开源项目推荐:C/C++网络库(muduo/poco/libuv/workflow等等)

开源项目推荐:C/C++网络库(muduo/poco/libuv/workflow等等)

(1)ACE
庞大、复杂,适合大型项目。开源、免费,不依赖第三方库,支持跨平台。

http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
(2)Asio
Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发。
开源、免费,支持跨平台。
http://think-async.com/

(3)POCO
POCO C++ Libraries 提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程、线程同步、文件系统访问、流操作、共享库和类加载、套接字以及网络协议包括:HTTP、 FTP、SMTP 等;其本身还包含一个 HTTP 服务器,提供 XML 的解析和 SQL 数据库的访问接口。POCO库的模块化、高效的设计及实现使得POCO特别适合嵌入式开发。在嵌入式开发领域,由于C++既适合底层(设备I/O、中断处理等)和高层面向对象开发,越来越流行。
http://pocoproject.org/

(4)libevent

Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,从它的官网标题:libevent-an event notification library就能知道它的机制是采用事件触发,封装了以下三种事件的响应:IO事件,定时器事件,信号事件。select模型来实现跨平台的操作,Windows环境下支持IOCP。Google的开源WEB浏览器Chromium在Mac和Linux版本中,也使用了Libevent,足见该库的质量。
http://libevent.org/

(5)libev
libev和libevent很像,按照作者的介绍,可以作为libevent的替代者,能够提供更高的性能。
libev是一个高性能事件循环,所实现的功能就是一个强大的reactor。
http://software.schmorp.de/pkg/libev.html

(6)c++ sockets library
封装了sockets C API的C++类库。
支持SSL, IPv6, tcp 和 udp sockets, sctp sockets, http协议, 高度可定制的错误处理。
http://www.alhem.net/Sockets/

(7)libcurl

libcurl是免费的轻量级的客户端网络库,支持DICT, FILE, FTP, FTPS, Gopher, HTTP, HTTPS, IMAP, IMAPS, LDAP, LDAPS, POP3, POP3S, RTMP, RTSP, SCP, SFTP, SMTP, SMTPS, Telnet, TFTP. 支持SSL, HTTP POST, HTTP PUT, FTP上传, HTTP form上传,代理,cookies, 用户名与密码认证。
如果你开发的是客户端,libcurl是一个不错的选择。
http://curl.haxx.se/libcurl/

libuv
http://libuv.org/

ACL
https://github.com/acl-dev/acl

HP-Socket
https://github.com/ldcsaa/HP-Socket

Sogou C++ Workflow
https://github.com/sogou/workflow

https://github.com/sogou/srpc

https://www.zhihu.com/people/liyingxin1412/

muduo
https://github.com/chenshuo/muduo

ananas
https://github.com/loveyacper/ananas

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1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用API。统一了三者水平模式(Level Triggered)的语义(一套代码在Win32/Linux/FreeBSD运行结果是一样的),Linux上也支持了边缘模式(Edge Triggered)。 (3)Framework 基于Utilities和Socket的简化开发网络应用的框架,抽象出Peer和Session对象。Peer和Session对象以及Framework实现的功能将在第2章介绍。 Herm目前仅支持Linux/Windows/FreeBSD 32bits平台。调用者可以基于不同的需求使用不用的组件。 1.2 最简单的例子 本节给出两个分别用Framework和Socket组件实现的简单TCP Server的例子。所有的例子可以参考examples frameworks和multiplexors目录。 1.2.1 用Framework实现TCP Server 首先,实现一个Listener, class Listener : public Herm::Listener { virtual void Accept(Herm::Session* session) { // 在这里得到一个于客户端通信的Session // 注册用于处理收到的消息的handler // 用Session::Push将数据写到发送buffer,最终数据传给client } }; 实现一个App, class App : public Herm::App { virtual bool Init() { // 1. 创建Network Herm::Network* net = CreateNetwork(); // 2. 创建一个TCP Server Peer,将Listener注册到Peer,进行监听 Herm::Peer* peer = net->CreateTCPServer(addr, new Listener); } }; 1.2.2 用Socket实现TCP Server 用Socket实现TCP Server更灵活,但实现者要做一些额外的工作,比如tcp stream解析,缓冲队列处理等等。 首先实现一个AcceptHandler,处理Client连接, class AcceptHandler : public Herm::EventHandler { virtual int Receive(int) { m_acceptor->Accept(streamHandler->GetStream()); g_reactor->Register(streamHandler, Herm::READ_MASK); ... } private: Herm::Acceptor* m_acceptor; }; 实现StreamHandler, 处理数据收发, class StreamHandler : public Herm::EventHandler { // Handle onle int param on FreeBSD, pls see the example of FreeBSD_tcp_server virtual int Receive(int) { m_stream->Recieve(buf, .......); ..... } private: Herm::Stream* m_stream; }; 最后,在一个线程里把上面Handler执行起来, while (true) g_reactor->Run(); 1.3 Herm地址 https://sourceforge.net/projects/speed/ 1.4 下一章话题 下章将较详细地介绍Framework组件,主要介绍如何用Framework实现真实可用的网络游戏的接入网关Server(gated)和逻辑Server(zoned) 转自CSDN的herm_lib http://blog.csdn.net/herm_lib
### 回答1: 《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络》是一本介绍使用muduo C++网络进行多线程服务端编程的电子书。该书由陈硕所著,适用于想要学习Linux多线程网络编程的开发人员。 本书从基础概念开始,详细介绍了多线程网络编程的原理和技术,并结合muduo C++网络的使用示例,演示了如何开发高性能、稳定的网络服务端程序。 muduo C++网络是一个基于事件驱动的网络编程,它采用了Reactor模式,提供了高效的异步IO操作。该封装了多线程、多进程、事件等相关操作,使得开发者可以简单、快速地开发网络服务端应用。 在本书中,作者通过具体的实例和代码示例,讲解了muduo C++网络的使用方法和注意事项。书中内容分为多个章节,包括网络编程基础、IO复用、事件回调、线程同步、线程池等,涵盖了开发者在实际项目中可能遇到的各种情况。 通过学习《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络》,读者可以了解到多线程服务端编程的基本原理和技术,掌握使用muduo C++网络进行高效开发的方法,并能够开发出高并发、高性能的网络服务端应用。 总之,该书是一本实用的网络编程指南,对于想要学习Linux多线程网络编程以及使用muduo C++网络的开发人员来说,具有较高的参考价值。 ### 回答2: 《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络》是一本介绍如何使用 muduo C++ 网络进行 Linux 多线程服务端编程的指南。该书主要目的是教读者如何构建高性能、可扩展的网络服务端应用程序。 该书首先介绍了多线程编程的基础知识,包括线程创建、线程同步与互斥、线程安全的数据结构等内容。然后,书中详细介绍了 muduo C++ 网络的使用方法,包括网络编程基础、事件驱动模型、网络编程的设计模式等。读者可以通过学习这些内容,了解如何使用 muduo C++ 网络来构建高性能的多线程服务端。 该书还介绍了业界常用的网络协议及其实现原理,例如 TCP/IP、HTTP 协议等。通过学习这些知识,读者可以更好地理解网络编程的工作原理,从而更好地设计和实现自己的网络服务端应用程序。 此外,书中还涵盖了一些实际案例和实战经验,读者可以通过这些案例了解如何应对常见的网络编程问题,并且学习到一些实际的开发技巧和调试技巧。 总而言之,《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络》是一本非常实用的指南,可以帮助读者快速入门多线程服务端编程,并且掌握使用 muduo C++ 网络构建高性能的网络服务端应用程序的技巧。无论是初学者还是有一定网络编程经验的开发者,都可以从这本书中获得很多有价值的知识和经验。 ### 回答3: 《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络》是一本关于使用muduo C++网络进行Linux多线程服务端编程的书籍。本书以muduo C++网络为基础,深入讲解了多线程服务端编程的相关知识和技巧。 本书主要内容包括: 1. muduo的介绍:介绍了muduo的特性、设计思想和基本用法。muduo是基于Reactor模式的网络,提供了高效的事件驱动网络编程框架,有助于开发者快速搭建高性能的网络服务端。 2. 多线程编程的基础知识:介绍了多线程编程的基本概念和相关的线程同步和互斥机制,如互斥锁、条件变量等。并讲解了如何正确地使用这些机制,以保证多线程程序的正确性和高效性。 3. muduo C++网络的使用:详细介绍了muduo的线程模型、事件驱动机制和网络编程接口。通过实例代码和示意图,演示了如何使用muduo构建一个多线程的网络服务端,包括创建监听套接字、事件的注册和处理、多线程任务分配等。 4. 高性能服务端的设计和优化:讲解了如何设计和优化高性能的多线程服务端。包括使用线程池提高并发处理能力、使用非阻塞IO提升数据处理效率、优化网络通信性能等方面的内容。 该书适合具有一定Linux编程基础的开发人员学习和参考。通过学习该书,读者可以掌握使用muduo C++网络进行多线程服务端编程的技巧,提升服务端的性能和可靠性。同时,也可了解到网络编程领域的一些高级技术和最佳实践。
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