2-3独立按键的单击与连击

#define KEY_DELAY_TIME 100
#define KEY_LONG_TIME 200
#define KEY_TIME 150
 
unsigned char key1_lock_flag;//锁标志
//unsigned char key1_cnt;//消抖计数
unsigned int key1_cnt;//消抖计数
unsigned int key1_cnt2;

unsigned char Key_Scan()
{
	unsigned char KeyNum=0;//标志按下的是哪个按键
	if(KEY1)//未按下
	{
		key1_lock_flag=0;//清零
		key1_cnt=0;//清零
	}
	else if(!key1_lock_flag)//按键按下且为第一次按下
	{
		key1_cnt++;//消抖计数
		if(key1_cnt>KEY_DELAY_TIME)
		{
			key1_cnt=0;
			KeyNum=1;//键值编码
			key1_lock_flag=1;//自锁标志
		}
	}
	else if(key1_cnt<KEY_LONG_TIME)
	{
		key1_cnt++;
	}
	else//进入连击
	{
		key1_cnt2++;
		if(key1_cnt2>KEY_TIME)//可以控制触发速度,触发时间越短,触发速度越快
		{
			key1_cnt2=0;//连击时间间隔计数器清0
			KeyNum=1;//键值编码 
		}
	}
	return KeyNum;//返回按键标志号
}
 
void Key_Service()
{
	switch(Key_Scan())
	{
		case 0:break;//没有按键按下
		case 1:KeyNum=0;//第一个按键按下
	}
}

如果是对参数的大小进行调整,经过修改连击的触发速度,实现快速调整。(旋转编码器经过类似的做法,可实现越转越快的效果)

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