JavaWeb-11 JSP开发模型

照Model2思想实现用户注册功能
1.创建项目,编写JavaBean
(1)编写UserBean类
在Eclipse中创建一个名称为chapter11的Web项目,在项目的 src目录下创建包cn.itcast.chapter11.model2.domain,在包中定义UserBean类,用于封装用户信息

在这里插入图片描述

(2)编写RegisterFormBean类
    在pidan.model2.domain包中定义RegisterFormBean类,用于封装注册表单信息

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
该JavaBean中除了定义了一些属性和成员变量外,还定义了3个方法。其中,setErrorMsg()方法用于向errors集合中存放错误信息,getErrors()方法用于获取封装错误信息的errors集合,validlate()方法用于对注册表单内各字段所填写的数据进行校验。

2.创建工具类
在chapter11项目的src下创建包cn.itcast.chapter11.model2.util,在包中定义DBUtil 类。

在这里插入图片描述
定义的DBUl是一个单例类,它实现了两个功能。第1个功能是定义一个HashMap集合users,用于模拟数据库,并向数据库中存入了两条学生的信息。第2个功能是定义getUser()方法和insertUser()方法来操作数据库。其中,getUser()方法用于获取数据库中的用户信息,insertUser()方法用于向数据库中插入用户信息。需要注意的是,在insertUser()方法进行信息插入操作之前,会判断数据库中是否存在同名的学生信息。如果存在,则不执行插入操作,方法返回false;反之表示插入操作成功,方法返回 true。

3.创建Servlet
在chapter11项目下创建包cn.itcast.chapter11.model2.web,在包中定义ControllerServlet类,使用该类来处理用户请求

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
创建的RegisterFormBean对象用于封装表单提交的信息。当对RegisterFormBean对象进行校验时,如果校验失败,程序就会跳转到register.jsp注册页面,让用户重新填写注册信息。如果校验通过,那么注册信息就会封装到UserBean对象中,并通过DBUtil的insertUser()方法将UserBean对象插入到数据库。insertUser()方法有一个boolean类型的返回值,如果返回false,表示插入操作失败,程序跳转到register.jsp注册页面;反之,程序跳转到loginSuccess.jsp页面,表示用户登录成功。需要注意的是,编写完ControllerServlet类之后,读者不要忘记在web.xml文件中配置其映射信息。

4.创建JSP页面
(1)编写register.jsp 文件
在项目的WebContent目录下创建register.jsp文件,该文件是用户注册的表单页面,用于接收用户的注册信息。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(2)编写loginSuccess.jsp文件
在WebContent目录下创建loginSuccess.jsp文件,该文件是用户登录成功的页面

在这里插入图片描述
5.运行程序,测试结果
将chapter11项目发布到Tomcat服务器,并启动服务器,然后在浏览器地址栏中输入地址“http://localhost:8080/chapter11/register.jsp”访问register.jsp页面,浏览器的显示结果如图

在这里插入图片描述
在图中的表单中填写用户信息进行注册,如果注册的信息不符合表单验证规则,那么当单击【注册】按钮后,程序会再次跳回到注册页面,提示注册信息错误。例如,用户填写注册信息时,如果两次填写的密码不一致,并且邮箱格式错误,那么当单击【注册】按钮后,页面的显示结果如图

在这里插入图片描述
重新填写用户信息,如果用户信息全部填写正确,当单击【注册】按钮后,可以看到“恭喜你注册成功,3秒钟自动跳转”的提示信息

在这里插入图片描述
等待3秒钟后,页面会自动跳转到用户成功登录页面,并显示出用户信息,如图:

在这里插入图片描述完事儿!

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值