Day04变量、常量

本文介绍了编程中的变量类型,包括局部变量、实例变量和类变量,强调了它们的作用域和使用方式。类变量需用static修饰,实例变量通常在main方法中通过new创建。同时,文章提及了常量的声明,以及static和final作为修饰符的用法。此外,还提到了变量的命名规范,以提高代码可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、变量

1.变量

 内存是变量类比数学中的x=y

2.局部变量

3.实例变量

 4.类变量

 

 5.实例变量和类变量区别:(作用域问题)

(1)定义变量:实例变量和类变量,在class内,局部变量在主方法内;

                           且类变量要加static关键字,实例变量在main方法内用new定义

(2)输出:都在main中,局部变量和类直接输出,实例变量用"."(点)的方式输出。

 二、常量

 

static 和final是修饰符,不存在先后顺序

 三、变量命名规范

 

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