javaSE--类和对象(1)

文章详细介绍了Java中的引用概念,如何通过构造方法初始化对象,包括隐式和显式构造方法,以及构造方法的重载。此外,还讨论了方法重载和参数使用,特别是当形参和类的属性名相同时如何正确调用。文章强调了this关键字在解决属性和形参冲突时的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、引用

2、继承

3、方法重载

4、构造方法

1、构造方法

2、隐式构造方法

3、如果有了有参的,那么默认的无参的就没有了,如果还要用无参的那么就要重载一个无参的

4、构造方法的重载

5、this


1、引用

Hero s=new hero()

=是指向和代表的意思,左边的代表/指向右边的。

用一个变量,就是创建一个名词来指向类。

=左边是名词,右边是类。

就是用左边的名字指向/代表右边

引用就是去一个名字,造一个复印件,指向某一个房产。

一个复印件只能复印得到一个房产的信息。

2、继承

3、方法重载

多变量和可变数量参数

4、构造方法

1、构造方法

public Hero() {

        System.out.println("实例化一个对象的时候,必然调用构造方法");

    }

方法名和类名一样(包括大小写)
没有返回类型
实例化一个对象的时候,必然调用构造方法

2、隐式构造方法

public Hero(){

}

这个无参的构造方法,如果不写,就会默认提供一个

3、如果有了有参的,那么默认的无参的就没有了,如果还要用无参的那么就要重载一个无参的

//有参的构造方法
    //默认的无参的构造方法就失效了
    public Hero(String heroname){ 
        name = heroname;
    }
      
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
          
        Hero teemo =  new Hero(); //无参的构造方法“木有了”
    }  

4、构造方法的重载

 //带一个参数的构造方法
    public Hero(String heroname){ 
        name = heroname;
    }
     
    //带两个参数的构造方法
    public Hero(String heroname,float herohp){ 
        name = heroname;
        hp = herohp;
    }
       
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
        Hero teemo =  new Hero("提莫",383);
    }

应用:用构造方法就能制作一个类对象的填入属性的模板,根据需要制定某些数据的填入模板,可以在创建对象的时候就赋值需要的数据。更加简便。

5、this

this这个关键字,相当于普通话里的“我”小明说 “我吃了” 这个时候,“我” 代表小明

小红说 “我吃了” 这个时候,“我” 代表小红
"我"代表当前人物

this这个关键字,相当于普通话里的“我”
this即代表当前对象

 public void setName1(String name){
        name = name;
    }
     

当形参和属性名一致的时候,只会调用形参,而属性名不会调用。如果在方法中把nam赋值给另外一个属性名s,输出s得到的值和形参的值相同。

形参的调用优先级是大于属性值的,所以重名之后是有一个不调用的,所以调用属性值的时候一定要调用this,这样即便是形参和属性值重名也不怕有一个调用不上。

形参和属性名同名的论证,摘自另一个博主

(8条消息) Java 当类的属性与形参的名字相同时_DarkHorse_pxf的博客-CSDN博客

https://blog.csdn.net/u013836732/article/details/42683387,连7也全部复制然后地址栏百度。

面向对象编程是一种编程范式,它将程序的构建和设计思路以面向对象的方式进行组织和实现。在Java中,面向对象编程是基于Java SE(Standard Edition)的一种编程方式。第07讲主要介绍了面向对象编程中的一些基本概念和关键术语。 在面向对象编程中,我们将程序中的数据和对数据的操作(方法)封装在一起,形成一个对象。对象由两部分构成:属性和方法。属性是用来描述对象的特征,而方法则是对象可以执行的操作。对象之间通过消息(方法调用)进行通信和交互。面向对象的核心思想是通过封装、继承和多态实现程序的复用和扩展。 封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将类的属性和方法进行封装,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态,只能通过公共的方法来操作属性和执行方法。封装提供了一种将数据和行为组合在一起的方式,可以保护数据的完整性和安全性。 继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它指的是通过定义一个新的类来继承现有类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。继承提供了一种代码复用的机制,可以减少重复编码的工作量。 多态是面向对象编程的又一个重要概念,它指的是同一类型的对象在不同的情况下可以有不同的表现形式。多态通过方法的重和方法的重载实现。方法的重指的是在子类中重新定义和实现父类的方法,方法的重载指的是在同一个类中可以定义多个同名但参数列表不同的方法。 总结来说,面向对象编程是一种将程序组织和设计思路以对象为中心的编程方式。在JavaSE中,我们可以通过封装、继承和多态来实现面向对象编程的目标。封装可以提高程序的可维护性和可复用性,继承可以减少重复编码的工作量,多态可以灵活地操作对象。掌握这些基本概念和关键术语,可以帮助我们更好地理解和应用面向对象编程的思想。
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