文章目录
一、操作符分类
- 算术操作符
- 移位操作符
- 位操 作符
- 赋值操作符
- 单目操作符
- 关系操作符
- 逻辑操作符
- 条件操作符
- 逗号表达式
- 下标引用、函数调用和结构成员
二、算数操作符
+ - * / %
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
注 1 :%只可用于整数
注 2 : 对于 / 操作符
1. 如果两个操作数都为整数,执行整数除法。
2. 只要有浮点数执行的就是浮点数除法
三、移位操作符
左移操作符 : << 右移操作符 : >>
注:移位操作符的操作数只能是整数。移动的是二进制位
3.1 二进制
整数的二进制有三种 :
- 原码
- 反码
- 补码
注 :
- 正整数原码、反码、补码都相同
- 负整数原码、反码、补码是需要计算的
- 整数在内存中,存储的是补码
例子:
整数 7
原码 :0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
反码 :0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
补码 :0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
负整数 -7
原码 :1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
反码 :1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 原码符号位不变,其他位按位取反
补码 :1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1001 反码+1
3.2 左移操作符(移动二进制位)
左移较为简单,移位规则 :
左边抛弃,右边补零
注 : 只可适用于整数
正数例子
负数例子
3.3 右移操作符
移位规则 :
- 逻辑移位:
左边用0填充,右边丢弃- 算术移位:
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
正数例子
负数例子
由此我们同样可以得出结论,大部分编译器是使用算数移位来进行计算的
注 :对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
int num = 10;
num>>-1;//error
四、位操作符
位操作符有 :
- & //按位与 -------同一为一,其他为0
- | //按位或--------有一就是一
- ^ //按位异或------相同为0,不同为1
注 :操作数必须是整数,并且根据二进制的位,原,反,补码进行运算
4.1 按位与 &
&
按位与 -------同一为一,其他为0
4.2 按位或 |
|
按位或--------有一就是一
4.3 按位异或 ^
^
按位异或------相同为0,不同为1
4.4 练习一
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
4.5 练习二
求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
方法一 :
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count = 0;//计数
while (num)
{
if (num % 2 == 1)
{
count++;
}
num = num / 2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
**注 :%2和/2可以依次计算出二进制中数的每一位**
方法二 :
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count = 0;//计数
int i = 0;
for (i = 0;i < 32;i++)
{
if (num & (1 << i))
{
count++;
}
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
注 :把1的二进制依次左移,用按位与,同为1才是1方便计算
方法三 :
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count = 0;//计数
int i = 0;
while (num)
{
count++;
num = num & (num - 1);
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
方法三解释 :
num = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
num - 1 =0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
num = num & (num - 1) 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
num - 1 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
num = num & (num - 1) 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
五、赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120; //体重
weight = 89; //不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0; //使用赋值操作符赋值
5.1 复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
六、单目操作符
单目操作符只有一个操作数
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
int* p = NULL;
printf("%d\n", !2);//c语言中0为假,非0为真
printf("%d\n", !0);
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", a);
printf("%p\n", p);
a = ~a;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
0
1
10
009FF728
-11
4
4
6.1 sizeof 和数组
#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
//问:
//(1)、(2)两个地方分别输出多少? 40 4
//(3)、(4)两个地方分别输出多少? 10 4
不管是字符,还是整型,地址都是4个字节或者8个字节
传递的是首元素地址
int 一个是4
char 是1
6.2 ++ 和 - - 运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = ++a;
//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
int y = --a;
//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
return 0;
}
//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = a++;
//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
int y = a--;
//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
return 0;
}
七、关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告:在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误
7.2 比较字符串
#include <stdio.h>
int main()
{
if ("abc" == "abcdef")
{
//这个比较的是两个字符串首字母的地址
//两个字符串比较应该 strcmp 函数
}
return 0;
}
strcmp 和 strcpy
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char str1[15];
char str2[15];
int ret;
strcpy(str1, "abcdef"); //复制字符串
strcpy(str2, "abc");
ret = strcmp(str1, str2);
if (ret < 0)
{
printf("str1 小于 str2");
}
else if (ret > 0)
{
printf("str1 大于 str2");
}
else
{
printf("str1 等于 str2");
}
return(0);
}
str1 大于 str2
八、逻辑操作符
&& 逻辑与(左边和右边都为真才是真) <并且>
|| 逻辑或(左边和右边只需要一边为真)<或者>
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = a && b; //逻辑与
int d = a || b; //逻辑或
printf("%d\n", c);
printf("%d\n", d);
return 0;
}
8.1 一道面试题
&& 左边为假,右边不用算
|| 左边为真,右边不用算
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
九、条件操作符
条件操作符又是三目操作符
表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3
真 算 不 算
假 不 算 算
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
转换成条件表达式,是什么样?
(a > 5) ? (b = 3) : (b = -3);
用三目操作符比较数大小
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int Max = ((a > b) ? a : b);
printf("%d\n", Max);
return 0;
}
十、逗号表达式
表达式1 , 表达式2 , 表达式3 ,…
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
printf("%d\n", c); // 13
return 0;
}
if (a = b + 1, c = a / 2, d > 0) //用 d 来判断
十一、下标引用、函数调用和结构成员
11.1 [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10]; //创建数组
arr[9] = 10; //实用下标引用操作符。
//*(arr + 9)
//arr是数组首元素地址
//arr + 9是跳过九个元,访问第十个元素
//*(arr + 9)访问第十个元素
[]的两个操作数是arr和9。
11.2 ( ) 函数调用操作符
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b); // ( )是函数调用操作符,操作数:Add,a,b
return 0;
}
11.3 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
double score;
};
void set_stu(struct Stu* ps)
{
/*strcpy((*ps).name ,"zhangsan");
(*ps).age = 20;
(*ps).score = 100.0;*/
strcpy(ps->name, "zhangsan");
ps->age = 20;
ps->score = 100.0;
}
void print_stu(struct Stu* ps)
{
printf("%s %d %lf\n",ps->name, ps->age, ps->score);
}
int main()
{
struct Stu s = { 0 };
set_stu(&s);
print_stu(&s);
return 0;
}
十二、 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型
12.1 隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型。
这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
- 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
- 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。- 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
大家猜一下结果
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 5;
char b = 126;
char c = a + b;
printf("%d\n", c);
return 0;
}
注 :a和b的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于c中。
如何进行整形提升
- 整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
//实例1
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
//实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
//a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表
//达式 c==0xb6000000 的结果是真.
所程序输出的结果是: c
//实例2
#include <stdio.h>
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
//实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字
//节.
//表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节.
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。
//由优先级从高向低
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运
算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f; //隐式转换,会有精度丢失
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。