操作符详解

一、操作符分类

  1. 算术操作符
  2. 移位操作符
  3. 位操 作符
  4. 赋值操作符
  5. 单目操作符
  6. 关系操作符
  7. 逻辑操作符
  8. 条件操作符
  9. 逗号表达式
  10. 下标引用、函数调用和结构成员

二、算数操作符

+    -   *   /   %
  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

注 1 :%只可用于整数

在这里插入图片描述

注 2 : 对于 / 操作符
1. 如果两个操作数都为整数,执行整数除法。
2. 只要有浮点数执行的就是浮点数除法

两个操作数都是整数,执行整数除法

只要有浮点数执行的就是浮点数除法

三、移位操作符

左移操作符  : <<
右移操作符  :  >>  

注:移位操作符的操作数只能是整数移动的是二进制位

3.1 二进制

整数的二进制有三种 :

  1. 原码
  2. 反码
  3. 补码

注 :

  1. 正整数原码、反码、补码都相同
  2. 负整数原码、反码、补码是需要计算的
  3. 整数在内存中,存储的是补码
例子:
整数 7
原码 :0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
反码 :0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
补码 :0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111

负整数 -7
原码 :1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
反码 :1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000      原码符号位不变,其他位按位取反
补码 :1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1001      反码+1

3.2 左移操作符(移动二进制位)

左移较为简单,移位规则 :

左边抛弃,右边补零
注 : 只可适用于整数

正数例子

在这里插入图片描述

负数例子

在这里插入图片描述

3.3 右移操作符

移位规则 :

  1. 逻辑移位:
    左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术移位:
    左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

正数例子

在这里插入图片描述负数例子

在这里插入图片描述

由此我们同样可以得出结论,大部分编译器是使用算数移位来进行计算的

注 :对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

int num = 10;
num>>-1;//error

四、位操作符

位操作符有 :

  1. & //按位与 -------同一为一,其他为0
  2. | //按位或--------有一就是一
  3. ^ //按位异或------相同为0,不同为1

注 :操作数必须是整数,并且根据二进制的位,原,反,补码进行运算

4.1 按位与 &

&
按位与 -------同一为一,其他为0

在这里插入图片描述

4.2 按位或 |

|
按位或--------有一就是一

在这里插入图片描述

4.3 按位异或 ^

^
按位异或------相同为0,不同为1

在这里插入图片描述

4.4 练习一

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("a = %d b = %d\n", a, b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.5 练习二

求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

方法一 :
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int count = 0;//计数
	while (num)
	{
		if (num % 2 == 1)
		{
			count++;
		}
		num = num / 2;
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
**注 :%2/2可以依次计算出二进制中数的每一位**
方法二 :
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int count = 0;//计数
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 32;i++)
	{
		if (num & (1 << i))
		{
			count++;
		}
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
注 :把1的二进制依次左移,用按位与,同为1才是1方便计算
方法三 :
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int count = 0;//计数
	int i = 0;
	while (num)
	{
		count++;
		num = num & (num - 1);
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
方法三解释 : 
num = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
num - 1 =0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
num = num & (num - 1) 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
num - 1 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
num = num & (num - 1) 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

五、赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int weight = 120; 				//体重
weight = 89;					//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;				//使用赋值操作符赋值

5.1 复合赋值符

+=                 
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

六、单目操作符

单目操作符只有一个操作数

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符) 
 (类型)       强制类型转换

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = -10;
	int* p = NULL;
	printf("%d\n", !2);//c语言中0为假,非0为真
	printf("%d\n", !0);
	a = -a;
	p = &a;
	printf("%d\n", a);
	printf("%p\n", p);
	a = ~a;
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	return 0;
}
0
1
10
009FF728
-11
4
4

6.1 sizeof 和数组

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}
//问:
//(1)、(2)两个地方分别输出多少?    40     4
//(3)、(4)两个地方分别输出多少?    10     4
 不管是字符,还是整型,地址都是4个字节或者8个字节
 传递的是首元素地址
 int 一个是4
 char1

6.2 ++ 和 - - 运算符

//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int x = ++a;
	//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
	int y = --a;
	//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
	return 0;
}
//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int x = a++;
	//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
	int y = a--;
	//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
	return 0;
}

七、关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”

这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。

警告:在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误

7.2 比较字符串

#include <stdio.h>
int main()
{
	if ("abc" == "abcdef")
	{
		//这个比较的是两个字符串首字母的地址
		//两个字符串比较应该 strcmp 函数
	}
	return 0;
}

strcmp 和 strcpy

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char str1[15];
    char str2[15];
    int ret;
    strcpy(str1, "abcdef");        //复制字符串
    strcpy(str2, "abc");
    ret = strcmp(str1, str2);
    if (ret < 0)
    {
        printf("str1 小于 str2");
    }
    else if (ret > 0)
    {
        printf("str1 大于 str2");
    }
    else
    {
        printf("str1 等于 str2");
    }
    return(0);
}

str1 大于 str2

八、逻辑操作符

&&          逻辑与(左边和右边都为真才是真)   <并且>
||          逻辑或(左边和右边只需要一边为真)<或者>
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = a && b;					//逻辑与
	int d = a || b;					//逻辑或
	printf("%d\n", c);
	printf("%d\n", d);
	return 0;
}

8.1 一道面试题

&&   左边为假,右边不用算
||   左边为真,右边不用算
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;

    i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
    
    i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}
//程序输出的结果是什么?

在这里插入图片描述

九、条件操作符

条件操作符又是三目操作符

表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3  
  真        算        不 算
  假       不 算       算
if (a > 5)
        b = 3;
else
        b = -3;
转换成条件表达式,是什么样?
(a > 5) ? (b = 3) : (b = -3);

用三目操作符比较数大小

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    scanf("%d %d", &a, &b);
    int Max = ((a > b) ? a : b);
    printf("%d\n", Max);
    return 0;
}

十、逗号表达式

表达式1 , 表达式2 , 表达式3 ,…

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果最后一个表达式的结果

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
    printf("%d\n", c);                       //  13
    return 0;
}
 if (a = b + 1, c = a / 2, d > 0)      //用 d 来判断

十一、下标引用、函数调用和结构成员

11.1 [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];                         //创建数组
arr[9] = 10;                         //实用下标引用操作符。
//*(arr + 9)
//arr是数组首元素地址
//arr + 9是跳过九个元,访问第十个元素
//*(arr + 9)访问第十个元素                        
[]的两个操作数是arr和9

11.2 ( ) 函数调用操作符

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = Add(a, b);     // ( )是函数调用操作符,操作数:Add,a,b
    return 0;
}

11.3 访问一个结构的成员

.                    结构体.成员名
->                   结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	double score;
};
void set_stu(struct Stu* ps)
{
	/*strcpy((*ps).name ,"zhangsan");
	(*ps).age = 20;
	(*ps).score = 100.0;*/
	strcpy(ps->name, "zhangsan");
	ps->age = 20;
	ps->score = 100.0;
}
void print_stu(struct Stu* ps)
{
	printf("%s %d %lf\n",ps->name, ps->age, ps->score);
}
int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	set_stu(&s);
	print_stu(&s);
	return 0;
}

十二、 表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型

12.1 隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型。
这种转换称为整型提升。

整型提升的意义:

  1. 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
  2. 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
    因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
  3. 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
    中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
    换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

大家猜一下结果

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 5;
	char b = 126;
	char c = a + b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
注 :a和b的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于c中。

如何进行整形提升

  1. 整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111

//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001

//无符号整形提升,高位补0
//实例1
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if (a == 0xb6)
		printf("a");
	if (b == 0xb600)
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");
	return 0;
}
//实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
//a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表
//达式 c==0xb6000000 的结果是真.

所程序输出的结果是: c

//实例2
#include <stdio.h>
int main()
{
	char c = 1;
	printf("%u\n", sizeof(c));
	printf("%u\n", sizeof(+c));
	printf("%u\n", sizeof(-c));
	return 0;
}
//实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字
//节.
//表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节.

12.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。

//由优先级从高向低
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运
算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;
int num = f;         //隐式转换,会有精度丢失

12.3 操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值