C++11之多线程

关于C++11的API

在这里插入图片描述

初识多线程

void func(void)
{
	cout << "run..."<<endl;
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
	{
		cout << 'a' << endl;
	}
	cout << endl;
	cout << "func end..." << endl;
}

int main()
{
	cout << "begin..." << endl;
	std::thread tha(func);

	tha.join();
	cout << "end main..." << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

void func(char c)
{
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		printf("func:%c", c);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	std::thread tha(func, 'A');
	std::thread thb(func, 'B');

	tha.join();
	thb.join();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
多线程可以以值传递

class PtrInt
{
private:
	int* ptr;
public:
	PtrInt(int x = 0) :ptr(new int(x))
	{
		cout << "create PtrInt" << endl;
	}
	PtrInt(const PtrInt& pt) :ptr(new int())
	{
		if (pt.ptr != nullptr)
		{
			*ptr = *pt.ptr;
		}
		cout << "Copy Create PtrInt" << endl;
	}
	PtrInt& operator=(const PtrInt& pt)
	{
		if (this != &pt)
		{
			delete ptr;
			ptr = new int();
			if (pt.ptr != nullptr)
			{
				*ptr = *pt.ptr;
			}
		}
		cout << "operator=" << endl;
		return *this;
	}
	~PtrInt()
	{
		delete ptr;
		ptr = nullptr;
		cout << "Destory PtrInt " << endl;
	}
	PtrInt(PtrInt&& pt)
	{
		if (pt.ptr != nullptr)
		{
			ptr = pt.ptr;
			pt.ptr = nullptr;
		}
		cout << "move copy PtrInt " << endl;
	}
	PtrInt& operator=(PtrInt&& pt)
	{
		if (this != &pt)
		{
			delete ptr;
			ptr = pt.ptr;
			pt.ptr = nullptr;
		}
		cout << "move operator=()" << endl;
		return *this;
	}

	void Show()const
	{
		if (ptr != nullptr)
		{
			cout << *ptr << endl;
		}
	}
	void SetValue(int x)
	{
		if (ptr != nullptr)
		{
			*ptr = x;
		}
	}
	int GetValue()const
	{
		if (ptr == nullptr)return -1;
		return *ptr;
	}
};

void func(PtrInt pt,int x)
{
	pt.Show();
	pt.SetValue(x);
	pt.Show();
}

int main()
{
	PtrInt a(10);
	thread tha(func,a,100);
	thread thb(func,a,200);
	tha.join();
	thb.join();
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
多线程可以指针传递

void func(PtrInt* pt,int x)
{
	pt->Show();
	pt->SetValue(x);
	pt->Show();
}

int main()
{
	PtrInt a(10);
	thread tha(func,&a,100);
	thread thb(func,&a,200);
	tha.join();
	thb.join();
	
	return 0;
}

可能的结果为:10,100,100,200 或者10,200,200,100或者10,10,100,200等

多线程可以引用传递

void func(PtrInt& pt,int x)
{
	pt.Show();
	pt.SetValue(x);
	pt.Show();
}

int main()
{
	PtrInt a(10);
	thread tha(func,ref(a),100);  //必须加上ref代表以引用的形式传递,否则就回报错
	thread thb(func,ref(a),200);
	tha.join();
	thb.join();
	
	return 0;
}

可能的结果为:10,100,100,200 或者10,200,200,100或者10,10,100,200等
多线程不能进行拷贝构造或者赋值语句,但是可以进行移动赋值或移动构造

int main()
{
	std::thread tha(func, PtrInt(10), 20);
	//std::thread thb(tha);   //error,不允许调动拷贝构造函数
	std::thread thb(std::move(tha));
	//thb=tha;
	thb=(std::move(tha));  //程序会报错,因为当线程thb在进行创建时,无法进行移动
	thb.join();
 	return 0;
}

detach
主线程不会等待子线程结束,如果主线程运行结束,程序结束

void func(PtrInt &pt,int x)  //当使用引用的时候,此时主函数结束,对象析构,此时引用了一个已死亡的对象
{
	pt.Show();
	pt.SetValue(x);
	pt.Show();
}

int main()
{
	PtrInt prit(10);
	std::thread tha(func, ref(prit), 100);

	tha.detach();
	//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10)); //使用睡眠解决
	cout << "main end..." << endl;
	return 0;
}

joinable
检查当前线程是否处于活跃状态


int main()
{
	PtrInt prit(10);
	std::thread tha(func, ref(prit), 100);

	cout << tha.joinable() << endl;
	tha.detach();
	cout << tha.joinable() << endl; //当分离出来,线程为0
	cout << tha.get_id() << endl;
	cout << "main end..." << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
hardware_concurrency
获取线程的逻辑内核

int main()
{
	PtrInt prit(10);
	std::thread tha(func, ref(prit), 100);

	cout << std::thread::hardware_concurrency() << endl;
	cout << "main end..." << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

淡蓝色的经典

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值