(C语言)程序环境和预处理

1. 程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

2. 详解编译+链接

2.1 翻译环境

在这里插入图片描述

  • 组成一个程序的每个源文件(例如:test.c、add.c等自己写好的源程序)通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
  • 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
  • 链接器同时也会引入标准C函数库(链接库)中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

2.2 程序的编译过程:

编译主要分为四个阶段,分别是预处理 /预编译、编译、汇编和链接

预处理1.头文件的包含#include 2.define定义符号的替换删除定义的符号 3.注释删除…。主要都是些文本操作。
编译C语言代码转换成汇编代码。主要有语法分析 、 词法分析 、 符号汇总 、语义分析
汇编把汇编代码转换成二进制指令 形成符号表
链接1.合并段表 2.符号表的合并和重定位 链接库

符号表是类似记录下来程序中各个函数的名字,并且给这些函数名每人一个地址,用于后面的链接,在链接的时候可以发现被调用的函数未定义或者缺少头文件等问题。

2.3 运行环境

程序执行的过程:

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码植入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(函数栈帧),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

3. 预处理详解

3.1 预定义符号

__FILE__      //进行编译的源文件
__LINE__     //文件当前的行号
__DATE__    //文件被编译的日期
__TIME__    //文件被编译的时间
__STDC__    //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

这些预定义符号都是语言内置的。
举个例子:
下面的代码是往文件里写一些日志的操作,注意不同的预定义符号对应的C语言格式字符是不一样的

int main()
{
	int i = 0;
	FILE* pf = fopen("log.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return EXIT_FAILURE;
		//EXIT_SUCCESS;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		fprintf(pf, "file:%s line=%d date:%s time:%s i=%d\n", __FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__, i);
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2 #define

3.2.1 #define 定义标识符

语法: #define name stuff

下面举出一些使用#define 定义标识符的例子

#define MAX 1000
#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)     //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case        //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符),
//转义字符后面不能再加别的东西,转义的其实是回车,让回车不是回车,代码就到一行去了
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ ,       \
__DATE__,__TIME__ ) 

在define定义标识符的时候,建议不要加上 ; ,这样容易导致问题。
例如下面的场景:

//#define MAX 1000;
#define MAX 1000
if(condition)
 max = MAX;
else
 max = 0;

要知道#define 定义标识符就是原模原样的替换,你给我放什么我就把name替换成什么。

3.2.2 #define 定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义
宏(define macro)。

下面是宏的申明方式:

#define name( parament-list ) stuff

其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的参数列表,它们可能出现在stuff中。
注意:
参数列表的左括号必须与name紧邻。 如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。
看下面的两个栗子:

#define SQUARE(X) ((X)*(X))

int main()
{
	int r = SQUARE(5+1);
	
	//int r = ((5 + 1) * (5 + 1));
	//如果上面定义成这样#define SQUARE(X) X*X
	//则被替换成int r = 5 + 1 * 5 + 1;  最后结果为11
	
	printf("%d\n", r);
	return 0;
}

#define DOUBLE(X) ((X)+(X))

int main()
{
	int r = 10*DOUBLE(3);
	//如果上面定义成这样#define DOUBLE(X) (X)+(X)
	//则被替换成int r = 10 * (3) + (3);最后结果为33

	printf("%d\n", r);

	return 0;
}

所以说定义宏的时候不要吝惜括号,尽量多加一些括号确保代码的正确性。

3.2.3 #define 替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。

  1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先 被替换。
  2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
  3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上 述处理过程。

注意:

  1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
  2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不能被认为是宏。
    就像下面这样MAX SQUARE(X)并不能起到任何作用。
#define MAX 1000
#define SQUARE(X) ((X)*(X))
char arr[]={"MAX SQUARE(X)"};

3.2.4 #和##

在使用之前要说一个知识那就是在打印的时候“”与“”之间是可以连通起来的,可以去掉中间一些不用的字符。如下图所示。
在这里插入图片描述

使用# ,把一个宏参数变成对应的字符串。
看下面的一段代码:

#define PRINT(N, FORMAT) printf("the value of "#N" is "FORMAT"\n", N)
int main()
{
	int a = 10;
	PRINT(a, "%d");
	float f = 3.14f;
	PRINT(f, "%lf");
	return 0;
}

代码中的 #VALUE 会预处理器处理为:“VALUE” .

在这里插入图片描述
然后是 ##的作用:
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

#define ADD_TO_SUM(num, value) sum##num += value
#define CAT(M, Y) M##Y

int main()
{
	int MY = 100;
	printf("%d\n", CAT(M, Y));
	//printf("%d\n", MY);
	int sum5 = 10;
	ADD_TO_SUM(5, 10);//作用是:给sum5增加10
	printf("%d\n", sum5);
	return 0;
}

这样的连接必须产生一个合法的标识符(在之前就要定义好),否则编译器会报错。

3.2.5 带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用(类似自增自减一类的操作,表达式求值的时候出现的永久性效果),那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。

#define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))


int main()
{
	//int m = MAX(2, 3);
	int a = 5;//6 7
	int b = 4;//5
	int m = MAX(a++, b++);
	//int m = ((a++) > (b++) ? (a++) : (b++));
	   //6   //5    >  4    ? 6
	printf("m=%d ", m);//6
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//7 5
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2.6 宏和函数对比

宏通常被应用于执行简单的运算。比如在两个数中找出较大的一个。

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

那为什么不用函数来完成这个任务? 原因有两个:

  1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
  2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之,这个宏可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。

当然和宏相比函数也有劣势的地方:

  1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
  2. 宏是没法调试的。
  3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
  4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。
举例:

#define MALLOC(num, type) (type*)malloc((num)*sizeof(type))

int main()
{
	//malloc(40);
	//malloc(10, int);
	int*p = MALLOC(10, int);

	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	return 0;
}

宏和函数的一个对比

属性#define定义宏函数
代码长度每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码
执行速度更快存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些
操作符优先级宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里, 除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。
带有副作用的参数参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。
参数类型宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的, 它就可以使用于任何参数类型。函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是不同的。
调试宏是不方便调试的函数是可以逐语句调试的
递归宏是不能递归的函数是可以递归的

命名约定 一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。 那我们平时的一个习惯是: 把宏名全部大写 函数名不要全部大写

3.3 #undef

这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME,如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
例子:

#define M 100

int main()
{
	printf("%d\n", M);
#undef M
	printf("%d\n", M);
	return 0;
}

上面刚定义好了M的值但是下面又移除一个宏定义,所以说下面会报错,说未声明标识符"M"。
在这里插入图片描述

3.4 条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

#include <stdio.h>
#define __ DEBUG__
int main()
{
 int i = 0;
 int arr[10] = {0};
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 arr[i] = i;
 #ifdef __DEBUG__
 printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。 
 #endif //__DEBUG__
 }
 return 0;
}

常见的条件编译指令:

1.
#if 常量表达式
 //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
 //...要执行的语句
#endif

2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
 //...
#elif 常量表达式//类似if-else语句
 //...
#else
 //...
#endif

3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol

4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
 #ifdef OPTION1
 unix_version_option1();
 #endif
 #ifdef OPTION2
 unix_version_option2();
 #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
 #ifdef OPTION2
 msdos_version_option2();
 #endif
#endif

3.5 文件包含

我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方
一样。
这种替换的方式很简单:
预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。

3.5.1 头文件被包含的方式:

  • 本地文件包含

#include “filename”

查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。如果找不到就提示编译错误。

  • 库文件包含

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含? 答案是肯定的,可以。
但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。

3.5.2 嵌套文件包含

有这样一个例子:comm.h和comm.c是公共模块。test1.h和test1.c使用了公共模块。
test2.h和test2.c使用了公共模块。test.h和test.c使用了test1.c模块和test2.c模块。
这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复。
如何解决这个问题呢?答案是条件编译。
每个头文件的开头写:

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif   //__TEST_H__

或者在想要保护的文件开头写入:

#pragma once

就可以避免头文件的重复引入。

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