【数据结构/C语言版】【图】邻接表存储

邻接表

邻接表由第一数列的表头和每个表头对应连接的链表构成。每一个表头都是一个单链表表头。表头作为出发点,其链表内元素就是出发点可直接到达的目标点(也可以附加边权)。
图邻接表存储优势
1、支持有向图无向图
2、支持带边权和不带边权
3、支持自环和重边
4、适合处理稀疏图
图邻接表存储缺陷
相当于边表空间复杂度为o(n+m)m为边数。使用非常广泛的图的存储结构缺点很少QAQ。
测试数据:

3
4 4
1
2
3
4
1 4
5
2 4
6
1 3
7
2 3
5

测试输出;

1-<7>->3-<5>->4
2-<5>->3-<6>->4
3-<5>->2-<7>->1
4-<6>->2-<5>->1
<>内为边权

代码:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#define MAX_VERTEX_NUM 20
#define ERROR -1

typedef enum { DG, DN, UDG, UDN } GraphKind; //有向图、有向网、无向图、无向网
typedef int Status;
typedef string VertexType;

// 图结点 
typedef struct ArcNode {
	int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置 
	ArcNode* nextarc; // 指向下一条弧的指针 
	int dis; // 边权
}ArcNode, * ArcList;

// 表头 
typedef struct Vnode {
	VertexType data; // 顶点信息 
	ArcList firstarc; // 指向第一条依附该顶点弧的指针 
}VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];

typedef struct {
	AdjList vertices;
	int vexnum, arcnum; // 图的顶点树和弧数 
	int kind; // 图的种类 
}ALGraph;

Status InitFistarc(ArcList& A)
{
	A = (ArcList)malloc(sizeof(ArcNode));
	if (A == NULL)
		return ERROR;
	A->nextarc = NULL;
	return 1;
}

int Locate(VertexType ver, ALGraph G)
{
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		if (ver == G.vertices[i].data)
			return i;
	}
	return ERROR;
}

//头插法
//图
Status ArcInsert(ALGraph& G, int u, int v)
{
	ArcNode* newnode = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
	if (newnode == NULL)
		return ERROR;
	newnode->adjvex = v + 1;//因为Locate的到的下标从0开始
	newnode->nextarc = G.vertices[u].firstarc->nextarc;
	G.vertices[u].firstarc->nextarc = newnode;
}

//网
Status ArcInsert(ALGraph& G, int u, int v, int w)
{
	ArcNode* newnode = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
	if (newnode == NULL)
		return ERROR;
	newnode->adjvex = v + 1;//因为Locate的到的下标从0开始
	newnode->dis = w;
	newnode->nextarc = G.vertices[u].firstarc->nextarc;
	G.vertices[u].firstarc->nextarc = newnode;
}


Status CreateDG(ALGraph& G)//有向图
{
	cout << "请输入图的顶点数和弧数:\n";
	cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		cout << "请输入第" << i + 1 << "个顶点的信息:\n";
		cin >> G.vertices[i].data;
		InitFistarc(G.vertices[i].firstarc);
	}

	//边信息
	VertexType u, v;
	for (int k = 0; k < G.arcnum; k++)
	{
		cout << "请输入第" << k + 1 << "条边的信息(u,v):\n";
		cin >> u >> v;
		int i = Locate(u, G), j = Locate(v, G);
		if (i == -1 || j == -1)
			return ERROR;
		//G.vertices[i].firstarc.
		if (!ArcInsert(G, i, j))
			return 0;
	}
	return 1;
}

Status CreateUDG(ALGraph& G)//无向图
{
	cout << "请输入图的顶点数和弧数:\n";
	cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		cout << "请输入第" << i + 1 << "个顶点的信息:\n";
		cin >> G.vertices[i].data;
		InitFistarc(G.vertices[i].firstarc);
	}

	//边信息
	VertexType u, v;
	for (int k = 0; k < G.arcnum; k++)
	{
		cout << "请输入第" << k + 1 << "条边的信息(u,v):\n";
		cin >> u >> v;
		int i = Locate(u, G), j = Locate(v, G);
		if (i == -1 || j == -1)
			return ERROR;
		//G.vertices[i].firstarc.
		if (!ArcInsert(G, i, j) || !ArcInsert(G, j, i))
			return 0;
	}
	return 1;
}

Status CreateDN(ALGraph& G)//有向网
{
	cout << "请输入图的顶点数和弧数:\n";
	cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		cout << "请输入第" << i + 1 << "个顶点的信息:\n";
		cin >> G.vertices[i].data;
		InitFistarc(G.vertices[i].firstarc);
	}

	//边信息
	VertexType u, v;
	for (int k = 0; k < G.arcnum; k++)
	{
		cout << "请输入第" << k + 1 << "条边的信息(u,v):\n";
		cin >> u >> v;
		int i = Locate(u, G), j = Locate(v, G);
		if (i == -1)
			return ERROR;
		//G.vertices[i].firstarc.
		int w;
		cout << "请输入权值信息(w):\n";
		cin >> w;
		if (!ArcInsert(G, i, j, w))
			return 0;
	}
	return 1;
}

Status CreateUDN(ALGraph& G)//无向网
{
	cout << "请输入图的顶点数和弧数:\n";
	cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		cout << "请输入第" << i + 1 << "个顶点的信息:\n";
		cin >> G.vertices[i].data;
		InitFistarc(G.vertices[i].firstarc);
		//cout << InitFistarc(G.vertices[i].firstarc) << endl;
	}

	//边信息
	VertexType u, v;
	for (int k = 0; k < G.arcnum; k++)
	{
		cout << "请输入第" << k + 1 << "条边的信息(u,v):\n";
		cin >> u >> v;
		int i = Locate(u, G), j = Locate(v, G);
		if (i == -1 || j == -1)
			return ERROR;
		//G.vertices[i].firstarc.
		int w;
		cout << "请输入权值信息(w):\n";
		cin >> w;
		if (!ArcInsert(G, i, j, w) || !ArcInsert(G, j, i, w))
			return 0;
	}
	return 1;
}

Status CreateGraph(ALGraph& G)
{
	cin >> G.kind;
	switch (G.kind)
	{
	case DG:return CreateDG(G);
	case DN:return CreateDN(G);
	case UDG:return CreateUDG(G);
	case UDN:return CreateUDN(G);
	default: return ERROR;
	}
}//CreateGraph

void TraveGraph(ALGraph G)
{
	for (int i = 0; i < G.vexnum ; i++) {
		cout << G.vertices[i].data;
		ArcNode* p = G.vertices[i].firstarc->nextarc;
		while (p != NULL) {
			if (G.kind == 1 || G.kind == 3) {
				cout << "-<" << p->dis << '>';
			}
			cout << "->" << p->adjvex;
			p = p->nextarc;
		}
		cout << endl;
	}
	cout << "<>内为边权" << endl;
}

int main()
{
	ALGraph G;
	cout << "请输入要创建的图的类型(有向图 0、有向网 1、无向图 2、无向网 3):\n";
	CreateGraph(G);
	TraveGraph(G);
	return 0;
}
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