java实现UDP通信传输信息

实现UDP通信要依靠 DatagramPacket对象进行实现

UDP协议的相关介绍:

UDP传输分为 服务端 和客户端

服务端发送消息 客户端接收消息,服务端需要知晓客户端的 IP和所监听的端口号

话不多说直接上代码:

服务端:

 //1.创建DatagramSocket 对象准备发送和接受数据
        DatagramSocket socket =new DatagramSocket(3000);
        //2. 将需要发送的数据,封装到 DataggramPacket对象
        byte[] data = "今年必须发财!!".getBytes();
        //封装的DataggramPacket对象 data 内容字节数组 ,data.lengtth,IP 端口
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("目标的IP"), 2000);

        socket.send(packet);
        socket.close();//关闭资源

        System.out.println("服务端退出!!!");

客户端:

 DatagramSocket  socket =new DatagramSocket(2000); //1:创建一个DatagramSocket

         // 2:构建以DatagranPacket 对象,准备接受数据
         //UDP每个数据包大小在 64K 不适合大量传输数据
           byte [] buf =new byte[256];  //准备数据容器大小
        DatagramPacket packet =new DatagramPacket(buf,buf.length);

        //3.调用接受方法  将通过网络传输的 DatagramPacket对象
        //  填充到packet对象中
        System.out.println("接收端 等待接受数据。。。。。");
         socket.receive(packet);

         //4. 把packet进行拆包 取数据 并显示。
        int length = packet.getLength(); //实际接受到的数据字节长度
        System.out.println("实际长度"+length);
        byte[] data = packet.getData(); //接受到的数据
          String s= new String(data,0,length);

        System.out.println("接收到的数据是:"+s);
        String ip = packet.getSocketAddress().toString(); //发送方的IP地址
        System.out.println("发送方的IP:"+ip);

        System.out.println(ip);

接收端 的结果

值得一提的是 ,接收端在启动后回监听,所设置的端口,当没有接受到数据时就会,处于阻塞状态。一直到接受到数据才会结束。

如果在实验时 在同一台计算机上运行这两个文件,记得服务端和接受端所监听的端口号分开,要不会出现报错的情况,即端口号被占用。

除此之外,在启动顺序上,应先启动接受端,再启动服务端。

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