【C++11新增功能笔记】(下) lambda表达式 | 包装器


一、lambda表达式

1.1例子

在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用 库里面的std::sort算法排序。
(内置类型排序)

#include <algorithm>
#include <functional>
int main()
{
int array[] = {4,1,8,5,3,7,0,9,2,6};
// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
std::sort(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
return 0;
}

但是用户如果想要对自定义类型排序,就需要自己实现比较规则

struct Goods
{
 string _name;  // 名字
 double _price; // 价格
 int _evaluate; // 评价
 Goods(const char* str, double price, int evaluate)
 :_name(str)
 , _price(price)
 , _evaluate(evaluate)
 {}
};
struct ComparePriceLess
{
 bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
 {
 return gl._price < gr._price;
  }
};
struct ComparePriceGreater
{
 bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
 {
 return gl._price > gr._price;
 }
};
int main()
{
 vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
 sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,
都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便
。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。

1.2 lambda语法

lambda本质上是函数对象(缺点:没有办法用户定义类型名<见下文>)

lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

  1. lambda表达式各部分说明
  • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来
    判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda
    函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以
    连同()一起省略
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量
    性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回
    值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推
    导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获
    到的变量。

注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为
。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

//定义:例子
int main
{
	
	[](int x)->int{cout<<x<<endl; return 0;};//普通的定义
	//因为是函数对象,我们平时定义出函数对象就是为了调用

	//本质上来说是匿名函数对象
	auto f1 = [](int x)->int{cout<<x<<endl; return 0;};//一般这样使用
	//可以使用typeid查看lambda的类型
	//在vs2019环境下会得到类似这样字符: class <lambde_dfabdfcd1ef15efdf1f21a3fe5a>
	//说明了它的类型是一个类,类型名字是<lambde_dfabdfcd1ef15efdf1f21a3fe5a>
	//<lambda_uuid>
	cout<<typeid(f1).name()<<endl;
	
	f1(1);//调用
}
  1. 捕获列表说明
    捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var
  • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
  • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针

注意:
a. 父作用域指包含lambda函数的语句块

b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割
比如:
[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕1
捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量

c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误
比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复

d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。

e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者
非局部变量都会导致编译报错。

f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同

void (*PF)();
int main()
{
 auto f1 = []{cout << "hello world" << endl; };
 auto f2 = []{cout << "hello world" << endl; };
  
 f1 = f2;   // 编译失败--->提示找不到operator=()
 // 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
 auto f3(f2);
 f3();
 // 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
 PF = f2;
 PF();
 return 0;
}

=以值传递方式捕捉了所有变量,如果是在成员函数中则编译器会做特殊处理,能取到私有成员变量

class Rate
{
public:
 Rate(double rate): _rate(rate)
 {}
 double operator()(double money, int year)
 { return money * _rate * year;}
private:
 double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象
 double rate = 0.49;
 Rate r1(rate);
 r1(10000, 2);
// lamber
 auto r2 = [=](double monty, int year)->double{return monty*rate*year; 
};
 r2(10000, 2);
 return 0;
 }

看了lambda的语法后我们就可以改进上文的排序代码了
代码:

struct Goods
{
 string _name;  // 名字
 double _price; // 价格
 int _evaluate; // 评价
 Goods(const char* str, double price, int evaluate)
 :_name(str)
 , _price(price)
 , _evaluate(evaluate)
 {}
};
int main()
{
 vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
 
//价格的升序排序
sort(v.begin(),v.end(),[](const Goods& g1,const Goods& g2)->bool{g1._price < g2._price;});
//价格的降序排序
sort(v.begin(),v.end(),[](const Goods& g1,const Goods& g2)->bool{g1._price > g2._price;});

//评价的升序(可以不写bool返回值,lambda表达式可以自己推导)
sort(v.begin(),v.end(),[](const Goods& g1,const Goods& g2){g1._evaluate < g2._evaluate;});

//名字的升序
sort(v.begin(),v.end(),[](const Goods& g1,const Goods& g2){g1._name < g2._name;});

}

为什么sort既能传仿函数也能传lambda呢?
在这里插入图片描述

二、包装器

2.1 function包装器

function包装器 也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。
(包装器包装的是可调用对象,如:函数指针,仿函数,lambda)
包装器格式:

std::function在头文件<functional>

// 类模板原型如下
template <class T> function;     // undefined

template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;

模板参数说明:
Ret: 被调用函数的返回类型
Args…:被调用函数的形参

包装:

//函数指针
void swap_func(int& r1, int& r2)
{
	int tmp = r1;
	r1 = r2;
	r2 = tmp;
}
//仿函数
struct Swap
{
	void operator()(int& r1, int& r2)
	{
		int tmp = r1;
		r1 = r2;
		r2 = tmp;
	}
};
int main()
{
	int x = 0, y = 1;
	cout << x << " " << y << endl;

	//lambda
	auto swaplambda = [](int& x, int& y) {int tmp = x; x = y; y = tmp; };



	function<void(int&, int&)> f1 = swaplambda;//包装lambda
	f1(x, y);
	cout << x << " " << y << endl;
	function<void(int&, int&)> f2 = swap_func; //包装函数指针
	f2(x, y);
	cout << x << " " << y << endl << endl;

	function<void(int&, int&)> f3 = Swap();    //包装仿函数
	f3(x, y);
	cout << x << " " << y << endl << endl;

	//可以把可调用对象放到容器里
	map<string,function<void(int&,int&)>> comOP = {
		{"函数指针", swap_func},
		{"仿函数", Swap()},
		{"lambda", swaplambda},
	};
	//调用方法:
	cmdOP["函数指针"](x, y);
	cout << x << " " << y << endl << endl;

	cmdOP["仿函数"](x, y);
	cout << x << " " << y << endl << endl;

	cmdOP["lambda"](x, y);
	cout << x << " " << y << endl << endl;
}

包装函数指针有一些特别的用法:(包装成员函数)

class Plus
{
public:
	static int plusi(int a,int b)
	{
		return a + b;
	}
	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};

int main()
{
	function<int(int,int)> f1 = Plus::plusi;//包装成员函数要指定类域(静态可以不加,但也建议加上)

	function<double(Plus*,double,double)> f2 = &Plus::plusd;//(不是静态成员函数要加一个&符号)
	Plus ps;
	cout<< f2(&ps , 1.2 , 2.3)<<endl;
	
	//下面这种也行,是编译器的特殊处理
	function<double(Plus,double,double)> f3 = &Plus::plusd;
	cout<< f3(Plus() , 1.2 , 2.3)<<endl;
	
	//每次调用都要传Plus会有些麻烦,可以用bind包装器优化(见下文)
	function<double(doubledouble)> f4 = bind(&Plus::plusd,Plus(),placeholders::_1,placeholders::_2)
	cout << f4(1.2 , 2.3) << endl;
	return 0;
}
2.2 bind包装器

std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作
使用举例:

#include <functional>
int Plus(int a, int b)
{
 return a + b;
}
class Sub
{
public:
 int sub(int a, int b)
 {
 return a - b;
 }
};
int main()
{
 //表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定
 std::function<int(int, int)> func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, 
 placeholders::_2);
 //auto func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);
 //func2的类型为 function<void(int, int, int)> 与func1类型一样
 //表示绑定函数 plus 的第一,二为: 1, 2
 auto  func2 = std::bind(Plus, 1, 2);   
 cout << func1(1, 2) << endl;
 cout << func2() << endl;
 Sub s;
 // 绑定成员函数
 std::function<int(int, int)> func3 = std::bind(&Sub::sub, s, 
 placeholders::_1, placeholders::_2);
 // 参数调换顺序
 std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Sub::sub, s, 
 placeholders::_2, placeholders::_1);
 cout << func3(1, 2) << endl; 
 cout << func4(1, 2) << endl;
 
 //调整参数个数,有些参数可以在绑定时写死
  std::function<int(int, int)> func5 = std::bind(&Sub::sub,20, placeholders::_1);
  cout << func5(2) << endl; 
 return 0;
}

bind原型:

// 原型如下:
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
// with return type (2) 
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
  • 24
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值