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第十章:画布(一)
创建canvas
canvas简介
canvas元素用于绘制图形,它只是一块无色透明的图形容器区域,需要用JavaScript脚本来完成绘画。
画布是一个空白矩形区域,可以控制其每一像素。
创建canvas
<canvas id="canvas" width="" height=""></canvas>
canvas的默认大小是300*150;设置canvas的宽、高时,不推荐使用px后缀。
getContext()方法
使用<canvas>元素,首先需要调用的方法;
getContext()返回一个对象,提供了用于在画布上绘图的方法和属性。context被称为绘图环境对象,包含绘图的上下文环境。
var canvas=document.getElementById("canvas");
var context=canvas.getContext("2d");
(该方法可以接受两个值:2d和3d,表示二维和三维)
在canvas中绘制图形的步骤
<body>
<canvas id="canvas" width="" height=""></canvas>
</body>
<script>
var canvas=document.getElementById("canvas");
var context=canvas.getContext("2d");
//使用JavaScript进行绘制
</script>