冒泡排序,快速排序

冒泡排序

时间复杂度 (O(N*N)) 冒泡排序是稳定的排序

代码如下,这里我加了优化,即有序(没有交换过)不再继续冒泡。

	for (int j = 0; j < n; j++)
	{
		int exchange = 0;
		for (int i = 1; i < n - j; i++)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				exchange = 1;
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
			}

		}
		if (exchange == 0)
		{
			break;
		}
	}

快速排序

时间复杂度 O(N * logN) 快排不是稳定排序

快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值key,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于key,右子序列中所有元素均大于key,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

但是这个排序排有序情况就会很糟糕,因为每次只能分出一个值,则每次也就只能排序出一个值,那如果让它能够每次都能平均分成两份,这样面对特殊情况,效率也会很高了。
所以我们选择了用三数取中,就解决这种特殊情况,这样每次都能拿到中位数周围的值,有序情况的效率大大地提高

递归版本

hoare版本

升序

主要思想也就是先定一个关键字,然后两个指针在数组两头往中间走(前提是左右不能先相遇),让右边先走,直到遇到比关键字小的停下来,让左边走,直到遇到比关键字大的,两个值交换,然后继续让右边…直到相遇,此时再把关键字的值与相遇的值交换,这样就得到了一个左边是比关键字小,右边比关键字大的序列。然后分成两个子区间分别排一次,一直递归下去,就可以完成排序。

以下是源代码

int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
	int mid = left + (right - left) / 2;
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}

	}
	else
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}

}

//如果左边做key,右边先走,右边做key,左边先走
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	int midi = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[midi], &a[left]);

	int key = left;
	while (left < right)
	{
		//右边找小,没找到就减减
		while (left < right && a[key] <= a[right])//这里left < right 和 = 很关键,如果没有就会死循环
		{
			--right;
		}
		//左边找大,没找到就加加
		while (left < right && a[key] >= a[left])
		{
			++left;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[right], &a[key]);
	return left;
}

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{

	if (left >= right)
	{
		return;
	}

	//小区间优化,让递归次数大大减少
	if (right - left + 1< 10)
	{
		InsertSort(a + left, right - left + 1);
	}
	else
	{
		int key = PartSort3(a, left, right);
		QuickSort(a, left, key - 1);
		QuickSort(a, key + 1, right);
	}

}

挖坑法

升序

其思想就是,先把最左边(key)的位置记录下来,就相当于这里是一个坑(pivot),然后右边找到了比key的值小的值,就把之前的坑填上(也就是用新的值覆盖掉之前key的值),再把自己变成新坑(给pivot赋值)。然后左边走找到比key大的值,把刚刚形成的坑给填了,自己又变成新坑。最后左右指针相遇,就把最前面key记录下来的值放到相遇的位置,就完成了一次循环。

int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	int midi = GetMidIndex(a, left, right);//得到中间值
	Swap(&a[midi], &a[left]);

	int pivot = left;
	int key = left;//把第一个值存起来
	while (left < right)
	{
		while (a[right] >= a[key] && left < right)
		{
			--right;
		}
		a[pivot] = a[right];//填掉之前的坑
		pivot = right;//自己变成新的坑
		while (a[left] <= a[key] && left < right)
		{
			++left;
		}
		a[pivot] = a[left];
		pivot = left;
	}
	a[pivot] = a[key];//把之前存起来的第一个值放到坑里,这里就完成了一趟
	return pivot;
}

前后指针法

升序

其思想就是先定义两个指针 cur prev ,然后让cur先走,直到遇到比关键值小的,就停下来,让prev向后面走一步,然后交换这两个值,最后,当cur走完整个数组,将关键值与prev指向的值交换,这就是一趟排序,之后循环往复就可以排好整组数据。

这种方法可能理解起来有点困难。但是代码量较少。

int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int midi = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[midi], &a[left]);

	int key = left;
	int cur = left + 1;
	int prev = left;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[key] && ++prev != cur)
		{
			Swap(&a[cur], &a[prev]);
		}
		++cur;
	}
	Swap(&a[prev], &a[key]);
	
	return prev;
}

非递归版本

主要是利用了数据结构的性质,存储了需要排序的区间。

void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	SN* st = StackInit();
	StackPush(st, left);
	StackPush(st, right);
	while (!StackEmpty(st))
	{
		int end = StackTop(st);
		StackPop(st);

		int begin = StackTop(st);
		StackPop(st);

		int key = PartSort3(a, begin, end);
		if (key + 1 < end)
		{
			StackPush(st, key + 1);
			StackPush(st, end);
		}

		if (key - 1 > begin)
		{
			StackPush(st, begin);
			StackPush(st, key - 1);
		}
	}
	StackDestroy(st);

}

多的不说,快排🐂🍺。

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