多线程
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概念
程序:为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合,静态的代码
进程:正在运行的一个程序
线程:一个程序内部的一条执行路径
并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU同时执行多个任务
多线程的优点:提高应用程序的响应、提高CPU的利用率、改善程序结构
何时创建多线程:程序需要同时执行两个或多个任务、程序需要实现一些需要等待的任务时、需要一些后台运行的程序时
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线程的创建和使用
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方式一:继承于Thread类
- 创建一个与成语thread类的子类
- 重写thread类的run()——将此线程执行的操作声明在run()中
- 创建thread类的子类对象
- 通过此对象调用start():1.启动当前线程2.调用当前线程的run()
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Thread()类的有关方法
- start():启动当前线程,调用当前线程的run()方法
- run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
- currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
- getName():获取当前线程的名字
- setName():设置当前线程的名字
- yield():释放当前CPU的执行
- join():在线程a中调用线程b的join(),此线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完之后,线程b才结束阻塞状态
- sleep(long milltime):让当前线程“睡眠”指定的毫秒数
- isAlive():判断当前线程是否存活
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线程的调度
时间片、抢占式(高优先级)
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线程的优先级
getPriority():获得优先级
setPriority(int p):设置优先级
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方式二:实现Runnable接口
- 创建一个实现了Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法run()
- 创建实现类的对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 通过Thread类的对象调用start()
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比较创建线程的两种方式
开发中,优先选择实现Runnable接口的方式
实现的方式没有类的单继承性的局限性
实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中
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线程的生命周期
阻塞
线程————就绪————运行————死亡
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线程的同步
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方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
共享数据:多个线程共同操作的变量
同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁
要求:多个线程必须共用同一把锁
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
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方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的
总结:
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同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要显式声明
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非静态的同步方法,同步监视器:this
静态的同步方法,同步监视器:当前类本身
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同步的方式,解决了安全问题。——好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低。——局限性
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死锁
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理解:不同线程分别占用对方需要同步的资源不放弃。都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
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说明:出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
我们使用同步时,要避免出现死锁
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lock和synchronized的异同
- 两者都可以解决线程安全问题
- lock需要手动的启动同步,同时结束同步也需要手动结束
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线程的通信
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wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
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notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果多个线程被wait,就唤醒优先级高的
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notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
说明
三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现异常
三个方法是定义在Java.lang包下的Object类
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sleep()和wait()的异同
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相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
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不同点:两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
调用的要求不同,sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须声明在同步代码块或同步方法中
关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁
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JDK5.0新增线程创建方式——实现Callable接口
- 创建一个实现Callable接口的实现类
- 实现call(),将此线程需要执行的操作声明在call()中
- 创建Callable实现类的对象
- 将Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask的对象中
- 将utureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器,创建Thread类的对象
- 获取Callable类中call方法的返回值
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JDK5.0新增线程创建方式——使用线程池
- 提供指定线程数量的线程池
- 执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
- 关闭线程池