一,
1.hsahCode函数:
hashCode()方法返回一个int数,在Object类中的默认实现是“将该对象的内部地址转换成一个整数返回”。 确定对象的内存地址。
2.equals函数:
用来比较指向的字符串对象所存储的字符串内容是否相等。 不能作用于基本数据类型的变量。 如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。
3.toString函数:
toSting方法通常返回的是 全限定为+@+16进制内存地址。返回字符串。
4.==运算符
对于基本数据类型,==比较的是两边的值,对于引用类型,比较的是两个对象的地址是否相等
二,
1.
2.
之所以重写 equals 时必须重写 hashCode 方法是因为要保证是同一个对象,如果重写了equals方法,而没有重写hashCode方法,会出现equals相等的对象,hashCode不相等的情况,重写hashCode方法就是为了避免这种情况的出现。可能hashcode相同但是equals不相同,不过equals相同hashcode一定相同。
3.
hashCode() 所使用的杂凑算法也许刚好会让多个对象传回相同的杂凑值。越糟糕的杂凑算法越容易碰撞,但这也与数据值域分布的特性有关(所谓碰撞也就是指的是不同的对象得到相同的 hashCode)。如果 HashSet 在对比的时候,同样的 hashcode 有多个对象,它会使用 equals() 来判断是否真的相同。也就是说 hashcode 只是用来缩小查找成本。
4.
重写equals()要重写hashCode(),不过,只有在需要将对象存入散列表结构的时候,才需要这样做,例如HashMap,HashSet等