04【手把手教你入门C语言】函数

函数概念:

  • C语⾔中的函数(function)也称子程序,是⼀个完成某项特定的任务的一小段代码,这段代码是有特殊的写法和调用方法的。
  • C语⾔的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复⽤的,提升了开发软件的效率。
  • 在C语⾔中我们一般会见到两类函数:
    (1) 库函数
    (2) ⾃定义函数

一、库函数

1. 标准库

  • C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;
  • C语⾔的国际标准ANSI C规定了⼀些常用的函数的标准,被称为标准库(规定了函数的功能、参数、返回类型…);
  • 不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列函数的实现。,这些函数就被称为库函数。(比如printf 、 scanf 都是库函数,库函数是现成的函数)

2. 头文件

  各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了声明。

库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header

常用的库函数包括:

(1) IO函数 (输入输出等函数)
(2)字符串操作函数:比如求字符串长度的strlen函数
(3)字符操作函数:比如判断字符的大小写,将小写字母转化为大写字母
(4)内存操作函数:内存复制、查找等操作
(5)时间/日期函数:获取时间等
(6)数学函数:开平方sqrt等函数
(7)其他库函数

3.库函数使用方法

库函数学习网站:

C/C++官⽅的链接:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
cplusplus.com:cplusplus.com

以sqrt开平方库函数为例,通过上面的网站了解其用法。
在这里插入图片描述

sqrt库函数属于math.h这个头文件,因此在使用前要先声明这个头文件。

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
	double r = sqrt(16.0);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表示调用sqrt函数需要传递一个double类型的值
//double 是返回值类型,表示函数计算的结果是double类型的值
	printf("%lf\n", r);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

二、自定义函数

1. 自定义函数语法

ret_type fun_name(形式参数)
{
 statement;//语句项
 return 返回值;//该返回值与返回类型必须相同,如果是void型函数,则不需要返回值,因此可以不写。
}

//ret_type :函数返回类型,表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是void,表示什么都不返回。
//fun_name 是函数名
//括号中放的是形式参数:可以是void,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型、名字以及个数。
//{}括起来的是函数体,用来完成计算。

举个例⼦:
写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。

#include <stdio.h>
//被调函数
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
//主调函数
int main()
{
	int n1 = 0;
	int n2 = 0;
	scanf("%d%d", &n1, &n2);
	//写一个加法函数
	int r = Add(n1, n2);
	printf("%d\n", r);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2. 函数的参数:形参和实参

在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。

看看下面的代码:
在这里插入图片描述

(1)形参(形式参数)

  • 形参定义:函数定义时,函数名后边的参数就是函数的形式参数,简称形参。
  • 以上面的求和函数为例,传给定义的Add函数中的 x,y 就是形参。
  • 形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化

(2)实参(实际参数)

  • 实参定义:在函数调用的时候,真实传递给函数的参数,就是实参。实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
  • 以上面的求和函数为例,调用Add函数的n1,n2就是实参。

(3)形参与实参的关系

  • 形参其实是实参的一份临时拷贝,形参是有自己独立的空间的。
  • 形参对形参的修改,不会影响实参。
  • 形参的名字和实参的名字可以相同。
  • 形参的个数可以是没有、也可以有1个或者多个。
  • 形参的个数和实参要匹配上。

3. return 语句

函数设计中,经常会出现return语句,下面说明一下return语句使用的注意事项。

(1)return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。

在这里插入图片描述

(2)return后边也可以什么都没有,直接写 return(可以提前返回); 这种写法适合函数返回类型是void的情况。

在这里插入图片描述

(3)return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。

在这里插入图片描述

(4)return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。

在这里插入图片描述

(5)如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
在这里插入图片描述

所以上面的代码应该写为:

在这里插入图片描述
(6)函数的返回值如果不写的话,编译器会默认它返回的是int类型。
在这里插入图片描述
(7)一个函数明确了返回类型时,一定要写return 返回值,并且二者类型对应。
(若该函数有明确的返回类型,但是函数内部没有return返回值,最终到底返回什么值,是不确定的 !)
在这里插入图片描述

4.数组做函数参数

在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。

(1)数组传参的几个重点知识:

  • 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配。
  • 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的。
  • 形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写。
  • 形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略。
  • 数组传参,形参是不会创建新的数组的。
  • 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组。

(2)举例:写一个函数将一个整型数组的内容,全部置为-1,再写一个函数打印数组的内容。

//写一个函数将一个整型数组的内容,全部置为-1,再写一个函数打印数组的内容。
#include <stdio.h>
void set_arr(int arr[], int sz)//数组做函数参数
                               //int arr[]做形参,[]数组大小可以不写
	                           //函数类型可以写为void:set_arr()函数只需把数组内容设为-1,不需要返回值
{
	int i = 0;
	
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	print_arr(arr, sz);//打印已知数组
	//写一个函数将数组arr的内容,全部置为-1
	set_arr(arr, sz);//数组传参,写数组名arr
	//再写一个函数打印数组的内容
	
	print_arr(arr, sz);//打印置-1数组
	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

5. 嵌套调用和链式访问

5.1 嵌套调用

嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤。
(定义get_days_of_month()函数需要is_leap_year()函数来辅助,就调用is_leap_year()函数)

举例:假设我们计算某年某⽉有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:

  • is_leap_year():判断年份是否是闰年,如果是闰年返回1,不是闰年返回0
  • get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
//假设我们计算某年某月有多少天?
//1月:31天  2月:28天  31 30 31 30 31 31 30 31 30 31
//闰年            29天

#include <stdio.h>
//is_leap_year():判断年份是否是闰年,如果是闰年返回1,不是闰年返回0
int is_leap_year(int y)
{
	if ((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}
//get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
int get_days_of_month(int y,int m)
{
	int days[13] = { 0, 31 , 28 , 31 , 30 , 31 , 30 , 31 , 31 , 30 , 31 , 30 , 31 };
	         //下标:0   1    2    3    4    5    6    7    8 
	int d = days[m];
	if (is_leap_year(y) && m == 2)
		d += 1;
	return d;
	
}
int main()
{
	int year;
	int month;
	scanf("%d %d", &year, &month);

	int day = get_days_of_month(year, month);
	printf("%d\n", day);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

当然 is_leap_year()也可以写为:

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>//bool类型需要的头文件
//is_leap_year():判断年份是否是闰年,如果是闰年返回1,不是闰年返回0

bool is_leap_year(int y)//||和&&操作符,结果为真,即为1;结果为假,即为0。
{
	return (y % 4 == 0) && (y % 100 != 0) || (y % 400 == 0);//所以可以直接返回结果
}
//get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
int get_days_of_month(int y,int m)
{
	int days[13] = { 0, 31 , 28 , 31 , 30 , 31 , 30 , 31 , 31 , 30 , 31 , 30 , 31 };
	         //下标:0   1    2    3    4    5    6    7    8 
	int d = days[m];
	if (is_leap_year(y) && m == 2)
		d += 1;
	return d;
	
}
int main()
{
	int year;
	int month;
	scanf("%d %d", &year, &month);

	int day = get_days_of_month(year, month);
	printf("%d\n", day);

	return 0;
}

5.2 链式访问

链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。

在这里插入图片描述
链式访问举例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
	//printf函数返回的是打印在屏幕上字符的个数
}

在这里插入图片描述

6. 函数的声明和定义

6.1 单个文件的声明和定义

⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。

(1)就像上面的例子,写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

(2)但是:当is_leap_year()函数定义在main函数后面,程序编译的时候会报一个警告。

在这里插入图片描述

原因:C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到第83行的is_leap_year函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。

解决方法

  • 函数调用之前先声明⼀下is_leap_year这个函数。
  • 声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以的。
  • 函数在使用时,不管是函数的声明、函数的调用还是函数的定义,三者的函数名和函数参数要一致。
  • 函数定义也是一种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。

在这里插入图片描述

6.2 多个文件的声明和定义

(1)下面的代码是Add函数单个文件的声明和定义。
   但是一般在企业中写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。
在这里插入图片描述

(2)多个文件的声明和定义:方便协作;模块化,代码可以复用;一定程度对代码进行隐藏。

   ⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源文件(.c)⽂件中。

  • add.c:加法模块
    在这里插入图片描述
  • add.h:

在这里插入图片描述

  • test.c:
    在这里插入图片描述

6.3 static 和 extern 关键字

6.3.1 作用域和生命周期

  • 作用域:⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤)的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。
    在这里插入图片描述

局部变量的作用域是变量所在的局部范围,全局变量的作用域是整个工程程(项目)。

在这里插入图片描述

  • 生命周期:变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。

在这里插入图片描述

6.3.2 static 关键字

  static 关键字:static静态的,作用有:

  • 修饰局部变量
  • 修饰全局变量
  • 修饰函数
    extern 关键字:⽤来声明外部符号。

(1)static 修饰局部变量:改变局部变量的生命周期,不影响其作用域。

在这里插入图片描述

  • static修饰局部变量:改变了变量的生命周期,⽣命周期改变的本质改变了变量的存储类型。(static修饰的变量可以改变:生命周期变长)
  • 本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区
  • 存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的。

(2)static 修饰全局变量

a. extern 是⽤来声明外部符号的。

如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。

在这里插入图片描述

b. static 修饰全局变量 :⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。

在这里插入图片描述

本质原因:
全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使 ⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源文件内部使用了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。

使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤ static修饰。

(3)static 修饰函数

只有2个源文件,extern声明外部函数Add。

在这里插入图片描述

有头文件的话,利用头文件add.h声明外部函数Add。

在这里插入图片描述

static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤,被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。

在这里插入图片描述

本质:因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部使⽤。

使用建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修 饰。


static 关键字总结:

  • static 修饰局部变量:改变局部变量的声明周期,但不影响局部变量的作用域。本质是static修饰局部变量改变了局部变量的存储位置,由栈区变为静态区。
  • static 修饰全局变量和函数:全局变量和函数本身具有外部链接属性,一旦被static修饰,外部链接属性变为内部链接属性,使得全局变量和函数只能在自己所在的.c文件中使用,不能跨文件使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值