C++实现满天星效果静态图片

 用编程C++实现随机生成不同效果的星星,实现看星星的效果图片,借助EasyX图形化工具!!!

在vs2019中新建文件夹,并且注意在项目目录下保存两张小人的抬头观看背景的图片

将下面代码粘贴进去实现效果: 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<graphics.h>
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>

#define SCREEN_WIDTH 640
#define SCREEN_HEIGHT 480
#define MAX_STAR 100
#define MAX_STEP 5
#define MAX_RADIUS 3
#define BOTTOM_MARGIN 100


using namespace std;

//星星状态
enum STATUS {
	STOP = 0,
	UP,
	DOWN,
	LEFT,
	RIGHT,
	RANDOM,
	ALL_STATUS
};

struct STAR {
	int x;//星星的x坐标
	int y;//星星的y坐标
	enum STATUS stat;//星星的状态
	unsigned radius;//星星的半径
	int step;//每次跳跃的间隔
	int color;//颜色
}star[MAX_STAR];

void initStar(int i) {
	int rgb = 0;

	if (i<0 || i>MAX_STAR)
	{
		fprintf(stderr, "超出星星范围", i);//日志
	}
	//rand()得到随机数的范围0-32767 
	star[i].x = rand() % SCREEN_WIDTH;
	star[i].y = rand() % (SCREEN_HEIGHT- BOTTOM_MARGIN);
	//
	star[i].radius = 1 + rand() % MAX_RADIUS;//半径控制在1-3
	star[i].step = 1+rand() % MAX_STEP ;//0-5阶跃跳
	rgb = 255 * star[i].step / (MAX_STEP + 1);
	star[i].color = RGB(rgb, rgb, rgb);

}

int main()
{
	//搭台唱戏
	initgraph(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);//设置终端窗口大小

	//循环初始化每一个星星
	for (int i = 0; i < MAX_STAR; i++)
	{
		initStar(i);
	}
	//输出每一个星星
	for (int i = 0; i < MAX_STAR; i++) {
		setfillcolor(star[i].color);
		solidcircle(star[i].x, star[i].y, star[i].radius);

	}

	IMAGE bg_img[2];//设置图片变量
	loadimage(&bg_img[0], _T("boy.bmp"), 30, 30, false);//将背景图片赋值到图片变量
	putimage(SCREEN_WIDTH*4/10-30, SCREEN_HEIGHT-30, &bg_img[0]);//将背景图片刷到终端窗口

	loadimage(&bg_img[1], _T("girl.bmp"), 30,30, false);//将背景图片赋值到图片变量
	putimage(SCREEN_WIDTH * 6 / 10, SCREEN_HEIGHT - 30, &bg_img[1]);//将背景图片刷到终端窗口

	setfont(24, 0, _T("楷体"));
	setcolor(LIGHTGRAY);
	outtextxy(400, 215, _T("看星星,Hi,LiNing......"));

	system("pause");
	closegraph();
	return 0;
}

其中函数:

 

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