这个作业属于哪个课程 | fzusdn社区-CSDN社区云 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业—alpha冲刺-CSDN社区 |
团队名称 | 福州大学特大游戏制作团伙 |
这个作业的目标 | 持续完善游戏功能 |
进度介绍
完成的任务 | 完成时间 | 剩余时间 | 完成任务遇到的问题 | 处理的方式 | |
赵郑豪 | 分配任务,确定方向,主持组会,敲定功能 | 20h | |||
林嗣 | 拍摄vlog素材 | 2h | 2h | ||
张晓彤 | 解决数据库数据遗留问题,并将github仓库进行整理 | 1h | 0h | ||
李志取 | 解决后台采用mybatis分页插件联表查询时产生的数据条数计算错误的bug | 2h | 0h | ||
陈雨昕 | 整理github上已上传的代码 | 1h | 0h | 不熟悉github相关操作 | 询问组长 |
李雨晴 | 吃到道具后的状态绘制 | 1h | 0h | ||
余绍弘 | 更新道具部分图标,添加获得部分道具后的状态指示UI | 1h | |||
苏小林 | 更新角色的图片,使用新的像素图片,整合道具效果的场景与代码 | 1h | |||
陈俊宏 | 为登录界面的ui挂载脚本,实现数据的存储与读入 | 2h | 0h | ||
黄宁 | 吃到道具后的状态绘制 | 1h | 0h |
会议内容记录
会议内容:交流较为困难的技术细节
会议记录:
github的签入记录
冲刺项目的运行截图
团队成员贡献表
贡献程度 | 贡献 | |
赵郑豪 | 10% | 分配任务,确定方向,主持组会,敲定功能 |
林嗣 | 10% | 拍摄vlog素材 |
张晓彤 | 10% | 解决数据库数据遗留问题,并将github仓库进行整理 |
李志取 | 10% | 解决后台采用mybatis分页插件联表查询时产生的数据条数计算错误的bug |
陈雨昕 | 10% | 整理github上已上传的代码 |
李雨晴 | 10% | 吃到道具后的状态绘制 |
余绍弘 | 10% | 更新道具部分图标,添加获得部分道具后的状态指示UI |
苏小林 | 10% | 更新角色的图片,使用新的像素图片,整合道具效果的场景与代码 |
陈俊宏 | 10% | 为登录界面的ui挂载脚本,实现数据的存储与读入 |
黄宁 | 10% | 吃到道具后的状态绘制 |
uml设计