这个作业属于哪个课程 | fzusdn社区-CSDN社区云 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业—alpha冲刺-CSDN社区 |
团队名称 | 福州大学特大游戏制作团伙 |
这个作业的目标 | 冲刺集合 |
预期计划
游戏app的功能预期
序号 | 基础功能 | 功能介绍 |
1 | 背景界面 | 包含背景图和logo |
2 | 主界面 | 选择进入游戏,设置,记录等界面 |
3 | 菜单界面 | 选择进入游戏,选择难度,返回主菜单等功能 |
4 | 设置界面 | 在设置界面可以选择音量大小,音效,返回主菜单等 |
5 | 记录界面 | 显示生涯最高跳跃层数,拾取道具总数等等 |
6 | 游戏界面 | 有游戏画面,暂停,已获得分数,当前难度记录等功能 |
后台管理系统的功能预期
完成一个能够记录,查看,修改,查询游戏用户生涯数据的后台管理系统
其它预期
拍摄并剪辑记录项目开发过程的vlog
整理并规范github仓库
编撰完成各类文档
项目现实进展
11.11作业发布,开始冲刺计划。在一次组会中分配任务,确定项目方向
11.14整合初期工作。初步搭建后台管理系统框架。将工作成果整合进github仓库里。
11.17完成app框架搭建,开始着手实现美术素材,音乐素材。后台管理系统日臻完善。
11.24整合app各模块代码,圆满完成测试。对接后台管理系统与app,将项目导出为apk。
每位成员的过程体会
组员的分工及工作量比例
工作量比例
成员 | 分数 |
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赵郑豪 | 10% |
苏小林 | 12.5% |
李志取 | 12.6% |
余绍弘 | 10.1% |
李雨晴 | 9.5% |
黄宁 | 9.6% |
张晓彤 | 9.8% |
陈雨昕 | 9.7% |
林嗣 | 9.2% |
陈俊宏 | 7.4% |
冲刺博客汇总
博客链接 | 日期 | 完成工作量 | 剩余工作量 |
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福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第1天)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.11 | 2% | 98% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第2天11.14)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.14 | 15% | 85% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第3天11.16)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.16 | 20% | 80% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第4天11.17)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.17 | 25% | 75% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第5天11.19)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.19 | 35% | 65% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第6天11.20)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.20 | 45% | 55% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第7天11.21)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.21 | 60% | 40% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第8天11.22)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.22 | 75% | 25% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第9天11.23)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.23 | 85% | 15% |
福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第10天11.24)_双瑾记忆973的博客-CSDN博客 | 11.24 | 98% | 2% |
团队项目的github库