阻塞式队列、定时器、线程池

1. JUC多线程的很多类都在 java.util.concurrent 这个包里

2.一个典型应用场景:生产者消费者模型

特点:

1)应用解耦

解耦

架构设计:高内聚低耦合

耦合:降低两个项目之间的关联程度

高内聚:集中精力,把精力都放在自己的项目上

2)异步提速

3)流量削峰

服务B处理请求的速度完全不影响A,哪怕B瘫痪了,也不影响A,A瘫痪了也不会影响B。

3.阻塞队列

(1)又叫消息队列,kafka / RocketMQ / RabbitMQ

是一个队列(先进先出);线程安全;带有阻塞功能。

JDK也提供了一些阻塞队列的实现。

(2)实现

ps:链表、数组都可以用,数组较简单

4.定时器

(1)到一个时间去执行具体某一个任务。软件开发在中的一个重要组件,类似于一个“闹钟”。

(2)实现

任务以及任务的指向时间;

有一个队列来存储这些任务;(为啥要带优先级呢? --> 因为阻塞队列中的任务都有各自的执行时刻 (delay). 最先执行的任务一定是 delay 最小的. 使用带 优先级的队列就可以高效的把这个 delay 最小的任务找出来.。

提供一个方法想定时器提交任务;

有一个线程来遍历这个队列,再执行任务。

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;

/**
 * 任务
 */
class MyTask implements Comparable<MyTask>{
    // 使用Runnable 来描述任务
    private Runnable runnable;
    //描述任务的执行时间, 采用时间戳
    private long time;

    /**
     *
     * @param runnable
     * @param after  当前时间后多久开始执行, 单位是ms
     */
    public MyTask(Runnable runnable, long after){
        this.runnable = runnable;
        this.time = System.currentTimeMillis() + after;
    }

    public void run(){
        this.runnable.run();
    }

    public Runnable getRunnable() {
        return runnable;
    }

    public long getTime() {
        return time;
    }

    /**
     * 比较两个任务的大小
     * 按照执行时间去比较
     * time越小, 任务越小(任务执行的越早, 需要放在队首)
     * @param o the object to be compared.
     * @return
     */
    @Override
    public int compareTo(MyTask o) {
        return (int) (this.time - o.getTime());
    }
}

/**
 * 定时器
 */
public class MyTimer {
    //创建一个队列, 来存储任务
    BlockingQueue<MyTask> queue = new PriorityBlockingQueue<>();

    Object locker = new Object();

    /**
     * 向定时器提交任务
     * @param task
     */
    public void schedule(MyTask task){
        try{
            queue.put(task);
            synchronized (locker){
                locker.notify();
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

    }
    public MyTimer(){

        Thread thread = new Thread(()->{
            try {
                //取出队首的任务, 判断是否需要执行
                while (true){
                    MyTask task = queue.take();
                    //如果时间未到, 把任务重新放回队列里
                    //如果时间到了, 就执行
                    if (task.getTime()>System.currentTimeMillis()){
                        queue.put(task);
                        //接下来等待一定的时间
                        synchronized (locker){
                            locker.wait(task.getTime() - System.currentTimeMillis());
                        }
                    }else {
                        task.run();
                    }
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        });
        thread.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyTimer myTimer = new MyTimer();
        myTimer.schedule(new MyTask(()->{
            System.out.println("执行任务1");
        },5000));

        myTimer.schedule(new MyTask(()->{
            System.out.println("执行任务2");
        },1000));

        myTimer.schedule(new MyTask(()->{
            System.out.println("执行任务3");
        },3000));
    }
}

5. 线程池

(1)线程池:

提前创建好了一批线程,放到池子中,当有任务来时,从池子中取出一个线程去执行;任务执行结束时,把线程放回到池子中。(循环使用)

线程比进程快,创建和销毁、调度都快。线程池就可以省略掉创建和销毁的成本。

PS:有关线程池可参考:http://t.csdn.cn/AWJsp

(2)标准库的线程池

corePoolSIze  核心线程数--->正式工的数量(常备线程数)

maximumPoolSize 最大线程数--->正式工+临时工的数量(常备线程数+临时线程数)(任务多了就创建一些临时线程,任务完了就销毁)

keepAliveTime  线程的空闲时间--->临时工干完活后,领导会考察一段时间

TimeUnit unit  时间单位---> s、ms等

workQueue  工作队列--->没临时工时,任务太多了,正式工会做不完,就把任务存储在工作队列

ThreadFactory threadfactor  线程工厂--->用什么取创建线程,如线程的命名,一般使用默认线程工厂就可以

RejectedExcutionHandler  handler  拒绝策略---> 任务太多时,要把任务记录下来,记录在本子上,但本子记不下了,就会采取拒绝策略(拒绝任务并抛出异常;由调用者来执行;丢弃更老的任务并把新任务加入;直接丢弃且什么也不做)

(3)线程池的工作流程

1)最开始时,线程池是空的;

2)随着任务的提交开始创建线程(

若当前线程数< corePoolSize,就创建线程;

若前线程数== corePoolSize,就把任务添加到工作队列中;

若队列满了,当前线程数< maximumPoolSize ,创建线程;

若队列满了,当前线程数==maximumPoolSize ,就执行拒绝策略);

3)随着任务的执行,剩余任务逐渐减少,逐渐有利空闲线程(若空闲时间> keepAliveTime 且当前线程数> corePoolSize ,销毁线程,直到当前线程数==corePoolSize)。

(4)线程池的参数设置

一般可分为:

CPU密集型(任务需要大量的CPU来参与运算,任务大多数时间都是CPU来执行):线程数=CPU的核数 或  CPU核数+1

IO密集型:线程数=CPU的核数*(1+CPU等待时间/CPU执行时间)(或有时  2*CPU的核数+1)                          

 PS:上述理论在实际都要以压测为准,压测就是压力测试。

压测:都是QA压测,但QA 几乎没有压测线程的数量。QA是对整个项目负责的,站在整个项目的角度去测试。接口的响应时间(使用多线程的原因就是为了提高接口的响应时间)。CPU的负载情况(QA关注CPU的负载不要超过多少)。

PS:可参考:http://t.csdn.cn/is9Wb 

 (5)线程池的实现

PS:Excutors,看作一个工具,提供了一些创建线程的方法,这些线程已经有了一些默认的参数配置,就不需要再去写了。ExecutorService,线程池。(Executors 本质上是ThreadPoolExecutor 类的封装。)

1)线程;
2)有一个保存线程的容器;
3)任务;(就使用Runnable 来表示)
4)队列(用来存放任务);
5)需要提供一个方法,往线程池里添加任务

/**
 * 线程池的实现
 */
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

class Worker extends Thread{
    BlockingQueue<Runnable> queue = null;
    public Worker(BlockingQueue<Runnable> queue){
        this.queue = queue;
    }
    @Override
    public void run() {
        //TODO
        //扫描任务队列, 并执行
        while (true){
            try {
                Runnable runnable = queue.take();
                runnable.run();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}
public class MyThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadPool pool = new MyThreadPool(3);//创建3个线程池
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            pool.submit(() -> {
                System.out.println("hello" + new Date());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    }
    BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue();

    List<Worker> workerList = new ArrayList<>();

    public MyThreadPool(int corePoolSize){
        for (int i = 0; i < corePoolSize; i++) {
            Worker worker = new Worker(queue);
            worker.start();
            workerList.add(worker);
        }
    }

    public void submit(Runnable runnable){
        try {
            queue.put(runnable);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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