在 React 中 - 操作 state 的一些注意事项

 1.函数组件

        当我们想要修改 state 数据的时候,直接修改是不能引起页面重新渲染的,必须要使用 useState 进行状态管理,但是用该钩子函数的时候需要注意几点。

(这里直接使用简单代码演示,没有补全函数组件)

//如果说是这种基本数据类型
const [name,setName] = useState('张三') 

//useState 也是一个函数 它的返回值是一个数组 
//通过解构出两项
//    1.值
//    2.操作值的方法

//直接通过 setName 进行修改即可
setName('李四')

//如果是引用类型
const [obj,setObj] = useState({
    name:"张三",
    age:18
})

//这个时候如果我们再用上面的方法去修改
//很明显会产生一个替换
setObj(obj.age+) 
//针对引用类型的值的修改使用合并对象的方式
setObj(
    ...obj,
    {
        age:++obj.age
    }
)

2.类组件

        在类组件中,我们并不能使用 Hook 管理状态,但是类组件内部拥有私有属性 state,通常我们通过 state 定义我们的数据,当我们想要去修改这个数据的时候,也会出现一定的问题需要重视。

        (这里直接写代码示例,没有补全类组件)

//使用私有属性 state 定义状态
state = {
    count: 0
}


//触发事件 注意这里的 this 指向丢失问题(类中自动开启严格模式)
//需要修改 this 指向  通常直接使用箭头函数解决(这里不细讲)
addCount = () => {
    //点击count ++ 
    //通常我们会这样子修改count 的值
    //但是会提示错误
    this.setState({
        count:++this.state.count   
    })
}



//绑定事件
<button onClick={addCount}>点我<button>

      如果我们用以上的形式修改 state 里面的值会给我们提示以下:        

意思就是:不要直接修改状态,其实这个错误是因为这个 React 存在一种保护机制,不允许这样子直接修改 state 的值,我们可以通过一个中间变量去做修改,以下是正确的写法。

addCount = () => {
    const newCount = ++ this.state.count
    this.setState({
        count: newCount 
    })
}

3.总结

       通过一些简单的案例,描述了一下类组件和函数组件修改状态的一些小的问题,虽然小,但也值得注意。

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react-dnd 是一个用于拖放操作React 库。它提供了一些组件和工具,使我们能够轻松地将拖动操作集成到我们的 React 应用。 要使用 react-dnd,我们需要先安装它。可以使用 npm 命令行工具完成安装: ``` npm install --save react-dnd react-dnd-html5-backend ``` 我们需要安装 react-dnd 和 react-dnd-html5-backend。后者是一个 HTML5 后端,它提供了一些基本的本地浏览器支持。 然后,我们需要在我们的应用程序导入 react-dnd 的相关组件和工具。通常,我们需要导入 DragSource、DropTarget、DragDropContext 和 HTML5Backend: ``` import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd'; import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'; import { DragDropContext } from 'react-dnd'; ``` 接下来,我们需要创建一个 DragSource 和一个 DropTarget 组件。这些组件是我们用来定义拖放操作的核心。 DragSource 定义一个组件可以被拖动的方式,DropTarget 定义一个组件可以接收拖放的元素。 例如,创建一个简单的 DragSource 组件会像这样: ``` import { DragSource } from 'react-dnd'; const ItemTypes = { CARD: 'card' }; const cardSource = { beginDrag(props) { return { id: props.id }; } }; function collect(connect, monitor) { return { connectDragSource: connect.dragSource(), isDragging: monitor.isDragging() }; } const Card = ( <div> Drag Me! </div> ); export default DragSource(ItemTypes.CARD, cardSource, collect)(Card); ``` 这个简单的例子定义了一个拖动的卡片元素,其 cardSource 是定义拖动行为的 Javascript 对象,beginDrag 方法返回了一个包含 id 属性的拖动项,用于标识当前拖动的卡片。 接下来,我们需要使用 DragDropContext 组件来包裹整个应用程序,并使用 HTML5Backend 作为拖放后端: ``` import { DragDropContext } from 'react-dnd'; import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'; ... export default DragDropContext(HTML5Backend)(App); ``` 这样我们就可以在应用程序使用 DragSource 和 DropTarget 组件了。 当我们成功地拖动一个拖动源到它的目标时,它会触发 DropTarget 上的 drop 方法,我们可以在这个方法定义我们想要发生的操作,例如重新排列、合并或删除元素。 以上就是 react-dnd 的简单使用方法。具体的实现还需要根据实际需求进行详细的设计和开发。

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