day14-模块和异常
1.模块
1.什么是模块
Python中一个Py文件就是一个模块
2.怎么在一个模块中去使用另一个模块的内容
一个模块中的内容能够被另外一个模块使用的前提: 模块名必须符合变量名的要求
如果要在一个模块中使用另外一个模块的内容,必须先导入再使用
3.导入模块
1)import 模块名
导入指定模块,导入后可以通过’模块名.xxx’的方式去使用这个模块中所有的全局变量
2)from 模块名 import 变量名1, 变量名2, 变量名3,…
导入指定模块,导入后可以直接使用指定的变量
3)from 模块名 import *
导入指定模块,导入后可以直接使用模块中所有的全局变量
4)import 模块名 as 新模块名
对模块重命名
5)from 模块名 import 变量名1, 变量名2 as 新变量名2, 变量名3,…
对指定变量重命名
# =============导入方式1=============
# import test
# print(test.x)
# test.func1()
# print(test.name)
# =============导入方式2=============
# from test import x, func1
# print(x)
# func1()
# =============导入方式3=============
# from test import *
# print(x)
# print(name)
# func1()
# =============导入方式4=============
# import test as ts
#
# test = 99
# print(test)
#
# print(ts.x)
# print(ts.name)
# ts.func1()
# =============导入方式5=============
from test import x as tx, name, func1
print(tx)
print(name)
func1()
2.导入模块的原理
1.原理
不管以什么样的方式导入模块,导入模块的时候系统会先将被导入的模块中所有的代码都执行一遍
2.导入模块的时候选择性执行代码
如果一个模块中的部分代码在被别的模块导入的时候不希望被执行,就将不希望被别的模块执行的代码放在指定的if语句中。
if语句:
模块中不需要被别的模块执行的代码就放在下面这个if语句中,需要被别的模块执行的代码就放在这个if语句外面
if __name__ == '__main__':
# import test2
# from test2 import a
# from homework2 import game_start
#
# p1, p2, p3, d = game_start()
# print(p1, p2, p3, d)
from test3 import download
download('肖生克的救赎')
3. 包
1.什么是包
包含了__init__.py文件的文件夹就是包。(包是专门用来封装模块)
包对应的文件夹只放Py文件
普通文件夹可以放其他文件
2.怎么使用
通过包导入模块或者模块中的内容
# =====导入方式1====
# import package.test4
# import package2.test5
#
# print(package.test4.filename)
# package.test4.get_content()
#
# print(package2.test5.c)
# =====导入方式1的变形====
# import package.test4 as t4
# import package2.test5 as t5
#
# print(t4.filename)
# t4.get_content()
#
# print(t5.c)
# =====导入方式2====
# from package import test4
# from package2 import test5
#
# print(test4.filename)
# test4.get_content()
#
# print(test5.c)
# =====导入方式3====
# from package.test4 import filename, get_content
# from package2.test5 import c
#
# print(filename)
# get_content()
# print(c)
3.init.py文件的作用
通过包导入内容的时候,系统就会自动执行包中__init__.py文件中的所有的内容
import fileManager
#
# print(fileManager.xx)
#
# print(fileManager.csvfile.a)
# print(fileManager.jsonfile.c)
#
# fileManager.read_csv()
fileManager.open_file()
# from fileManager import read_csv
# read_csv()
from fileManager.tool.test6 import yy
print(yy)
4.异常捕获
1.异常
报错
程序在执行过程中如果出现异常(报错),程序会直接结束。
exit() #退出程序
# print(100)
# print('abc'[10])
# # exit()
# print(200)
# print(300)
2.异常捕获
让程序在出现异常的时候不报错(不崩溃),还可以接着往后执行
1)什么时候捕获异常
明知道某个地方可能会出现异常,程序员无能为力,又希望在出现异常的时候程序不要奔溃还可以接着往后执行,这个时候就可以进行异常捕获。
2)怎么捕获异常
结构1: - 捕获所有异常
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except:
代码段2(捕获到异常后会执行的代码)
其他代码
结构2: - 捕获指定异常
try:
代码段1
except 异常类型:
代码段2
结构3: - 同时捕获多种异常,针对不同的异常做相同的处理
try:
代码段1
except (异常类型1, 异常类型2,…):
代码段2
结构4: - 同时捕获多种异常,针对不同的异常做不同的处理
try:
代码段1
except 异常类型1:
代码段11
except 异常类型2:
代码段22
except 异常类型N:
代码段NN
try:
print(100)
print('abc'[10])
print(200)
print(300)
except:
print('捕获到异常!')
# try:
# age = int(input('请输入年龄:'))
# if age >= 18:
# print('可以处对象')
# else:
# print('不能处对象')
# except:
# print('年龄输入有误!')
try:
age = int(input('请输入年龄:'))
# print(age + '12')
except ValueError:
print('年龄输入有误!')
# age = int(input('请输入年龄:'))