一、面向对象编程思想
众所周知,我们常见的编程思想有面向过程和面向对象两种,像我们最基础的c语言,就是一种以过程为中心的编程思想,不关注具体的事件和对象而是针对于解决问题的思路和目标,这种编程思想由于容易理解,自上而下,自然得到了广泛的应用。但是面向过程的程序设计在应对复杂的程序问题时就显得捉襟见肘,不得不花费大量的精力维护和拓展,每次更新,都要牵一发而动全身,这样的问题对程序员来说就很不方便。
所以我们在面对某些问题时就要换一种思路,于是面向对象编程思想就应运而生。这种编程思想将所要解决的问题分解成一个个对象,每个对象都有各自的状态和特征,而通过对象之间的行为交互来解决问题。这种解决问题的方法在某些时候显得非常实用,特别是在复用、维护以及拓展等方面的应用上,因为我们可以直接通过继承、封装和多态来修改或者完善整个系统,直接对类和对象进行操作,而不用像面向过程一样对整体进行改动,这样一来是十分方便的,也能够大大降低思维量和工作量。把复杂的业务细化成一个个相对独立的部分,只要搞清楚他们之间的联系,我们就可以轻松把控整个系统,这便是面向对象编程思想的精髓。
二、类与对象
接下来讲一讲类与对象,通过上文,我们都知道对象是一个个性的产物,是一个个体的特征,对象代表着具体的事物,比方说我们可以把丁真,花园里的小白狗,成都市的天府广场称之为对象,他们有着各自的属性和功能。
而类,顾名思义,就是一类事物,就是一些具有相同属性和功能的集合,属性,就是他们是什么,而功能,就是他们能做什么,只要确定了这两件事情,我们就可以确定一个类。类是对象的模板,而对象就是类的实体,类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。