面向对象编程思想,类与对象

面向对象前夕(人狗大战)

步骤一:先创建出一个个人和狗

我们选择用字典的数据类型来创建,因为当我们使用字符串和列表的类型的时候,取值不方便

person1 = {  # 使用字典模拟人
    'name': 'jason',
    'p_type': '猛男',
    'attack_val': 800,
    'life_val': 2000
}
person2 = {  # 使用字典模拟人
    'name': '慢男',
    'p_type': '闷骚',
    'attack_val': 100,
    'life_val': 1200
}
dog1 = {  # 使用字典模拟狗
    'name': '小黑狗',
    'd_type': '泰迪',
    'attack_val': 50,
    'life_val': 800
}
dog2 = {  # 使用字典模拟狗
    'name': '小舔狗',
    'd_type': '比特',
    'attack_val': 800,
    'life_val': 8000
}

步骤二:因为当我们想创建很多个人或者狗的时候,我们需要写很多次,这样很麻烦,所以我们可以将其封装成函数

创建人的函数
def get_person(name, gender, age, p_type, attack_val, life_val):
    """
    专用用于产生用户字典(创造人)
    :param name: 姓名
    :param gender: 性别
    :param age: 年龄
    :param d_type: 类型
    :param attack_val:攻击力
    :param life_val: 生命值
    :return: 人的字典(人)
    """
    person_obj = {
        'name': name,
        'gender': gender,
        'age': age,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return person_obj


创建狗的函数
def get_dog(name, p_type, attack_val, life_val):
    """
    专用用于产生用户字典(创造人)
    :param name: 姓名
    :param gender: 性别
    :param age: 年龄
    :param d_type: 类型
    :param attack_val:攻击力
    :param life_val: 生命值
    :return: 人的字典(人)
    """
    dog_obj = {
        'name': name,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return dog_obj

p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 8000, 90000)  # 创建出一个人
d1 = get_dog('小黄狗','中华田园犬',800, 5000)  # 创建出一条狗

步骤三:让人和狗具备攻击的能力,就是定义出对应的攻击函数

def person_attack(person_obj, dog_obj):
    """
    专用提供给人调用 攻击狗
    :param person_obj: 传人数据(字典)
    :param dog_obj: 传狗数据(字典)
    """
    print('即将被攻击的狗:%s 当前血量:%s' % (dog_obj.get('name'), dog_obj.get('life_val')))  # 先展示当前狗的状态
    dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val')  # 人锤狗 直接用狗的生命值减去人的攻击力
    print('人:%s 锤了 狗:%s 狗掉血:%s 剩余血量:%s' % (
        person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj.get('life_val')))


def dog_attack(dog_obj, person_obj):
    """
    专用提供给狗调用 攻击人
    :param dog_obj: 传狗数据(字典)
    :param person_obj: 传人数据(字典)
    """
    print('即将被攻击的人:%s 当前血量:%s' % (person_obj.get('name'), person_obj.get('life_val')))  # 先展示当前人的状态
    person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val')  # 狗咬人 直接用人的生命值减去狗的攻击力
    print('狗:%s 咬了 人:%s 人掉血:%s 剩余血量:%s' % (
        dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj.get('life_val')))


# 调用产生人和狗的函数
p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 8000, 90000)
p2 = get_person('kevin', 'female', 28, '淑女', 10, 200)
d1 = get_dog('小黄狗', '恶霸犬', 800, 8000)
d2 = get_dog('小黑狗', '巴哥犬', 200, 500)
# 调用攻击彼此的函数
person_attack(d1, p1)
# dog_attack(d2, p2)

输出结果:
即将被攻击的狗:jason 当前血量:90000:小黄狗 锤了 狗:jason 狗掉血:800 剩余血量:89200

我们可以发现人和狗乱套了,人可以调用狗攻击的功能,狗可以调用人攻击的功能

解决方法:

步骤五:人跟人攻击狗的函数绑定 狗跟狗攻击人的函数绑定,我们定义的函数默认情况下都是可以被任意调用的,但是现在我们想实现定义的函数只有特定的东西才可以调用

def get_person(name, gender, age, p_type, attack_val, life_val):
    """
    专用用于产生用户字典(创造人)
    :param name: 姓名
    :param gender: 性别
    :param age: 年龄
    :param d_type: 类型
    :param attack_val:攻击力
    :param life_val: 生命值
    :return: 人的字典(人)
    """
    def person_attack(person_obj, dog_obj):
        """
        专用提供给人调用 攻击狗
        :param person_obj: 传人数据(字典)
        :param dog_obj: 传狗数据(字典)
        """
        print('即将被攻击的狗:%s 当前血量:%s' % (dog_obj.get('name'), dog_obj.get('life_val')))  # 先展示当前狗的状态
        dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val')  # 人锤狗 直接用狗的生命值减去人的攻击力
        print('人:%s 锤了 狗:%s 狗掉血:%s 剩余血量:%s' % (
            person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj.get('life_val')))
    person_obj = {
        'name': name,
        'gender': gender,
        'age': age,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'person_attack':person_attack
    }
    return person_obj


def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    """
    专门用于产生狗字典(狗)
    :param name: 狗的名字
    :param d_type: 狗的类型
    :param attack_val: 狗的攻击力
    :param life_val: 狗的生命值
    :return: 狗的字典(狗)
    """
    def dog_attack(dog_obj, person_obj):
        """
        专用提供给狗调用 攻击人
        :param dog_obj: 传狗数据(字典)
        :param person_obj: 传人数据(字典)
        """
        print('即将被攻击的人:%s 当前血量:%s' % (person_obj.get('name'), person_obj.get('life_val')))  # 先展示当前人的状态
        person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val')  # 狗咬人 直接用人的生命值减去狗的攻击力
        print('狗:%s 咬了 人:%s 人掉血:%s 剩余血量:%s' % (
            dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj.get('life_val')))
    dog_obj = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'dog_attack':dog_attack
    }
    return dog_obj
d1 = get_dog('小黄狗', '恶霸犬', 800, 8000)
p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 8000, 90000)
p1.get('person_attack')(p1, d1)

这个时候,就只有人才能使用人攻击的能力,狗才能使用狗攻击的能力;这个时候就不会出现任意调用的情况

总结

将人的数据跟人的功能绑定到一起

只有人可以调用人的功能

将狗的数据跟狗的功能绑定到一起

只有狗可以调用狗的功能

我们将数据与功能绑定到一起的操作起名为:面向对象编程
本质:将特定的数据与特定的功能绑定到一起 将来只能彼此相互使用

编程思想

  • 什么是面向对象编程?

    面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。

  • 什么叫对象?

    核心就是对象二字

    对象其实就是一个容器 里面将数据和功能绑定到了一起

  • 面向过程的程序设计与面向对象的程序设计区别

    面向过程的程序设计:把计算机程序视为一系列的命令集合,即将一系列函数按照一定的顺序执行。为了使程序在设计方面达到简单的程度,面向过程会把一个较为复杂的函数继续分成一个个小功能函数,即把复杂的函数分成许多简单的函数并将它们进行组合。

    面向对象的程序设计:把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的数据信息,并处理这些信息,计算机程序的执行就是一系列信息在各个对象之间传递。

对象与类的概念

对象:数据与功能的结合体
类:多个对象相同的数据和功能的结合体

面向对象最重要的概念就是类(Class)和对象(Instance),必须牢记类是一种抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。

类比学习法

一个人 对象
多个人 人类

一条狗 对象
多条狗 狗类

类主要用于记录多个对象的相同数据和功能
对象主要用于记录多个对象的不同数据和功能
ps:在面向对象编程中 类仅仅是用于节省代码 对象才是核心

对象与类的创建

在Python中,类的关键字是class

class Student:
    pass

在编程世界中必须要先有类才能产生对象

创建类的完整语法

class People:
    # 学生对象公共的数据
    # 学生对象公共的方法
    
1.class是定义类的关键字
2.People是类的名字
	类名的命名跟变量名一致 并且推荐首字母大写(为了更好的区分)
3.类体代码
	公共的数据\公共的方法
ps:类体代码在类定义阶段就会执行!!!

eg:

class Student:

    # 学生对象公共的数据
    school = '清华大学'

    # 学生对象公共的方法
    def choice_course(self):
        print('正在选课')


# 查看名称空间的方法
print(Student.__dict__)  # 使用该方法查看名称空间 可以看成是一个字典
print(Student.__dict__['school'])  # 使用字典的取值方式获取名字
print(Student.__dict__.get('choice_course'))  # 使用字典的取值方式获取名字

输出结果:
{'__module__': '__main__', 'school': '清华大学', 'choice_course': <function Student.choice_course at 0x000001DC3339CBF8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Student' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Student' objects>, '__doc__': None}
清华大学
<function Student.choice_course at 0x000001DC3339CBF8>
class Student:

    # 学生对象公共的数据
    school = '清华大学'

    # 学生对象公共的方法
    def choice_course(self):
        print('正在选课')


Student.__dict__['school'] = '北京大学'
print(Student.school)  # 报错,不支持这样改

Student.school = '北京大学'
print(Student.school)  # 北京大学
stu1 = Student()
print(stu1.__dict__)   # {}  空字典

在面向对象编程中 想要获取名称空间中的名字 可以采用句点符

object是Python里所有类的最顶级父类
类名的命名规则按照"大驼峰命名法"

对象的独立数据

将添加独有数据的代码封装成函数

class Student:

    def init(self, name, age, gender):
        self.name = name  # obj.__dict__['name'] = name
        self.age = age  # obj.__dict__['age'] = age
        self.gender = gender  # obj.__dict__['gender'] = gender
        # 左右两边的名字虽然一样 但是意思不一样 左边的其实是字典的键 右边的其实是实参


stu1 = Student()
print(stu1.__dict__)  # {}
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'male')
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'gender': 'male'}
print(stu1.name)  # jason

这样代码还是不够精简,于是python为我们准备了一个方法

class Student:

    # 学生对象公共的数据
    school = '清华大学'

    # 学生对象公共的方法
    def choice_course(self):
        print('正在选课')

    def __init__(self, name, age, gender):
        self.name = name  # obj.__dict__['name'] = name
        self.age = age  # obj.__dict__['age'] = age
        self.gender = gender  # obj.__dict__['gender'] = gender
        # 左右两边的名字虽然一样 但是意思不一样 左边的其实是字典的键 右边的其实是实参


stu1 = Student('jason', 18, 'male')
print(stu1.__dict__)
stu2 = Student('kevin', 28, 'female')
print(stu2.__dict__)
print(stu2.school)
stu2.choice_course()

"""
1.先产生一个空对象
2.自动调用类里面的__init__方法 将产生的空对象当成第一个参数传入
3.将产生的对象返回出去
"""

__ init__ 方法的主要作用,就是初始化你的属性,这些属性,在上帝初始化你的时候就要赋予给你。
比如zhangsan = Person(170,29,50)这时上帝就把你创造出来了,也就是实例化了你。

init函数是专用给学生对象创建独有的数据 其他对象不能调用>>>:面向对象思想 将数据和功能整合到一起,将函数封装到学生类中 这样只有学生类产生的对象才有资格访问。

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