第7章类与对象
7.1面向过程与面向对象思想
面向过程:
当我们在解决一个问题时,会按照预先设定的想法和步骤逐步去实现,其中每一步的具体实现都要我们亲自去操作实施;
例如:自己做饭;自己做-》洗菜-》切菜-》炒菜-》吃;在这个过程中,我们是执行者;
特点:耗费时间,精力,结果不一定完美;
面向对象
在我们解决一个问题时,可以找具有相对对应功能的事物或人帮我们去解决问题,别人也可以托人,但最终,事情必须解决掉,但一旦处理就是面向过程;
举例:创造一辆车;将其划分成多个模块,发动机,车轮,外壳,内置设施等等,交给专门的人去做;老板只看结果;
两者的差异:
面向对象是一种符合人们思考习惯的思想;
面向过程中更多的是体现执行者,面向对象体现更多的是指挥者;
面向对象可以将复杂的问题进行划分使之变得简单化,更贴近真实的社会场景;
7.2类与对象的关系
对象的定义:
面向对象的编程语言主要是使用对象们来进行相关的编程。对象,万事万物中的每一个实例,例如一个手机,一个人,或是一份交易记录;
对象的属性:也就是对象的相关参数,可以直接用数据来衡量的一些特征–常量或变量来表示;
对象的行为:就是将对象的属性进行联动,产生一系列的动作或行为–函数(成员函数)例如打篮球;
类又是什么呢?
类是那些具有相同属性特征和行为的对象们的统称,对象就是该类描述下的具体存在的一个事物。
定义一个圆的类:
public class Demo03{
public static void main(String[] args){
Circle a = new Circle();
System.out.println(a.getarea());
System.out.println(a.radius);
a.radius = 3;
System.out.println(a.getarea());
}
}
class Circle {
double radius;
double type = 1;
public double getarea(){
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getc(){
return 2* Math.PI * radius;
}
public void setRadius(double newRadius){
radius = newRadius;
}
}
定义一个电视类:
public class Practice1{
public static void main(String[] args){
TV tv1 = new TV();
tv1.turnOn();
tv1.setChannel(12);
tv1.setChannel(200);
tv1.channelDown();
}
}
class TV {
int channel;
int volumeLevel;
boolean on;
public TV(){
}
public void turnOn(){
on = true;
System.out.println("电视已开机");
}
public void turnOff(){
on = false;
System.out.println("电视关机");
}
public void setChannel(int newChannel){
if(on){
if(newChannel > 120){
channel = 120;
}else if(newChannel < 1){
channel = 1;
}else{
channel = newChannel;
}
System.out.println("电视的频道为:" + channel);
}
}
public void setVolume(int newVolumeLevel){
if(on){
if(newVolumeLevel > 7){
volumeLevel = 7;
}else if(newVolumeLevel < 1){
volumeLevel = 1;
}else{
volumeLevel = newVolumeLevel;
}
System.out.println("电视音量为:" + volumeLevel);
}
}
public void channelUp(){
if(on){
channel++;
if(channel > 120){
channel = 1;
}
System.out.println("频道:"+ channel);
}
}
public void channelDown(){
if(on){
channel--;
if(channel == 0){
channel = 120;
}
System.out.println("频道:"+ channel);
}
}
public void volumeUp(){
if(on){
volumeLevel++;
if(volumeLevel > 7){
volumeLevel = 7;
}
System.out.println("音量:"+volumeLevel);
}
}
public void volumeDown(){
if(on){
volumeLevel--;
if(volumeLevel < 1){
volumeLevel = 1;