一、类型注解
定义:变量后面约定类型的语法,就是类型注解
// 约定变量 age 的类型为 number 类型
let age: number = 18;
age = 19;
: number
就是类型注解,它为变量提供类型约束。- 约定了什么类型,就只能给该变量赋值什么类型的值,否则报错。
- 而且:约定类型之后,代码的提示也会非常清晰。
作用:约定类型,明确提示
二、原始类型
let age: number = 18;
let myName: string = '牛马程序员';
let isLoading: boolean = false;
let nullValue: null = null;
let undefinedValue: undefined = undefined;
原始类型:
- 使用简单,完全按照 JS 的类型来书写即可
TS 常用类型:
- JS 已有类型
- 简单类型,
number
string
boolean
null
undefined
- 复杂类型,对象 数组 函数
- TS 新增类型
- 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any、泛型 等
三、数组类型
//写法一
let numbers: number[] = [1, 3, 5];
//写法二
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c'];
推荐 number[ ]写法
四、联合类型
定义:
- 类型与类型之间使用
|
连接,代表类型可以是它们当中的其中一种,这种类型叫:联合类型
①需求:数组中有
number
和string
类型,这个数组的类型如何书写?
//解决多种类型方法
let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b'];
②.不加括号,不是一个整体,arr类型为number 和 只能存放字符串类型的数组
let arr: number | string[];
作用: 通过联合类型将多个类型合并为一个类型
五、类型别名
类型别名:
type 类型别名 = 具体类型
基本语法- 定义类型别名,遵循大驼峰命名规范,类似于变量
- 使用类型别名,与类型注解的写法一样即可
使用类型别名语法给类型取别字
// let arr: ( number | string )[] = [ 1, 'a', 4]
// 类型别名: type 类型别名 = 具体类型
type CustomArr = (number | string)[];
let arr: CustomArr = [1, 'a', 4];
let arr2: CustomArr = [2, 'b', 8];
作用:
- 当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,
简化
该类型的使用
六、函数类型
定义:给函数指定类型,其实是给
参数
和返回值
指定类型
//分别指定
// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2;
}
// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2;
};
//同时指定
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number;
const add: AddFn = (num1, num2) => {
return num1 + num2;
};
作用:减少指定量
注意:
通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型,只适用于
函数表达式
①void类型 [函数返回值 ]
//如果函数没有返回值,定义函数类型时返回值类型为 void
const say = (): void => {
console.log('hi');
};
//如果函数没有返回值,且没有定义函数返回值类型的时候,默认是 void
const say = () => {
console.log('hi');
};
//如果指定返回值类型是 undefined 那返回值必须是 undefined
const add = (): undefined => {
return undefined;
};
- 在
JS
中如果没有返回值,默认返回的是undefined
- 但是
void
和undefined
在TypeScript
中并不是一回事- 如果指定返回值类型是
undefined
那返回值必须是undefined
②可选参数:?
使用
?
将参数标记为可选如果函数的参数,可以传也可以不传,这种情况就可以使用
可选参数
语法,参数后加?
即可
//必选参数不能位于可选参数后 (start?: number, end: number) 这样是不行的
const mySlice = (start?: number, end?: number) => {
console.log('起始Index:', start, '结束Index:', end);
};
mySlice();
mySlice(1);
mySlice(1, 2);
注意:
- 必选参数不能位于可选参数后
(start?: number, end: number)
作用: void 是不确定函数的返回值
? 是可选参数
七、对象类型
- TS 的对象类型,其实就是描述对象中的
属性
方法
的类型,因为对象是由属性和方法组成的。
// 空对象
let person: {} = {};
// 有属性的对象
let person: { name: string } = {
name: '同学',
};
// 有属性和方法,一行书写多个属性 ; 分隔
let person: { name: string; sayHi(): void } = {
name: 'jack',
sayHi() {},
};
// 换行写可以省略 ; 符号
let person: {
name: string;
sayHi(): void;
} = {
name: 'jack',
sayHi() {},
};
对象类型中,①函数使用箭头函数类型,②属性设置可选,③使用类型别名。
//函数使用箭头函数类型
let person: {
name: string
sayHi: () => void
} = {
name: 'jack',
sayHi() {},
};
//对象属性可选
// 例如:axios({url,method}) 如果是 get 请求 method 可以省略
const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {};
//使用类型别名
// {} 会降低代码可阅读性,建议对象使用类型别名
// const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {};
type Config = {
url: string;
method?: string;
};
const axios = (config: Config) => {};
八、接口 interface
interface 声明对象类型,
- 接口声明是命名对象类型的另一种方式
// 通过interface定义对象类型
interface Person {
name: string;
age: number;
sayHi: () => void;
}
// 使用类型
let person: Person = {
name: 'jack',
age: 19,
sayHi() {},
};
作用:
①.interface 继承
使用 extends 实现接口继承,有多个接口,有相同的属性或者函数,达到类型复用
interface Point2D {
x: number;
y: number;
}
// 继承 Point2D
interface Point3D extends Point2D {
z: number;
}
// 继承后 Point3D 的结构:{ x: number; y: number; z: number }
总结:
- 接口继承的语法:
interface 接口A extends 接口B { }
- 继承后
接口A
拥有接口B
的所有属性和函数的类型声明
②.type 交叉类型
使用
交叉类型
实现接口的继承效果// 使用 type 来定义 Point2D 和 Point3D type Point2D = { x: number; y: number; }; // 使用 交叉类型 来实现接口继承的功能: // 使用 交叉类型 后,Point3D === { x: number; y: number; z: number } type Point3D = Point2D & { z: number; }; let o: Point3D = { x: 1, y: 2, z: 3, };
- 使用
&
可以合并连接的对象类型,也叫:交叉类型
③.interface vs type
不同:type 不能重复定义,interface 可以重复会合并
interface type 支持:对象类型 支持:对象类型,其他类型 复用:可以继承 复用:交叉类型
- type 不可重复定义
type Person = { name: string; }; // 标识符“Person”重复 Error type Person = { age: number; };
- interface 重复定义会合并
interface Person { name: string; } interface Person { age: number; } // 类型会合并,注意:属性类型和方法类型不能重复定义 const p: Person = { name: 'jack', age: 18, };
九、类型推断
在 TS 中存在类型推断机制,在没有指定类型的情况下,TS 也会给变量提供类型。
- 声明变量并初始化时
- 决定函数返回值时
建议:
- 将来在开发项目的时候,能省略类型注解的地方就省略,
充分利用TS推断
的能力,提高开发效率。- 在你还没有熟悉 ts 类型的时候建议都加上类型,比如今天第一次写 ts 最好都写上
- 如果你不知道类型怎么写,可以把鼠标放至变量上,可以通过
Vscode
提示看到类型
十、字面量类型
- js 字面量如:
18
'jack'
['a']
{age: 10}
等等。- 使用
js字面量
作为变量类型,这种类型就是字面量类型。// : 'jack' 是字面量类型 let name: 'jack' = 'jack'; // : 18 是字面量类型 let age: 18 = 18; // 报错:不能将类型“19”分配给类型“18” age = 19;
//str1 类型是 string let str1 = 'Hello TS'; // str2 类型是 Hello TS const str2 = 'Hello TS'; //str2 是 const 声明的,值只能是 Hello TS,所以类型只能是 Hello TS
作用:
- 字面量类型配合联合类型来使用,表示:一组明确的可选的值
// 使用自定义类型: type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right' function changeDirection(direction: Direction) { console.log(direction) } // 调用函数时,会有类型提示: changeDirection('up')
- 解释:参数
direction
的值只能是up/down/left/right
中的任意一个- 优势:相比于
string
类型,使用字面量类型更加精确、严谨
十一、any类型
any 类型的作用是逃避 TS 的类型检查
- ①显式any情况:当变量的类型指定为 any 的时候,不会有任何错误,也不会有代码提示,TS会忽略类型检查
let obj: any = { age: 18 } obj.bar = 100 obj() const n: number = obj
- ②隐式any的情况:声明变量不给类型或初始值,函数参数不给类型或初始值
// 声明变量不给类型或初始值 let a; // 函数参数不给类型或初始值 const fn = (n) => {}
any
的使用越多,程序可能出现的漏洞越多,因此不推荐使用any
类型,尽量避免使用。
十二、类型断言
有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。 比如,
// aLink 的类型 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法
// 这个类型太宽泛,没包含 a 元素特有的属性或方法,如 href
const aLink = document.getElementById('link')
- 但是我们明确知道获取的是一个
A
元素,可以通过类型断言
给它指定一个更具体的类型。
const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
- 解释:
- 使用
as
关键字实现类型断言 - 关键字
as
后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型) - 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了
- 使用
例如:
const img = document.getElementById('img') as HTMLImageElement
// 如果不知道标签的类型:document.querySelector('div') 鼠标摸上去就可以看见
十三、泛型
TIP
- 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
- 在TypeScript中,泛型是一种创建可复用代码组件的工具。这种组件不只能被一种类型使用,而是能被多种类型复用。类似于参数的作用,泛型是一种用以增强类型(types)、接口(interfaces)、函数类型等能力的非常可靠的手段。
- 泛型:定义类型别名后加上
<类型参数>
就是泛型语法, 使用的时候传入具体的类型即可
① 泛型别名
泛型别名基本使用,实现类型复用
// 对后台返回的数据进行类型定义 type User = { name: string; age: number; } type Goods = { id: number; goodsName: string; } type Data<T> = { msg: string; code: number; data: T } // 使用类型 type UserData = Data<User> type GoodsData = Data<Goods>
<T>
是一个变量,可以随意命名,建议遵循大驼峰即可。- 和类型别名配合,在类型别名后加上泛型语法,然后类型别名内就可以使用这个类型参数
- 泛型可以提高类型的
复用性
和灵活性
②泛型接口
泛型接口基本使用,实现类型复用,了解内置泛型接口
// 对象,获取单个ID函数,获取所有ID函数,ID的类型肯定是一致的,但是可能是数字可能是字符串 interface IdFn<T> { id: () => T; ids: () => T[]; } const idObj: IdFn<number> = { id() { return 1 }, ids() { return [1, 2] }, }; //内置的泛型接口: const arr = [1, 2, 3]; // TS有自动类型推断,其实可以看做:const arr: Array<number> = [1, 2, 3] arr.push(4); arr.forEach((item) => console.log(item));
在接口名称的后面添加
<类型变量>
,那么,这个接口就变成了泛型接口,接口中所有成员都可以使用类型变量
③泛型函数
泛型函数基本使用,保证函数内类型复用,且保证类型安全
// 函数的参数是什么类型,返回值就是什么类型 function getId<T>(id: T): T { return id } let id1 = getId<number>(1) let id2 = getId('2') // TS会进行类型推断,参数的类型作为泛型的类型 getId<string>('2')
小结
- 泛型函数语法?
- 函数名称后加上
<T>
,T
是类型参数,是个类型变量,命名建议遵循大驼峰即可。T
什么时候确定?
- 当你调用函数的时候,传入具体的类型,T 或捕获到这个类型,函数任何位置均可使用。
- 泛型函数好处?
- 让函数可以支持不同类型(复用),且保证类型是安全的。
- 调用函数,什么时候可以省略泛型?
- 传入的数据可以推断出你想要的类型,就可以省略。
// 我需要的类型 { name: string, age?: number } 但是推断出来是 { name: string}
let id2 = getId({name:'jack'})