JS(javascript)面向对象——01

1.面向对象和面向过程概念总结

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
两者比较
面向过程性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,但是不易维护、不易复用、不易扩展。
面向对象易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护,但是性能比面向过程低。

2.对象和类

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物两者比较
在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时
,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()

创建对象可以通过以下三种方式:
1. 对象字面量
2. new Object()
3. 自定义构造函数

在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:
1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
2. 构造函数要和 new 一起使用才有意义


三个注意点:
1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.
2. 类里面的共有属性和方法一定要加this使用.
3. 类里面的this指向问题. 
4. constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者

 <script>
        // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
        class Star {
            // 类的共有属性放到 constructor 里面
            constructor(uname, age) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
            }
            sing(song) {
                // console.log('我唱歌');
                console.log(this.uname + song);

            }
        }

        // 2. 利用类创建对象 new
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 20);
        console.log(ldh);
        console.log(zxy);
        // (1) 我们类里面所有的函数不需要写function 
        //(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
        ldh.sing('冰雨');
        zxy.sing('李香兰');
    </script>

 extends 继承父类里面的属性    super(x, y); //调用了父类中的构造函数
 class Father {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            sum() {
                console.log(this.x + this.y);
            }

            say() {
                return '我是爸爸';
            }
        }

        // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
        class Son extends Father {
            constructor(x, y) {
                // 利用super 调用父类的构造函数
                // super 必须在子类this之前调用
                super(x, y);
                this.x = x;
                this.y = y;

            }
            subtract() {
                console.log(this.x - this.y);

            }
            
            say() {
                // console.log('我是儿子');
                console.log(super.say() + '的儿子');
                // super.say() 就是调用父类中的普通函数 say()
            }
        }

        var son = new Son(1, 2);
        var son1 = new Son(11, 22);
        son.sum();
        son1.sum();
        var son = new Son();
        son.say();
        // 继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则
        // 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
        // 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)

3.this指向

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