GDScript 代码笔记专题
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柠檬茶12138
本科:数字媒体技术专业(师范类)
研究生:0812计算机科学与技术
本科大四在读 准研0
本科期间主学游戏开发软件和编程语言
研究生目前方向机器学习
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GDScript 代码笔记(三)
前言:本节博客的内容,在语法中将会分析Godot中的Connect,if,find_node,AudioStreamPlayer,get_tree(),Scene Tree与call_group()原创 2022-03-31 12:05:26 · 4686 阅读 · 0 评论 -
GDScript 代码笔记(一)
GDScript中的var,preload以及connect()的含义讲解原创 2022-03-19 11:47:29 · 3875 阅读 · 2 评论 -
GDScript 代码笔记(二)
文章目录总代码内容第一部分代码块extends第二部分代码块_ready()函数randf()函数position_process()函数第三部分代码块Vector2LEFT第四部分代码块queue_free()该博客,我来浅谈一下FlappyBird中水管的脚本代码,并分别详细介绍extends,_ready()函数,randf()函数,_process()函数,Vector2,LEFT以及queue_free()函数的使用及其含义。这次的代码内容是来自 开发游戏的老王的Godot教程中5.2 无尽原创 2022-03-20 16:01:24 · 1612 阅读 · 6 评论