C#中的接口
- 定义接口
在 C# 语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计
的。
一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继
承。
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派
生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定
义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
多重继承的概念:
多重继承指的是一个类可以同时继承多个类。(多重继承在C++中支持,在C#和Java中不支持)
- 接口的名称
通常是以 I 开头,再加上其他的单词构成。例如创建一个计算的接口,可以命名为
ICompute。
接口的成员
接口中定义的成员与类中定义的成员类似。
接口中定义的成员必须满足以下要求。
接口中的成员不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符。
接口中的成员不允许使用 static、virtual、abstract、sealed 修饰符。
在接口中不能定义字段。
在接口中定义的方法不能包含方法体。
- 接口的实现
- 接口的实现是通过继承的方式进行细线的。
接口的实现需要注意的地方:
接口继承接口之后具有父接口的全部成员。
类继承接口之后需要实现接口的全部成员方法。否则需要将该类定义为抽象类,未实现的接口方法定义为抽象方法。继承时基类和接口之间,接口和接口之间以逗号分隔。
- 实现接口的方式
接口的实现分为两种:显式实现接口和隐式实现接口
- 显式实现接口需要使用接口名作为方法名的前缀。
- 注意事项
a.显式实现接口时不需要指定访问修饰符。
b.显式实现的接口在调用时必须使用接口对象
隐式实现接口不需要使用接口名作为方法名的前缀,但需要添加访问修饰符public。
- 总结
当类实现一个接口时,通常使用隐式接口实现,这样可以方便的访问接口方法和类自身具有的方法和属性。
当类实现多个接口时,并且接口中包含相同的方法签名,此时使用显式接口实现。
隐式接口实现,类和接口都可访问接口中方法。显式接口实现,只能通过接口访问。
- 接口中的多态的实现
多态能使用类之间的继承关系来实现,通过多个类继承同一个接口,并实现接口中的成员也能完成多态的表示。
使用接口实现多态 需要满足以下两个条件。
定义接口并使用类实现了接口中的成员。
创建接口的实例指向不同的实现类对象。