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一.为什么使用文件
我们运行程序时,数据是存放在内存中,当程序退出的时候,数据自然就不存在了,等下次运行程序的时候,数据又得重新录入。
我们在想既然想把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
二.什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
1.程序文件
包括源程序文件(后缀为.c), 目标文件(windows环境后缀为.obj) ,可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.数据文件
文件的内容不一定是程序, 而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识, 以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test. txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
三.文件的打开和关闭
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称"文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的 ,该结构体类型是有系统声明的,取名FILE。
例,VS2013编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf
{
char * _ptr;
int _cnt;
char * _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char * _tmpfname;
};
typedef struct iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候, 系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量, 并填充其中的信息.
一般都是通过一 个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
打开文件
File* fopen ( const char *filename, const char * mode );
关闭文件
int fclose ( FILE * stream);
打开方式如下
例
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
//打开test.txt文件,如果没有就会报错
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
//打开test.txt文件,如果没有就会新建一个test.txt文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//...
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
四.文件的顺序读写
什么是流
流是一个高度抽象的概念。C程序只要运行起来,就会默认打开三个流:
- stdin:标准输入流 - 键盘。
- stdout:标准输出流 - 屏幕
- stderr:标准错误流 - 屏幕
int main()
{
//从标准输出流里输入数据
fputc('b', stdout);
fputc('i', stdout);
fputc('t', stdout);
//从标准输入流里读取数据
int ret = fgetc(stdin);
printf("%c\n", ret);
ret = fgetc(stdin);
printf("%c\n", ret);
ret = fgetc(stdin);
printf("%c\n", ret);
return 0;
}
fgetc,fputc
返回指定流的内部文件位置指示符当前指向的字符。然后,内部文件位置指示器前进到下一个字符。
向流中写入字符并前进位置指示器。字符被写在流的内部位置指示器所指示的位置,然后自动前进一个。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf1 = fopen("FirstFile.txt", "w");
if (pf1 == NULL)
{
perror("fopen");
return 0;
}
//从标准输出流里输入数据
fputc('h', pf1);
fputc('e', pf1);
fputc('h', pf1);
fputc('e', pf1);
fclose(pf1);
pf1 = NULL;
//从标准输入流里读取数据
FILE* pf2 = fopen("FirstFile.txt", "r");
int ret = fgetc(pf2);
printf("%c", ret);
ret = fgetc(pf2);
printf("%c", ret);
ret = fgetc(pf2);
printf("%c", ret);
ret = fgetc(pf2);
printf("%c", ret);
//关闭文件
return 0;
}
fgets,fputs
从流中读取字符,并将其作为C字符串存储到str中,直到读取了(num-1)个字符或到达换行符或文件结尾,以先发生的为准。
换行符使fgets停止读取,但它被函数视为有效字符并包含在复制到str的字符串中。在复制到str的字符之后自动附加一个终止的空字符。
将str指向的C字符串写入流。
函数开始从指定的地址(str)复制,直到到达终止的空字符(‘\0’)。此终止空字符不会复制到流中。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf1 = fopen("FirstFile.txt", "w");
if (pf1 == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件 - 一次写一组字符串 (如果需要写多行的话需要用\n)
fputs("helloworld\n", pf1);
fputs("hello bit\n", pf1);
//关闭文件
fclose(pf1);
pf1 = NULL;
char arr[20] = { 0 };//用于存储读出的数据
FILE* pf2 = fopen("FirstFile.txt", "r");
if (pf2 == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读取一组字符串
fgets(arr, 20, pf2);
printf("%s", arr);
fgets(arr, 20, pf2);
printf("%s", arr);
//关闭文件
fclose(pf2);
pf2 = NULL;
return 0;
}
fscanf,fprintf
从流中读取数据,并根据参数格式将其存储到附加参数所指向的位置。
附加参数应指向已分配的对象,这些对象的类型由格式字符串中相应的格式说明符指定。
将格式指向的C字符串写入流。如果format包含格式说明符(以%开头的子序列),则format后面的附加参数将被格式化并插入结果字符串中,以替换它们各自的说明符。
#include<stdio.h>
struct S
{
char arr[10];
int num;
float sc;
};
int main()
{
struct S s = { "abcdef", 10, 5.5f };
FILE* pf1 = fopen("FirstFile.txt", "w");
if (pf1 == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//将结构体格式化的数据写入文件
fprintf(pf1, "%s %d %f", s.arr, s.num, s.sc);
//关闭文件
fclose(pf1);
pf1 = NULL;
struct S temp = { 0 };//用于存储读出的数据
FILE* pf2 = fopen("FirstFile.txt", "r");
if (pf2 == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//再把数据从文件中读到结构体中
fscanf(pf2, "%s %d %f", temp.arr, &(temp.num), &(temp.sc));
//打印
printf("%s %d %f\n", temp.arr, temp.num, temp.sc);
//关闭文件
fclose(pf2);
pf2 = NULL;
return 0;
}
fread,fwrite
从流中读取count元素的数组,每个元素的大小为大小字节,并将它们存储在ptr指定的内存块中。
从ptr指向的内存块向流中的当前位置写入count元素数组,每个元素的大小为size字节。
//二进制的读写
struct S
{
char arr[10];
int num;
float sc;
};
int main()
{
struct S s = { "abcde", 10, 5.5f };
//二进制的形式写
FILE*pf = fopen("test.dat", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
//fread读取
struct S
{
char arr[10];
int num;
float sc;
};
int main()
{
struct S s = {0};
//二进制的形式读
FILE*pf = fopen("test.dat", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
printf("%s %d %f\n", s.arr, s.num, s.sc);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
以二进制写入的文件
打印的二进制文件
对比一组函数
scanf —— 针对标准输入的格式化的输入语句 - stdin
fscanf —— 针对所有输入流的格式化的输入语句 - stdin/文件
sscanf —— 从一个字符串中读取一个格式化的数据
printf —— 针对标准输出的格式化输出语句 - stdout
fprintf —— 针对所有输出流的格式化输出语句 - stdout/文件
sprintf —— 把一个格式化数据转换成字符串
struct S
{
char arr[10];
int age;
float f;
};
int main()
{
struct S s = { "hello", 20, 5.5f };
struct S tmp = { 0 };
char buf[100] = {0};
//sprintf 把一个格式化的数据,转换成字符串
sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.f);
printf("%s\n", buf);
//从buf字符串中还原出一个结构体数据
sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.arr, &(tmp.age), &(tmp.f));
printf("%s %d %f\n", tmp.arr, tmp.age, tmp.f);
return 0;
}