红黑树的模拟实现

红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

在这里插入图片描述

红黑树的性质

  1. 每个结点不是红色就是黑色。
  2. 根节点是黑色的。
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的。
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点 。
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)。

红黑树节点的定义

// 节点的颜色
enum Colour
{
	BLACK,
	RED
};

template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left; // 左子节点
	RBTreeNode<K, V>* _right; // 右子节点
	RBTreeNode<K, V>* _parent; // 父节点

	Colour _col; // 节点的颜色
	pair<K, V> _kv; // 节点的值

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _col(RED)
		, _kv(kv)
	{}
};

红黑树的插入操作

红黑树是建立在二叉搜索树之上的,插入的步骤分为两步:先按二叉搜索树的规则插入结点,再按红黑树的性质做修改。

按照二叉搜索的树规则插入新节点

从根节点往下找,插入值比根节点大往节点右子树找,比根节点小往节点左子树找,如果相等,直接返回错误(二叉搜索树不允许数据冗余),重复操作直到空节点。

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	// 空树直接插入结点
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(kv);
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

	// 找到要插入结点的位置
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_kv.first < kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_kv.first>kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	// 插入结点
	cur = new Node(kv);
	cur->_col = RED;

	if (parent->_kv.first < kv.first)
	{
		parent->_right = cur;
		cur->_parent = parent;
	}
	else
	{
		parent->_left = cur;
		cur->_parent = parent;
	}

	// 对红黑树做调整
	while()
	{

	}
	// 根结点设置为黑色
	_root->_col = BLACK;
	return true;
}

调整红黑树

因为新节点的默认颜色是红色(新结点为红色比黑色更容易调整),因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:

注意: 这里cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

  1. cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

在这里插入图片描述

这里需要将p,u改为黑,g改为红并继续先上调整。
在这里插入图片描述
多次调整的情况

在这里插入图片描述

  1. cur为红,p为红,g为黑,u不存在或u为黑

这里又分为两种情况:

(1)cur 和 p 在同一边

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)cur 和 p 不在同一边

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

实现代码

while (parent&&parent->_col == RED)
{
	Node* grandparent = parent->_parent;
	if (parent == grandparent->_left)
	{
		Node* uncle = grandparent->_right;
		// 情况一:uncle存在且为红,进行变色处理,并继续往上更新处理
		if (uncle&&uncle->_col == RED)
		{
			uncle->_col = BLACK;
			parent->_col = BLACK;
			grandparent->_col = RED;

			cur = grandparent;
			parent = cur->_parent;
		}// 情况二+三:uncle不存在,或者存在且为黑,需要旋转+变色处理
		else
		{
			// 情况二:单旋+变色
			if (cur == parent->_left)
			{
				RotateR(grandparent);
				parent->_col = BLACK;
				grandparent->_col = RED;
			}
			else// 情况三:双旋 + 变色
			{
				RotateL(parent);
				RotateR(grandparent);
				cur->_col = BLACK;
				grandparent->_col = RED;
			}

			break;
		}
	}
	else // (parent == grandfather->_right)
	{
		Node* uncle = grandparent->_left;
		if (uncle&&uncle->_col == RED)
		{
			uncle->_col = BLACK;
			parent->_col = BLACK;
			grandparent->_col = RED;

			cur = grandparent;
			parent = cur->_parent;
		}
		else
		{
			if (parent->_right == cur)
			{
				RotateL(grandparent);
				parent->_col = BLACK;
				grandparent->_col = RED;
			}
			else
			{
				RotateR(parent);
				RotateL(grandparent);
				cur->_col = BLACK;
				grandparent->_col = RED;
			}
			break;
		}
	}
}

左旋和右旋在博主AVL树的模拟实现一文中有详细介绍。

红黑树的验证

我们可以写一个函数来来检测创建的二叉树是否满足红黑树的性质

// 中序遍历输出节点
void _InOrder(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return;
	}

	_InOrder(root->_left);
	cout << root->_kv.first<<" ";
	_InOrder(root->_right);
}

void InOrder()
{
	_InOrder(_root);
	cout << endl;
}

// 检测是否存在连续的红色节点
bool CheckRED_RED(Node* cur)
{
	if (cur == nullptr)
	{
		return true;
	}

	if (cur->_col == RED&&cur->_parent->_col == RED)
	{
		cout << "违反规则,存在连续的红色节点" << endl;
		return false;
	}

	return CheckRED_RED(cur->_left)
		&& CheckRED_RED(cur->_right);
}

// 检查每条路径黑色节点的数量
bool CheckBlackNum(Node* cur, int blackNum, int benchmark)
{
	if (cur == nullptr)
	{
		if (blackNum != benchmark)
		{
			cout << "黑色节点的数量不相等" << endl;
			return false;
		}
		return true;
	}

	if (cur->_col == BLACK)
		++blackNum;

	return CheckBlackNum(cur->_left, blackNum, benchmark)
		&& CheckBlackNum(cur->_right, blackNum, benchmark);
}

bool IsBalance()
{
	if (_root == nullptr)
	{
		return true;
	}
		
	if (_root->_col == RED)// 检测根节点的颜色
	{
		cout << "违反规则根节点是红色" << endl;
		return false;
	}

	// 算出最左路径的黑色节点的数量作为基准值
	Node* cur = _root;
	int benchmark = 0// 记录最左路径的黑色节点的数量
	while (cur)
	{
		if (cur->_col == BLACK)
		{
			benchmark++;
		}
		cur = cur->_left;		
	}
	int blackNum = 0;// 记录当前路径黑色节点的数量
	return CheckRED_RED(_root) && CheckBlackNum(_root, blackNum, benchmark);
}

红黑树与AVL树的比较

红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值