map和set的模拟实现

红黑树代码

map和set底层是红黑树,下面是之前模拟实现红黑树的代码
博主在红黑树的模拟实现一文的代码

#pragma once

// 节点的颜色
enum Colour
{
	BLACK,
	RED
};

template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left; // 左子节点
	RBTreeNode<K, V>* _right; // 右子节点
	RBTreeNode<K, V>* _parent; // 父节点

	Colour _col; // 节点的颜色
	pair<K, V> _kv; // 节点的值

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _col(RED)
		, _kv(kv)
	{}
};


template<class K, class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
	RBTree()
		:_root(nullptr)
	{}

	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first>kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		cur->_col = RED;

		if (parent->_kv.first < kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		// 控制近似平衡
		while (parent&&parent->_col == RED)
		{
			Node* grandparent = parent->_parent;
			if (parent == grandparent->_left)
			{
				Node* uncle = grandparent->_right;
				// 情况一:uncle存在且为红,进行变色处理,并继续往上更新处理
				if (uncle&&uncle->_col == RED)
				{
					uncle->_col = BLACK;
					parent->_col = BLACK;
					grandparent->_col = RED;

					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}// 情况二+三:uncle不存在,或者存在且为黑,需要旋转+变色处理
				else
				{
					// 情况二:单旋+变色
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandparent);
						parent->_col = BLACK;
						grandparent->_col = RED;
					}
					else// 情况三:双旋 + 变色
					{
						RotateL(parent);
						RotateR(grandparent);
						cur->_col = BLACK;
						grandparent->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else // (parent == grandfather->_right)
			{
				Node* uncle = grandparent->_left;
				if (uncle&&uncle->_col == RED)
				{
					uncle->_col = BLACK;
					parent->_col = BLACK;
					grandparent->_col = RED;

					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (parent->_right == cur)
					{
						RotateL(grandparent);
						parent->_col = BLACK;
						grandparent->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandparent);
						cur->_col = BLACK;
						grandparent->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		Node* ppNode = parent->_parent;

		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
				ppNode->_left = subL;
			else
				ppNode->_right = subL;

			subL->_parent = ppNode;
		}
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		Node* ppNode = parent->_parent;

		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subR;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subR;
			}

			subR->_parent = ppNode;
		}
	}

	// 中序遍历输出节点
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first<<" ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	// 检测是否存在连续的红色节点
	bool CheckRED_RED(Node* cur)
	{
		if (cur == nullptr)
		{
			return true;
		}

		if (cur->_col == RED&&cur->_parent->_col == RED)
		{
			cout << "违反规则,存在连续的红色节点" << endl;
			return false;
		}

		return CheckRED_RED(cur->_left)
			&& CheckRED_RED(cur->_right);
	}

	// 检查每条路径黑色节点的数量
	bool CheckBlackNum(Node* cur, int blackNum, int benchmark)
	{
		if (cur == nullptr)
		{
			if (blackNum != benchmark)
			{
				cout << "黑色节点的数量不相等" << endl;
				return false;
			}
			return true;
		}

		if (cur->_col == BLACK)
			++blackNum;

		return CheckBlackNum(cur->_left, blackNum, benchmark)
			&& CheckBlackNum(cur->_right, blackNum, benchmark);
	}

	bool IsBalance()
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			return true;
		}
		
		if (_root->_col == RED)// 检测根节点的颜色
		{
			cout << "违反规则根节点是红色" << endl;
			return false;
		}

		// 算出最左路径的黑色节点的数量作为基准值
		Node* cur = _root;
		int benchmark = 0// 记录最左路径的黑色节点的数量
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == BLACK)
			{
				benchmark++;
			}
			cur = cur->_left;		
		}
		int blackNum = 0;// 记录当前路径黑色节点的数量
		return CheckRED_RED(_root) && CheckBlackNum(_root, blackNum, benchmark);
	}
private:
	Node* _root;
};

红黑树模板参数

为了满足set(K模型)和map(KV模型)的容器,我们把红黑树模板的第二个参数改为T

template<class K, class T>
class RBTree

这里的T不再仅仅是键值对中的成员,在set容器中表示第二个K

template<class K>
class set
{
private:
	RBTree<K, K> _t;
};

在map容器中表示pair<K,V>

template<class K, class V>
class map
{
private:
	RBTree<K, pair<K, V>> _t;
};

红黑树节点的修改

红黑树的节点不只是键值对,还可能是单值K,这里需要改变模板来表示不同的类型

template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<T>* _left;// 左子节点
	RBTreeNode<T>* _right;// 右子节点
	RBTreeNode<T>* _parent; // 父节点

	Colour _col;// 节点的颜色
	T _data;// 节点的值

	RBTreeNode(const T& data)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _col(RED)
		, _data(data)
	{}
};

模板参数中的仿函数

由于结点当中存储的是T,这个T可能是Key,也可能是<Key, Value>键值对。那么当我们需要进行结点的键值比较时该怎么办呢?

这里就需要用到仿函数了,利用仿函数将T中的K值取出来进行比较。

仿函数,就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了。

template<class K, class V>
class map
{
	//仿函数
	struct MapKeyOfT
	{
		const K& operator()(const pair<K, V>& kv) //返回键值对当中的键值Key
		{
			return kv.first;
		}
	};

private:
	RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _t;
};

对于红黑树来说,它并不知道上层容器是map还是set,因此当需要进行两个结点键值的比较时,底层红黑树都会通过传入的仿函数来获取键值Key。

所以,set容器也需要仿函数

template<class K>
class set
{
	//仿函数
	struct SetKeyOfT
	{
		const K& operator()(const K& key) //返回键值Key
		{
			return key;
		}
	};

private:
	RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
};

仿函数创建后,当红黑树想要对节点的值进行比较时,都需要通过仿函数来获取节点的值。

例如寻找插入新节点的位置时就需要用到仿函数

pair<iterator,bool> Insert(const T& data)
{
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	KeyOfT kot;
	while (cur)
	{	// 插入节点比根节点大,往根节点右子树找
		if (kot(cur->_data) < kot(data))
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}// 插入节点比根节点小,往根节点左子树找
		else if (kot(cur->_data)>kot(data))
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else// 如果存在,直接返回,避免数据冗余
		{
			return make_pair(iterator(cur),false);
		}
	}
}

正向迭代器的实现

红黑树的跌点器实际上就是对节点指针的封装,里面只有一个成员变量指向节点的指针。

template<class T,class Ref,class Ptr>
struct RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;// 重命名节点
	typedef RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;// 重命名迭代器
	Node* _node;// 成员变量
	RBTreeIterator(Node* node = nullptr)// 构造函数
		:_node(node)
	{}
}

对迭代器进行解引用操作时,直接返回对应结点数据的引用。

Ref operator*()
{
	return _node->_data;
}

对迭代器进行 -> 操作时,直接返回对应结点数据的地址。

Ptr operator->()
{
	return &_node->_data;//返回结点数据的地址
}

判断两个迭代器是否相等,直接判断迭代器封装结点是否相等

bool operator!=(const Self& s)const
{
	return _node != s._node;
}

bool operator==(const Self& s)const
{
	return _node == s._node;
}

迭代器的++操作,迭代器的++就是按照红黑树的中序遍历找到当前节点的下一个节点。

实现思路:

  1. 当前节点右子树不为空,++操作找到该节点右子树最左节点。

在这里插入图片描述

  1. 当前节点右子树为空,++操作往祖先节点遍历,找到子节点为父节点左孩子的父节点。

在这里插入图片描述
实现代码

Self& operator++()
{
	if (_node->_right)
	{
		// 右子树中序第一个节点,也就是右子树的最左节点
		Node* subLeft = _node->_right;
		while (subLeft->_left)
		{
			subLeft = subLeft->_left;
		}
		_node = subLeft;
	}
	else
	{
		// 当前子树已经访问完了,要去找祖先访问,沿着到根节点的路径往上走,
		// 找孩子是父亲左的那个父亲节点
		Node* cur = _node;
		Node* parent = cur->_parent;
		while (parent&&parent->_right == cur)
		{
			cur = parent;
			parent = parent->_parent;
		}
		_node = parent;
	}
	return *this;
}

迭代器的- -操作,迭代器的- -操作就是按照红黑树的中序遍历找到当前节点的上一个节点。

实现思路:

  1. 当前节点左子树不为空,- - 操作找到该节点左子树最右节点。

在这里插入图片描述

  1. 当前节点右子树为空,- - 操作往祖先节点遍历,找到子节点为父节点右孩子的父节点。

在这里插入图片描述
实现代码

Self& operator--()
{
	if (_node->_left)
	{
		// 左子树中序最后一个节点,也就是左子树的最右节点
		Node* subRight = _node->_left;
		while (subRight->_right)
		{
			subRight = subRight->_right;
		}
		_node = subRight;
	}
	else
	{
		// 当前子树已经访问完了,要去找祖先访问,沿着到根节点的路径往上走,
		// 找孩子是父亲右的那个父亲节点
		Node* cur = _node;
		Node* parent = cur->_parent;
		while (parent&&parent->_left == cur)
		{
			cur = parent;
			parent = parent->_parent;
		}
		_node = parent;
	}
	return *this;
}

正向迭代器实现后,我们需要在红黑树的实现中进行迭代器类型的typedef。需要注意的是,为了让外部能够使用typedef后的正向迭代器类型iterator,我们需要在public区域进行typedef。

还需要再红黑树中实现成员函数begin,end

  • begin:返回中序遍历的第一个节点的迭代器,即最左节点的迭代器。
  • end:返回中序遍历的最后一个节点的下一位置的迭代器,也就是nullptr
template<class K, class T,class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;// 重命名节点
public:
	typedef RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;// 重命名迭代器
	
	iterator begin()
	{
		//寻找最左结点
		Node* left = _root;
		while (left&&left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		//返回最左结点的正向迭代器
		return iterator(left);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}
private:
	Node* _root;
}

上述所实现的迭代器是有缺陷的,因为理论上我们对end()位置的正向迭代器进行- - 操作后,应该得到最后一个结点的迭代器,但我们实现end()时,是直接返回由nullptr构造得到的迭代器。

在C++SLT库实现逻辑如下

在这里插入图片描述C++STL库当中实现红黑树时,在红黑树的根结点处增加了一个头结点,该头结点的左指针指向红黑树当中的最左结点,右指针指向红黑树当中的最右结点,父指针指向红黑树的根结点。

在该结构下,实现begin()时,直接用头结点的左孩子构造一个正向迭代器即可,,而实现end()时,直接用头结点构造出正向迭代器即可。此后,通过对逻辑的控制,就可以实现end()进行- - 操作后得到最后一个结点的迭代器。

set的模拟实现

set的模拟实现调用红黑树的接口就可以了


```cpp
namespace nzb
{
	template<class K>
	class set
	{
		// 仿函数
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}
		
		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}
	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

map的模拟实现

map的模拟实现的set一样调用红黑树即可

namespace nzb
{
	template<class K,class V>
	class map
	{
		// 仿函数
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<const K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const pair<const K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

		//map中需要对[]运算符重载
		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = _t.Insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}
	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

迭代器和红黑树完整代码

为了便于封装map和set我们对之前模拟实现的红黑数进行了调整,代码如下。

enum Colour
{
	BLACK,
	RED
};

template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;

	Colour _col;
	T _data;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _col(RED)
		, _data(data)
	{}
};

template<class T,class Ref,class Ptr>
struct RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;// 重命名节点
	typedef RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;// 重命名迭代器
	Node* _node;
	RBTreeIterator(Node* node = nullptr)
		:_node(node)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;//返回结点数据的引用
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;//返回结点数据的地址
	}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 右子树中序第一个节点,也就是右子树的最左节点
			Node* subLeft = _node->_right;
			while (subLeft->_left)
			{
				subLeft = subLeft->_left;
			}
			_node = subLeft;
		}
		else
		{
			// 当前子树已经访问完了,要去找祖先访问,沿着到根节点的路径往上走,
			// 找孩子是父亲左的那个父亲节点
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent&&parent->_right == cur)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			_node = parent;
		}
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			// 左子树中序最后一个节点,也就是左子树的最右节点
			Node* subRight = _node->_left;
			while (subRight->_right)
			{
				subRight = subRight->_right;
			}
			_node = subRight;
		}
		else
		{
			// 当前子树已经访问完了,要去找祖先访问,沿着到根节点的路径往上走,
			// 找孩子是父亲右的那个父亲节点
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent&&parent->_left == cur)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			_node = parent;
		}
		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& s)const
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s)const
	{
		return _node == s._node;
	}
};

template<class K, class T,class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;// 重命名节点
public:
	typedef RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;// 重命名迭代器
	typedef RBTreeIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

	iterator begin()
	{
		//寻找最左结点
		Node* left = _root;
		while (left&&left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		//返回最左结点的正向迭代器
		return iterator(left);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}

	RBTree()
		:_root(nullptr)
	{}

	pair<iterator,bool> Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(iterator(_root),true);
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;

		KeyOfT kot;
		while (cur)
		{	// 插入节点比根节点大,往根节点右子树找
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}// 插入节点比根节点小,往根节点左子树找
			else if (kot(cur->_data)>kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else// 如果存在,直接返回,避免数据冗余
			{
				return make_pair(iterator(cur),false);
			}
		}

		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		cur->_col = RED;

		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		// 控制近似平衡
		while (parent&&parent->_col == RED)
		{
			Node* grandparent = parent->_parent;
			if (parent == grandparent->_left)
			{
				Node* uncle = grandparent->_right;
				// 情况一:uncle存在且为红,进行变色处理,并继续往上更新处理
				if (uncle&&uncle->_col == RED)
				{
					uncle->_col = BLACK;
					parent->_col = BLACK;
					grandparent->_col = RED;

					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}// 情况二+三:uncle不存在,或者存在且为黑,需要旋转+变色处理
				else
				{
					// 情况二:单旋+变色
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandparent);
						parent->_col = BLACK;
						grandparent->_col = RED;
					}
					else// 情况三:双旋 + 变色
					{
						RotateL(parent);
						RotateR(grandparent);
						cur->_col = BLACK;
						grandparent->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else // (parent == grandfather->_right)
			{
				Node* uncle = grandparent->_left;
				if (uncle&&uncle->_col == RED)
				{
					uncle->_col = BLACK;
					parent->_col = BLACK;
					grandparent->_col = RED;

					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (parent->_right == cur)
					{
						RotateL(grandparent);
						parent->_col = BLACK;
						grandparent->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandparent);
						cur->_col = BLACK;
						grandparent->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = BLACK;
		return make_pair(iterator(newnode),true);
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		Node* ppNode = parent->_parent;

		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
				ppNode->_left = subL;
			else
				ppNode->_right = subL;

			subL->_parent = ppNode;
		}
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		Node* ppNode = parent->_parent;

		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subR;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subR;
			}

			subR->_parent = ppNode;
		}
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first<<" ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	bool CheckRED_RED(Node* cur)
	{
		if (cur == nullptr)
		{
			return true;
		}

		if (cur->_col == RED&&cur->_parent->_col == RED)
		{
			cout << "违反规则,存在连续的红色节点" << endl;
			return false;
		}

		return CheckRED_RED(cur->_left)
			&& CheckRED_RED(cur->_right);
	}

	// 检查每条路径黑色节点的数量
	bool CheckBlackNum(Node* cur, int blackNum, int benchmark)
	{
		if (cur == nullptr)
		{
			if (blackNum != benchmark)
			{
				cout << "黑色节点的数量不相等" << endl;
				return false;
			}
			return true;
		}

		if (cur->_col == BLACK)
			++blackNum;

		return CheckBlackNum(cur->_left, blackNum, benchmark)
			&& CheckBlackNum(cur->_right, blackNum, benchmark);
	}

	bool IsBalance()
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			return true;
		}
		
		if (_root->_col == RED)
		{
			cout << "违反规则根节点是红色" << endl;
			return false;
		}

		// 算出最左路径的黑色节点的数量作为基准值
		Node* cur = _root;
		int benchmark = 0;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == BLACK)
			{
				benchmark++;
			}
			cur = cur->_left;		
		}
		int blackNum = 0;
		return CheckRED_RED(_root) && CheckBlackNum(_root, blackNum, benchmark);
	}
private:
	Node* _root;
};
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