一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
3、全局区(静态区)(数据段)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放,数据段在程序运行期间始终存在,直到程序结束时才被释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
int main()
{
int b; //栈
char s[] = “abc”; //s在栈区,且abc\0不在常量区
char *p2; //栈
char *p3 = “123456”; // 123456/0在常量区,p3在栈上
static int c = 0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区,注意并非p1,p2在堆区
strcpy(p1, “123456”); // 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的”123456”优化成一个地方
}