用Map集合的思想解决两数之和

#创作来源:在力扣写第一题的时候,先是用两层for循环写,通过是通过了,就是复杂度太高了,所以用了Map集合的来存数据的想法实现。

题目:1、两数之和


给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

 

解题过程

1、暴力for循环

也没什么好分析的,直接套循环就行了

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int[] nums1 = null;
        if(nums.length<1){
            return nums1;
        }
        for(int i=0;i<nums.length-1;i++){
            for(int j=i+1;j<nums.length;j++){
                if(nums[i]+nums[j]==target){
                    int[] nums2 = {i,j};
                    return nums2;
                }
            }
        }
        int[] a = {0,0};
        return a;
    }
}

当然运行可想而知

2、用Map集合去解决

思路

首先就是看到后想到需要两两组合所以用到两层循环,但是这种效率太低,运行时间太长,所以我们考虑其他方法,因为是两个值的和,所以应该是和数减去一个数等于另一个数,这两个数一个确定另一个也随之确定,故而考率用Map集合,用key值来存储当前数,而得到的集合为下标,所以用value存下标

解题方法

定义一个ArrayMap其中key存数的值,value存数的下标,先确定第一个数(用for循环来确定第一个数)然后第二个数就为和数减去这个数,再从Map集合中找出第二个数,返回这两个数对应的value即可。

复杂度

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)

代码块

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        if(nums.length<1){
            return null;
        }
        if(nums.length==2){
            int[]a = {0,1};
            return a;
        }
        for(int i=0;i<nums.length-1;i++){
            for(int j=i+1;j<nums.length;j++){
                if(nums[i]+nums[j]==target){
                    int[] nums2 = {i,j};
                    return nums2;
                }
            }
        }
        int[] a = {0,0};
        return a;
    }
}

 结果

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【资源说明】 基于dijkstra算法及仓储多AGV背景下实现路径规划和两车避让系统源码+项目说明.zip dijkstra算法 经典Dijkstra算法是一种贪心算法,根据路径长度递增次序找到最短路径,通常用于解决单源最短路的问题。Dijkstra算法的基本思想是:首先根据原有路径图,初始化源点到与其相邻节点的距离,选出与源点最短距离的节点进行松弛操作,即比较判断若经过该点,是否能找到比源点到其他点更短的距离,若有更短的距离则更新原有距离,直至遍历初始图中的所有节点。Dijkstra算法可找出源点到初始图中所有点的最短距离,任意最短路径的子路径仍为最短路径。       Dijkstra算法是以标号为基础的标签算法,设一个有向图由n个点和e条弧组成,该有向图可表示为G=(V,E),V表示节点集,E表示弧集,可用C(A,B)来表示A和B点之间弧的长度,若在该有向图中A点和B点间不可达,则可用无穷大或者远大于C(A,B)数量级的整数来表示。可设一个数组DIST(X)来表示节点X与原点v0之间的距离,S和V-S分别表示目前暂确定找到最短路径节点的集合与未确定最短路径节点集合,初始时S仅包含v0源点,算法结束时S应包含所有节点。 Dijkstra算法的步骤如下: **Step.1** 初始化,将源点v0加入集合S,并做标记; **Step.2** 在V-S中寻找与v0有连接的点,并选择距离最短的点i做标记,将其加入S中; **Step.3** 将i作为新的起始点,在V-S中寻找与i直接可达且距离最短的点j,若DIST[j]>DIST[i]+C(i,j),意味着目前来看从源点到j的距离经过i点比直接从v0到j要短,所以将DIST[j]更新为DIST[i]+C(i,j),并将j点加入S集合; **Step.4** 重复Step.2、Step.3步骤n-1次,可找到源点v0到所有点的最短距离; **Step.5** 依次输出源点、中间点、目标点连成路径。 项目背景 现代化仓库中AGV(自动避障小车)的使用颇多,本项目为AGV的路径规划和多车避让提供一种较为初级的解决方案。 首先,基于实际仓库运作场景,本文做出以下假设: * 通常情况下,AGV的数量恒定,不考虑AGV突然增加或减少的情况; * AGV运行速度恒定,不考虑停下加速或减速停下的时段,且空载和负载状态下AGV运行速度相等; * 订单是否优先级由上位机确定,分配给AGV执行; * 每台AGV一次只能执行一个任务,且一个任务能且仅能被一台AGV执行一次; * 本文设定AGV系统采用集中式控制方式,各AGV的任务来源于上位机,且每台AGV均与上位机通信,AGV之间没有信息交互。 根据作业类型,AGV系统可由三个模块组成:任务生成模块、任务分配模块和路径规划模块。仓库不断接收到新订单,则任务生成模块不断生成新任务,不断进行着任务分配和路径规划。AGV系统的整体作业流程如下: 1. **任务生成**:上位机接收仓库订单,将其转化为AGV可执行的任务,生成一个任务集合,任务完成后则从任务集合中删除该任务。 2. **任务分配**:此模板的目标是确保每个任务圆满完成的情况下总的任务完成最短。在一定的任务序列优化规则下,结合任务的优先级,给AGV传达任务指令。另外,任务分配还需要考虑各个AGV的均衡运作,避免部分AGV由于任务过于繁重而降低寿命。由于AGV的运行是时间连续性的,所以任务分配模块给AGV传达的是一个任务序列,AGV按照此序列依次执行任务。 3. **路径规划**:在实际情况中,一个仓库往往有多台AGV,路径规划模块最重要的是为每一台AGV合理规划路径,当AGV接收到特定任务时,首先需要为其初步规划行走路线,根据其他AGV的行走状况进行必要的调整,避免出现碰撞或死锁情况。 类设计 # Map类 * 从文件中导入仓库位置点与路径 * 可以使用图存放仓库位置点与路径集 * 可以使用dijkstra算法解出最优路径路径,并根据转弯数由多到少进行排序。 # AGV类 * 可根据输入参数求解各个AGV自己的路径集 * 从中根据快速、防碰撞两个原则进行路径的选择 * 实时移动 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
大数据基础知识入门 社会保障事业部 张火磊 主要内容 大数据价值 03 大数据概念、特性、由来 01 大数据应用举例 04 02 Hadoop技术介绍 大数据概念、特性、由来 什么叫大数据? 麦肯锡全球研究所给出的定义是:一 种规模大到在获取、存储、管理、分 析方面大大超出了传统数据库软件工 具能力范围的数据集合,具有海量的 数据规模、快速的数据流转、多样的 数据类型和价值密度低四大特征。 大数据的特性 大量(Volume) 多样(Variety) 快速(Velocity) 价值(Value) 大数据技术的由来 自 2002 年 数 字 时 代 开 启 以 来,数据呈现海量增长趋势(如图 所示)。特别是在2004年社交媒体 产生后,数据更是呈现爆炸性增 长趋势. 随着数据的增长,尤其数据 达到PB级以后,数据的存储和分 析都会变得非常困难。 2003-2006年,Google提出了三大关键技术来解决大规模数据的存 储和处理: GFS、MapReduce、BigTable并称Google大数据的三驾马 车。虽然Google没有公布这三个产品的源码,但是他发布了这三个 产品的详细设计论文,奠定了风靡全球的大数据的基础! Hadoop之父Doug Cutting 受此启发的Doug Cutting等人用2 年的业余时间实现了GFS和MapReduce机制。 2005年,Hadoop作为Lucene的子项目Nutch 的一部分正式引入Apache基金会。2006年2 月被分离出来,成为一套完整独立的软件, 起名为Hadoop。 Hadoop的起源 总结起来,Hadoop起源于Google的三大论文 GFS—->HDFS Google MapReduce—->Hadoop MapReduce BigTable—->HBase Hadoop技术介绍 Hadoop的架构 Cloudera Manger Ambari 和 Cloudera Manger都是基于Web的工具,支持 Apache Hadoop集群的供应、管理 和 监 控 。 支 持 大 多 数 Hadoop 组 件 , 包 括 HDFS 、 MapReduce 、 Spark 、 Hive 、 Pig 、 Hbase 、 Zookeper、Sqoop等 大数据集群管理方式 分 为 手 工 方 式 ( Apache hadoop)和工具方式(Ambari + hdp 和 Cloudera Manger + CDH) HDFS HDFS ( Hadoop Distributed File System ) 是 Hadoop项目的核心组件之一,是分布式计算中数据存储 管理的基础,是基于流数据模式访问和处理超大文件的 需求而开发的,可以运行于廉价的商用服务器上。它所 具有的高容错、高可靠性、高可扩展性、高吞吐率等特 征为海量数据提供了不怕故障的存储,为超大数据集的 应用处理带来了很多便利。主要包含NameNode(用来管理 文件系统的命名空间)和DataNode(文件系统中真正存储 数据的地方) MapReduce MapReduce是一个高性能的批处理分布式 计算框架,用于对海量数据进行并行分析和处 理。MapReduce采用"分而治之"的思想,把对大 规模数据集的操作,分发给一个主节点管理下 的各个分节点共同完成,然后通过整合各个节 点的中间结果,得到最终结果。简单地说, MapReduce就是"任务的分解与结果的汇总"。 举例:如果想统计下过去10年计算机论文出现 最多的几个单词 传统方法:首先写一个遍历论文的程序,部署 到N台机器上去,然后把论文集分成N份,一台 机器跑一个作业。这个方法从理论上可以实 现,但是部署起来很麻烦,我们要人工把程序 copy到别的机器,要人工把论文集分开,最后 还要把N个运行结果进行整合。 Spark Apache Spark 是专为大规模数据处理而设计的快速通用的计算引擎。 Spark在借鉴Hadoop MapReduce优点的同时,很好地解决MapReduce所面临的问题。 Spark的计算模式也属于MapReduce,但不局限于Map和Reduce操作,还提供了多种数 据集操作类型,编程模型比Hadoop MapReduce更灵活。 Spark基于DAG的任务调度执行机制,要优于Hadoop MapReduce的迭代执行机制,因此 Spark能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的MapReduce的算法。 Spark 优点: 运行速度快:使用DAG执行引擎以支持循环数据流与内存计算 容易使用:支持使用Scala、Java、Python和R语言进行编程,可以通过Spark Shell 进行交互式编程 通用性:Spark提供了完整而强大的技术
本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录 01_初学者的企业用人标准寻找引言 02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧 03_本套视频总体课程简介 04_就业班课程总体简介_课堂答疑 05_初学者建立信心 06_学员学习标准_排序及问题抛出 07_数组做函数参数退化问题剖析_传智扫地僧 08_数据类型基础提高 09_数据类型引申和思考 10_变量本质剖析和内存四区模型引出_传智扫地僧 11_c的学习重理解到位_对初学者_传智扫地僧 12_直接通过内存标号操作内存空间_课堂答疑 13_中午课程回顾 14_内存四区基本原理_全局区案例理解 15_内存四区_堆栈案例理解 16_课堂答疑_理解指针的关键关键在内存 17_vs20102013上配置#系列快捷方式 18_栈的属性和buf地址增长方向是两个不同的概念 19_函数调用模型_主调函数和被调用函数 20_课堂答疑_函数调用流程入栈出栈过程 21_指针也是一种数据类型_基础 22_指针也是一种数据类型_强化_传智扫地僧 源码及文档 01_课程回顾 02_作业题强化和野指针 03_向null地址copy数据和不断改变指针指向强化 04_有关字面量 05_间接赋值从0级指针到1级指针 06_间接赋值从1级指针到2级指针_技术推演_传智扫地僧 07_间接赋值是指针存在的最大意义 08_间接赋值成立的三个条件和应用场景 09_指针学习思路应用清晰起来 10_指针强化3和指针强化4思想讲解 11_字符串的基本操作 12_数组中括号与指针关系和数组名常量指针分析 13_字符串一级指针内存模型_传智扫地僧 14_字符串copy函数技术推演 15_字符串copy函数强化训练_判断null_引入辅助指针变量_传智扫地僧 16_项目开发模型强化_strstr_while模型_重要 17_作业考试强化 源码及文档 01_上一次课程回顾 02_两头堵模型 03_字符串反转_方法1指针 04_字符串反转_方法2递归逆序(3个点)_传智扫地僧 05_考试题解答和项目开发代码书写手法 06_一级指针易错模型分析_重点 07_C语言中的const知识点总结 08_指针的输入和输出模型 09_课堂答疑_指针所指向内存释放 10_二级指针做输入_第1种内存模型 11_二级指针做输入_第2种内存模型 12_二级指针做输入_第2种内存模型_课堂答疑_多维数组名本质抛砖 13_二级指针做输入_第3种内存模型_传智扫地僧 14_二级指针三种内存模型示意图_传智扫地僧 15_玩转多级指针_传智扫地僧 16_两个辅助指针变量挖字符串测试框架搭建 18_作业 源码及文档 01_课程回顾 02_两个赋值指针变量挖字符训练_第3种内存模型_传智扫地僧 03_多级指针的野指针问题(释放问题)_传智扫地僧 04_学员作业点评_典型错误吸取教训 05_数组类型 06_数组指针类型和定义数组指针变量的3种方法 07_多维数组名本质剖析_传智扫地僧 08_多维数组的【】和多级指针星号转化推演 09_多维数组做函数参数技术推演和退化原因抛出 10_多维数组做函数参数退化总结_ 11_指针数组的应用场景01 12_指针数组自我结束能力(三种表示方法) 13_干活要知道在什么框架之下干活 14_结构体类型和变量定义及基本操作 15_结构体元素做函数参数pk结构指针做函数参数 16_结构体做函数基本操作 17_结构体做函数内存分配指针 18_结构中套一级指针 19_结构体中套二级指针_传智扫地僧 20_作业强化 21_C提高课程_day01-day04_知识体系梳理_传智扫地僧 源码及文档 01_上次课程回顾 02_二级指针三种内存模型综合训练_框架搭建 03_二级指针三种内存模型综合训练_实现 04_二级指针三种内存模型综合训练_典型错误 05_结构体作业点评 06_结构体中的深copy和浅copy 07_结构中的高级话题_偏移量 08_结构中的高级话题_偏移量强化 09_文件操作api基本概念 10_按照字符读写文件 11_按照行方式操作文件 12_按照块的方式操作文件 13_中午课程回顾 14_配置文件读写案例功能介绍 15_配置文件读写案例_接口设计 16_配置文件读写案例_集成框架搭建 17_配置文件读写案例_读配置项实现 18_配置文件读写案例_写和修改接口实现 19_文件加密案例_思路分析 20_文件加密案例_文件搬运实现 21_文件加密案例_文件加密功能集成 22_文件加密案例_文件加密实现 23_作业 24_学员二级指针代码bug调试_传智扫地僧 源码及文档 01_课程回顾 02_解密作业 03_指针用法杂项 04_再谈多级指针做输出_传智扫地僧 05_动态库的基本概念和使用 06_动态库测试环境和调试环境搭建 07_socketclient动态库函数_初始化实现wmv 08_socketclient动态库函数_发送接受释放实现wmv 09_socketclient动态库_第二套api函数_传智扫地僧 10_socketclient动态库_日志功能集成 11_项目中检索内存泄漏使用和基本原理 12_动态库基本知识和环境调试注意 13_动态库内存释放问题 源码及文档 01_上一次课程回顾 02_链表热身_结构体中套元素和指针 03_结构体数据类型的嵌套定义和函数的嵌套调用是两个不同的概念 04_静态链表及局限性 05_链表的分类和链表的辅助指针变量 06_链表api函数搭建 07_链表的创建和打印 08_链表的插入操作和辅助指针变量分析_传智扫地僧 09_链表的删除和销毁 10_链表的逆置_传智扫地僧 11_链表的逆置_课堂答疑 12_课堂答疑pheadnextnext 13_中午课程回顾 14_传统链表和非传统链表 15_链表的技术体系推演 16_通用链表库集成和测试 17_C提高课程_day05-day07_知识体系梳理_传智扫地僧 源码及文档 第二部分 C++基础目录 01_C++基础课程的安排和需要持之以恒的学习态度 02_简单的C++程序helloworld 03_用面向过程和面向对象方法求解圆形面积_类和对象的关系思考_传智扫地僧 04_类中不写成员函数易犯错误模型 05-易犯错误模型-为什么需要成员函数(补充资料)-传智扫地僧 06_课堂答疑类中写成员函数_调用的时才会执行 07_程序设计方法发展历程 08_C语言和C++语言的关系_工作经验分享 09_namespace和iotream 10_实用性加强_register增强_检测增强 11_struct关键字类型增强 12_c++类型类型检查加强 13_新增数据类型bool类型 14_中午课程回顾 15_c++中的三目运算符_传智扫地僧 16_const的基础和const符号表机制探究_传智扫地僧 17_const和#define的对比_传智扫地僧 18_引用的基础知识(定义和函数参数) 19_复杂数据类型引用做函数参数__传智扫地僧 20_引用的本质剖析_传智扫地僧 21_函数返回值是引用(当左值右值)_传智扫地僧 源码及文档 01_上一次课程复习 02_指针的引用_传智扫地僧 03_常引用 04_inline内联函数 05_函数参数相关扩展 06_函数重载 07_函数重载和函数指针在一起 08_中午课程回顾 09_c++学习路线和c++基础课程学习标准_传智扫地僧 10_类的封装和访问控制 11_struct和class关键字区别 12_类的声明和类的实现分开 13_面向过程向面向对象转变案例1 14_面向过程向面向对象转变案例2 15_面向过程向面向对象转变案例3 16_作业 17_C++基础课程day01-day02_知识体系梳理_传智扫地僧 源码及文档 01_上一次课程回顾 02_构造和析构的基础知识 03_构造和析构的用途演示 04_构造函数的调用(无参数和有参构造)_传智扫地僧 05_课堂答疑对象的初始化和对象的赋值是两个不同的概念 06_为什么需要构造和析构函数 07_copy构造函数的调用时机1和2 08_课堂答疑 09_copy构造函数调用时机3_传智扫地僧 10_copy构造函数调用时机4_函数返回值是匿名对象_传智扫地僧 11_copy构造函数调用时机4_函数返回值是匿名对象的去和留的剖析_传智扫地僧 12_构造和析构的重点整理 13_构造和析构总结 14_中午课程复习 15_构造函数的调用规则研究 16_浅拷贝问题抛出 17_浅拷贝问题分析_传智扫地僧 18_浅拷贝问题解决_深拷贝_显示编写拷贝构造函数 19_深拷贝和浅拷贝_默认的等号操作符也是浅拷贝_传智扫地僧 20_构造函数的初始化列表 21_强化训练1_构造和析构调用顺序 22_强化训练2_匿名对象生命周期 23_强化训练3_构造中调用构造(产生匿名对象)_传智扫地僧 24_new和delete的基本语法 25_new和delete的深入分析 26_静态成员变量和静态成员函数 27_C++面向对象模型初探_传智扫地僧 28_this指针 29_作业 源码及文档 01_上一次课程回顾 02_const修饰的是谁_传智扫地僧 03_this的const修饰课堂答疑 04_全局函数pk成员函数(返回元素,引用,星号this) 05_强化训练数组类_类的设计和测试程序 06_强化训练数组类_类的实现和测试 07_友元函数 08_友元类 09_运算符重载入门基础推演_传智扫地僧 10_运算符重载语法理论知识介绍 11_中午课程回顾 12_成员函数和友元函数完成二元运算符重载 13_成员函数和友元函数完成一元运算符重载(前置) 14_成员函数和友元函数完成一元运算符重载(后置) 15_友元函数实现左移右移操作符重载(函数返回值当左值需返回引用)_传智扫地僧 16_友元函数实现操作符重载知识总结 17_重载等号操作符_传智扫地僧 18_数组类小案例_操作符重载需求 19_数组类小案例_重载[]_传智扫地僧 20_数组类小案例_重载等号_传智扫地僧 21_数组类小案例_重载==和!= 22_作业 源码及文档 01_上一次课程的回顾 02_()运算符重载 03_逻辑与和逻辑或运算符重载说明 04_课堂答疑_逻辑与和逻辑或运算符重载 05_MyString类案例_构造和析构函数 06_MyString类案例_重载等号和数组操作符_传智扫地僧 07_MyString类案例_重载左移操作符 08_MyString类案例_重载双等号和不等号 操作符 09_MyString类案例_重载大于和小于操作符 10_MyString类案例_其他技巧 11_MyString类案例_重载右移操作符 12_C++基础课程day03-day05_知识体系梳理 13_作业和考试 源码及文档 01_继承的概念 02_子类可以访问父类的属性和方法 03_派生类的访问控制 04_派生类的访问控制综合训练_传智扫地僧 05_类型兼容性原则_传智扫地僧 06_继承中的构造和析构 07_继承和组合混搭下的构造和析构_传智扫地僧 08_继承中的同名成员变量和同名成员函数 09_继承的static关键字 10_多继承的基本语法 11_二义性和虚继承解决方案 12_中午课程回顾 13_多继承原理抛砖_传智扫地僧 14_多态思想引言 15_类型兼容性原则遇上还是函数重写_面向对象新需求_传智扫地僧 16_多态案例_多态的意义_多态成立的三个条件_传智扫地僧 17_多态案例丰富多彩和多态的理论知识 18_虚析构函数 19_重载重写重定义_问题抛出 20_重载重写重定义_概念分析_传智扫地僧 21_重载重写重定义_课堂答疑_传智扫地僧 文档和源码 01_上一次课程回顾 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12_类模板_派生_普通类语法 13_类模板_派生_类模板语法 14_中午知识点梳理 15_复数类_所有函数都写在类的内部 16_复数类_所有函数都写在类的外部_上 17_复数类_所有函数都写在类的外部_下 18_复数类_所有函数都写在类的外部(h和cpp分开) 19_类模板中的static关键字 20_案例_数组模板类_需求和类的初步设计 21_案例_数组模板类_测试框架搭建 22_案例_数组模板类_类的实现和测试_传智扫地僧 23_案例_数组模板类_数组元素存储的是类对象思想抛砖_传智扫地僧 24_作业 代码 文档 01_泛型编程_知识点梳理 02_模板数组类_作业讲解和思想强化(数据类型和算法的分离)_传智扫地僧 03_类型转换_static_cast和reinterpret_cast 04_类型转换_dynamic_cast和reinterpret_cast_传智扫地僧 05_类型转换_const_cast 06_异常的基本语法 07_异常机制基本思想梳理 08_栈解旋unwinding 09_异常接口声明 10_异常类型_异常变量的生命周期上 11_异常类型_异常变量的生命周期下_传智扫地僧 12_中午知识点梳理 13_异常的层次结构_传智扫地僧 14_标准异常库 15_流类库结构 16_标准IO_输入api_上 17_标准IO_输入api_下 18_标准IO输出_api和格式控制 19_文件的读写 代码 文档 01_stl总体课程安排 02_stl容器算法迭代器三大概念入门 03_stl理论知识_基本概念串讲 04_stl的string的典型操作1_初始化_遍历_连接_和字符指针转化_查找替换传智扫地僧 05_stl的string的典型操作2_删除和插入 06_stl的string的常用算法 07_vector基本操作_对象创建_头部尾部操作元素_数组方式遍历vector 08_vector的迭代器遍历和迭代器的种类_传智扫地僧 09_vector基本操作_删除和插入_传智扫地僧 10_中午知识点回顾 11_deque容器基本操作 12_stack栈模型 13_queue模型 14_list容器模型基本操作 15_优先级队列priority_queue基本操作 16_set容器_插入_遍历_基本数据类型比较 17_set容器_自定义数据类型排序(仿函数应用)_insert判断返回值(pair的使用)_传智扫地僧_ 18_set容器_find查找_equal_range(pair的使用)_传智扫地僧_ 19_multiset容器基本操作_ 文档 源码 01_上一次课程知识点回顾 02_map容器基本操作_插入和插入结果判断_传智扫地僧 03_map容器基本操作_查找和查找的异常处理 04_multimap容器案例_按照部门_增删改查员工信息 05_容器的值拷贝语意 06_各个容器特点比较 07_stl算法设计理念_函数对象和函数对象当参数和返回值_传智扫地僧 08_stl算法设计理念_一元函数对象和一元谓词 09_中午课程知识点回顾 10_stl算法设计理念_二元函数对象和二元谓词 11_stl算法设计理念_二元谓词在set集合的应用 12_stl算法设计理念_预定义函数对象和函数适配器1_传智扫地僧 13_stl算法设计理念_预定义函数对象和函数适配器2_案例_传智扫地僧 14_stl容器算法迭代器的设计理念_重要理论思想总结_传智扫地僧 15_stl的算法概念和分类 16_stl算法_foreach和transform基本使用 17_stl算法_foreach和transform算法比较_transform算法源码追踪_传智扫地僧 文档 源码 01_上一次课程复习 02_stl常用算法_查找相关 03_stl常用算法_排序相关 04_stl常用算法_拷贝和替换相关 05_stl常用算法_算法和生成 06_stl常用算法_集合运算 07_STL案例_演讲比赛_比赛介绍和需求分析 08_STL案例_演讲比赛_搭建案例框架_传智扫地僧 09_STL案例_演讲比赛_实现思路分析_传智扫地僧 10_STL案例_演讲比赛_业务函数实现_产生选手和选手抽签 11_STL案例_演讲比赛_业务函数实现_选手比赛_传智扫地僧 12_STL案例_演讲比赛_业务函数实现_比赛晋级结果打印 13_STL课程_知识体系梳理_传智扫地僧 文档 源码 第四部分 01_数据结构课程_学习思路_学习基础 02_数据结构概念_基本概念 03_数据结构概念_逻辑关系_物理结构 04_算法基本概念和大O表示 05_算法的时间复杂度 06_算法的空间复杂度_空间换时间案例 07_课堂答疑_学员思路 08_线性表的理论知识梳理_重点在链表算法和具体数据类型的分离 09_线性表顺序存储设计和实现_环境搭建 10_线性表顺序存储设计和实现_api函数实现1 11_线性表顺序存储设计和实现_api函数实现2_插入算法 12_线性表顺序存储设计和实现_api函数实现3_get和delete 13_线性表顺序存储设计和实现_总结 14_线性表链式存储_设计与实现_框架搭建和链表技术领域推演_传智扫地僧 15_线性表链式存储_设计与实现_api实现_传智扫地僧 16_线性表链式存储_设计与实现_api实现下_传智扫地僧 17_线性表链式存储_总结 18_c++模板链表_类设计和测试框架搭建 19_c++模板链表_类实现 代码 文档 01_数据结构day01_知识点梳理 02_c++链表模板类_思想加强 03_循环链表api熟悉 04_循环链表应用_约瑟夫问题求解 05_循环链表_插入算法分析_传智扫地僧 06_循环链表_删除算法分析 07_循环链表_游标课堂答疑 08_循环链表_api串讲 09_循环链表_api熟悉 10_栈的顺序存储_设计与实现_测试框架搭建 11_中午课程回顾 12_栈模型和链表模型_顺序存储_思想分析_传智扫地僧 13_栈的顺序存储_设计与实现_api实现和调试 14_栈的顺序存储_设计与实现_课堂答疑 15_栈链式存储_设计与实现_测试框架搭建 16_栈链式存储_设计与实现_栈结点转换成链表结点_思想分析_传智扫地僧 17_栈链式存储_设计与实现_api实现_传智扫地僧 18_栈链式存储_设计与实现_内存管理 19_栈的应用案例_就近匹配 20_栈的应用案例_中缀转后缀 21_栈的应用案例_基于后缀表达式的计算_传智扫地僧 22_栈的应用案例_程序讲解 23_树模型抛砖 代码 文档 01_上一次课程_知识点回顾 02_队列顺序存储_设计与实现_测试框架 03_队列顺序存储_设计与实现_api函数的实现 04_队列链式存储_设计与实现_测试框架 05_队列链式存储_设计与实现_api函数实现 06_树的概念_定义_表示法_二叉树转换_树的存储 07_二叉树的概念_定义和性质 08_二叉树的概念_表示法_二叉树遍历 09_中午课程回顾 10_二叉树编程_遍历本质剖析和递归方式遍历_传智扫地僧 11_二叉树编程案例1_求叶子结点的数目 12_二叉树编程案例2和3_求树高度_拷贝二叉树 13_二叉树编程案例_课堂答疑 14_树非递归中序遍历_思想分析 15_树非递归中序遍历_遍历过程演示 16_树非递归中序遍历_实现(stl方式)_传智扫地僧 17_stl栈模型组合容器类对象_思想抛砖 18_创建树思想抛砖 代码 文档 01_上一次课程回顾 02_创建树_先序和中序确定树 03_学习数据结构_常用工具介绍 04_创建树_#号法 05_创建树_#号法编程实践 06_创建树_#号法课堂答疑 07_线索化_概念_过程分析 08_线索化_两个赋值指针变量线索化思想 09_线索化_线索化初始化流程 10_线索化_遍历思想 11_线索化_遍历树时,把结点插入链表中 12_中午课程总结和线索化逆序访问 13_霍夫曼树概念 14_排序_概念 15_排序_选择法 16_排序_插入法 17_排序_冒泡 18_排序_希尔排序 19_排序_希尔排序_分组很重要 20_排序_快速排序 21_排序_归并 22_数据结构课程_知识体系梳理 代码 文档 01_上一次课程知识点回顾 02_递归需要需要掌握的点补充 03_链表类_链式存储_测试 04_链表类_链式存储_api实现 05_链表类_链式存储_课堂答疑 06_栈类_链式存储_api实现 07_队列类_链式存储设计与实现_api 08_链表类_顺序存储_类设计和测试框架 09_链表类_顺序存储_类api实现 10_栈类_顺序存储_实现 11_队列类_顺序存储设计与实现 c++基础串讲复习1 c++基础串讲复习2 c++基础串讲复习3 c++基础串讲复习4 c++基础串讲复习5 代码 数据结构书籍和工具收集 文档 第四部分 C和C++与数据结构基础 01_数据结构课程_学习思路_学习基础 02_数据结构概念_基本概念 03_数据结构概念_逻辑关系_物理结构 04_算法基本概念和大O表示 05_算法的时间复杂度 06_算法的空间复杂度_空间换时间案例 07_课堂答疑_学员思路 08_线性表的理论知识梳理_重点在链表算法和具体数据类型的分离 09_线性表顺序存储设计和实现_环境搭建 10_线性表顺序存储设计和实现_api函数实现1 11_线性表顺序存储设计和实现_api函数实现2_插入算法 12_线性表顺序存储设计和实现_api函数实现3_get和delete 13_线性表顺序存储设计和实现_总结 14_线性表链式存储_设计与实现_框架搭建和链表技术领域推演_传智扫地僧 15_线性表链式存储_设计与实现_api实现_传智扫地僧 16_线性表链式存储_设计与实现_api实现下_传智扫地僧 17_线性表链式存储_总结 18_c++模板链表_类设计和测试框架搭建 19_c++模板链表_类实现 代码 文档 01_数据结构day01_知识点梳理 02_c++链表模板类_思想加强 03_循环链表api熟悉 04_循环链表应用_约瑟夫问题求解 05_循环链表_插入算法分析_传智扫地僧 06_循环链表_删除算法分析 07_循环链表_游标课堂答疑 08_循环链表_api串讲 09_循环链表_api熟悉 10_栈的顺序存储_设计与实现_测试框架搭建 11_中午课程回顾 12_栈模型和链表模型_顺序存储_思想分析_传智扫地僧 13_栈的顺序存储_设计与实现_api实现和调试 14_栈的顺序存储_设计与实现_课堂答疑 15_栈链式存储_设计与实现_测试框架搭建 16_栈链式存储_设计与实现_栈结点转换成链表结点_思想分析_传智扫地僧 17_栈链式存储_设计与实现_api实现_传智扫地僧 18_栈链式存储_设计与实现_内存管理 19_栈的应用案例_就近匹配 20_栈的应用案例_中缀转后缀 21_栈的应用案例_基于后缀表达式的计算_传智扫地僧 22_栈的应用案例_程序讲解 23_树模型抛砖 代码 文档 01_上一次课程_知识点回顾 02_队列顺序存储_设计与实现_测试框架 03_队列顺序存储_设计与实现_api函数的实现 04_队列链式存储_设计与实现_测试框架 05_队列链式存储_设计与实现_api函数实现 06_树的概念_定义_表示法_二叉树转换_树的存储 07_二叉树的概念_定义和性质 08_二叉树的概念_表示法_二叉树遍历 09_中午课程回顾 10_二叉树编程_遍历本质剖析和递归方式遍历_传智扫地僧 11_二叉树编程案例1_求叶子结点的数目 12_二叉树编程案例2和3_求树高度_拷贝二叉树 13_二叉树编程案例_课堂答疑 14_树非递归中序遍历_思想分析 15_树非递归中序遍历_遍历过程演示 16_树非递归中序遍历_实现(stl方式)_传智扫地僧 17_stl栈模型组合容器类对象_思想抛砖 18_创建树思想抛砖 代码 文档 01_上一次课程回顾 02_创建树_先序和中序确定树 03_学习数据结构_常用工具介绍 04_创建树_#号法 05_创建树_#号法编程实践 06_创建树_#号法课堂答疑 07_线索化_概念_过程分析 08_线索化_两个赋值指针变量线索化思想 09_线索化_线索化初始化流程 10_线索化_遍历思想 11_线索化_遍历树时,把结点插入链表中 12_中午课程总结和线索化逆序访问 13_霍夫曼树概念 14_排序_概念 15_排序_选择法 16_排序_插入法 17_排序_冒泡 18_排序_希尔排序 19_排序_希尔排序_分组很重要 20_排序_快速排序 21_排序_归并 22_数据结构课程_知识体系梳理 代码 文档 01_上一次课程知识点回顾 02_递归需要需要掌握的点补充 03_链表类_链式存储_测试 04_链表类_链式存储_api实现 05_链表类_链式存储_课堂答疑 06_栈类_链式存储_api实现 07_队列类_链式存储设计与实现_api 08_链表类_顺序存储_类设计和测试框架 09_链表类_顺序存储_类api实现 10_栈类_顺序存储_实现 11_队列类_顺序存储设计与实现 c++基础串讲复习1 c++基础串讲复习2 c++基础串讲复习3 c++基础串讲复习4 c++基础串讲复习5 代码 数据结构书籍和工具收集 文档 第5部分 C_C++与设计模式基础 01_设计模式课程安排和要求 02_UML的建模和基本概念 03_UML图_用例图_基础 04_UML图_用例图_人事管理系统案例_传智扫地僧 05_UML图_类图_基础和类关系依赖 06_UML图_类图_关联_聚合_组合_传智扫地僧 07_UML图_时序图_传智扫地僧 08_UML图_活动图_传智扫地僧 09_UML图_状态图_进程状态案例 10_UML图_协作图_包图_部署图 11_设计模式_概念和设计原则 12_中午课程回顾 13_设计模式基本原则_依赖倒转 14_设计模式基本_依赖倒置和迪米特法则 15_单例模式_懒汉式和饿汉式 16_懒汉式遇上多线程问题 17_懒汉式多线程同步优化 18_简单工厂模式 19_工厂模式_传智扫地僧 文档 源码 01_上一次课程知识点梳理 02_抽象工厂模式 03_抽象工厂课堂答疑 04_建造者模式_理论模型 05_建造者模式_实现 06_建造者模式_问题抛出 07_原型模式 08_建造模式总结 09_课堂交流从建造者模式说开去 10_厚积薄发话题 11_代理模式_传智扫地僧 12_装饰模式_传智扫地僧 13_中午课程回顾 14_适配器模式 15_桥接模式_理论模型 16_桥接模式_实现_传智扫地僧 17_组合模式_上 18_组合模式_下 19_外观模式 20_享元模式 文档 源码 01_设计模式知识体系梳理01 02_模板模式_传智扫地僧 03_命令模式_技术推演上 04_命令模式_技术推演下_传智扫地僧 05_责任链模式 06_策略模式_及题外话 07_策略模式_实现 08_中介者模式_问题抛出上 09_中介者模式_实现下 10_中午知识点回顾 11_观察者模式_传智扫地僧 12_备忘录模式 13_访问者模式_概念基本原理_案例了解 14_访问者模式_实现_传智扫地僧 15_状态模式_原理及代码串讲 16_解释器模式 17_迭代器模式_思想_传智扫地僧 18_迭代器模式_实现_传智扫地僧 19_设计模式知识体系梳理02 文档 源码
大数据实验报告全文共6页,当前为第1页。大数据实验报告全文共6页,当前为第1页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第1页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第1页。 实验报告 2019 - 2020 学年第一学期 开课单位: 年级专业: 课程名称: 云计算与大数据实验 主讲教师: 课程序号: 课程代码: 学 号: 姓 名: 大数据实验报告全文共6页,当前为第2页。大数据实验报告全文共6页,当前为第2页。社交好友推荐项目 大数据实验报告全文共6页,当前为第2页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第2页。 实验目的 《云计算与大数据》是一门实践性很强的课程,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践。本实验的主要目的在于: 1、进一步学习和巩固本课程所讲解的主要内容。 2、重点掌握站Hadoop平台的搭建,HDFS的基本操作,MapReduce对实际问题解决的编程设计等。 3、拓展练习,掌握Hadoop与已学内容的综合应用。 4、掌握MapReduce编程模型 5、通过社交好友推荐学会MapReduce的编程思路 开发工具 1、Jdk 2、Hadoop 3、Eclipse 项目描述 如果A和B具有好友关系,B和C具有好友关系,而A和C却不是好友关系,那么我们称A和C这样的关系为:二度好友关系。 在生活中,二度好友推荐的运用非常广泛,一般在主流的社交平台上关于好友推荐上就有这方面的应用,当然,在当下海量的数据中,利用MapReduce编程模型来实现不失为一种较好的方式,具体的过程如下图。 这里需要同学们依据Mapreduce的设计原理通过编码实现该过程,这里建大数据实验报告全文共6页,当前为第3页。大数据实验报告全文共6页,当前为第3页。议的步骤有:1、搭建项目环境 2、Map阶段实现 3、Reduce阶段实现 4、Run程序主类实现。 大数据实验报告全文共6页,当前为第3页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第3页。 实验内容与方法 在生活中,二度好友推荐的运用非常广泛,一般在主流的社交平台上关于好友推荐上就有这方面的应用。在传统的关系型数据库中,可以通过图的广度优先遍历算法实现,而且深度限定为2,然而在海量的数据中,这样的遍历成本太大,所以有必要利用MapReduce编程模型来并行化。本次实验就是通过MapReduce的思想来实现二度好友。我使用的方法是先以一个用户作为中间联系人,比如A和B是好友关系,B又和C是好友关系,那么B就是他们的中间人,他们都可以通过B来认识。然后我分别给A和C一个不同的标记来区分。首先在mapper阶段输出两行数据,xx【0】,xx【1】和xx【1】,xx【0】. 并且分别给了+号和-号进行标记,然后mapper阶段完了会自动进行合并。 所以在reduce阶段我们可以得到以Key为中间人的好友集合,并将两个不同标记的好友分别存进不同的列表里。大数据实验报告全文共6页,当前为第4页。大数据实验报告全文共6页,当前为第4页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第4页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第4页。 接下来用for循环求出这两个集合的笛卡尔积,并且进行输出,得到的就是二度好友的结果。 实验结果 输入的数据: 输出的数据: 验证了我的思路是对的。 大数据实验报告全文共6页,当前为第5页。大数据实验报告全文共6页,当前为第5页。实验总结 大数据实验报告全文共6页,当前为第5页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第5页。 这次的实验总体来说完成的不错,让我理解了MapReduce的整体流程,还有MapReduce的"分而治之"的思想,让任务更加高效的完成。将任务分开处理的过程为map阶段,将每个小任务的结果合并到一起的过程为reduce阶段。而这个二次好友推荐项目想要完成,要先了解他的思路,概念。我用的只是很多种方法中的一种。我是用标记来区分以key为中间人的好友,然后再得到二次好友的方法。这种方法可能也会有一些不足之处,我也会尽量去完善,用更加高效的方法完成它。 参考材料 百度百科 云计算与大数据实验 附录 大数据实验报告全文共6页,当前为第6页。大数据实验报告全文共6页,当前为第6页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第6页。 大数据实验报告全文共6页,当前为第6页。 大数据实验报告
一大堆模版 自己可以下来参考 应该有200个以上吧 自己下来看看 其中一个目录 图论 路径问题 0/1边权最短路径 BFS 非负边权最短路径(Dijkstra) 可以用Dijkstra解决问题的特征 负边权最短路径 Bellman-Ford Bellman-Ford的Yen-氏优化 差分约束系统 Floyd 广义路径问题 传递闭包 极小极大距离 / 极大极小距离 Euler Path / Tour 圈套圈算法 混合图的 Euler Path / Tour Hamilton Path / Tour 特殊图的Hamilton Path / Tour 构造 生成树问题 最小生成树 第k小生成树 最优比率生成树 0/1分数规划 度限制生成树 连通性问题 强大的DFS算法 无向图连通性 割点 割边 二连通分支 有向图连通性 强连通分支 2-SAT 最小点基 有向无环图 拓扑排序 有向无环图与动态规划的关系 二分图匹配问题 一般图问题与二分图问题的转换思路 最大匹配(OK) 有向图的最小路径覆盖 0 / 1矩阵的最小覆盖 完备匹配(OK) 最优匹配(OK) 稳定婚姻 网络流问题 网络流模型的简单特征和与线性规划的关系 最大流最小割定理 最大流问题(OK) 有上下界的最大流问题 循环流 最小费用最大流 / 最大费用最大流 弦图的性质和判定 组合数学 解决组合数学问题时常用的思想 逼近 递推 / 动态规划 概率问题 Polya定理 计算几何 / 解析几何 计算几何的核心:叉积 / 面积 解析几何的主力:复数 基本形 点 直线,线段 多边形 凸多边形 / 凸包 凸包算法的引进,卷包裹法 Graham扫描法 水平序的引进,共线凸包的补丁 完美凸包算法 相关判定 两直线相交 两线段相交 点在任意多边形内的判定 点在凸多边形内的判定 经典问题 最小外接圆 近似O(n)的最小外接圆算法 点集直径 旋转卡壳,对踵点 多边形的三角剖分 数学 / 数论 高精度计算 高数度加减法、乘除法 最大公约数 Euclid算法 扩展的Euclid算法 同余方程 / 二元一次不定方程 同余方程组 线性方程组 高斯消元法 解mod 2域上的线性方程组 整系数方程组的精确解法 矩阵 行列式的计算 利用矩阵乘法快速计算递推关系 分数 分数树 连分数逼近 数论计算 求N的约数个数 求phi(N) 求约数和 快速数论变换 …… 素数问题 概率判素算法 概率因子分解 数据结构 组织结构 二叉堆 左偏树 二项树 胜者树 跳跃表 样式图标 斜堆 reap 统计结构 树状数组 虚二叉树 线段树 矩形面积并 圆形面积并 关系结构 Hash表 并查集 路径压缩思想的应用 STL中的数据结构 vector deque set / map 动态规划 / 记忆化搜索 动态规划和记忆化搜索在思考方式上的区别 最长子序列系列问题 最长不下降子序列 最长公共子序列 一类NP问题的动态规划解法 树型动态规划 背包问题 动态规划的优化 四边形不等式 函数的凸凹性 状态设计 规划方向 线性规划 常用思想 二分 最小表示法 串 KMP Trie结构 后缀树/后缀数组 LCA/RMQ 有限状态自动机理论 排序 选择/冒泡 快速排序 堆排序 归并排序(OK) 基数排序 拓扑排序 排序网络

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