C++ 继承

1.继承的概念及定义

1.1继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保持原有类的特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用

1.2继承的定义

1.下面我们看到Person是父类,也称作基类。student是子类,也称作派生类。
在这里插入图片描述
2.继承关系和访问限定符
在这里插入图片描述
3.继承基类成员访问方式的变化
在这里插入图片描述
总结:
1.基类private成员在派生类中无论以什么形式继承都是不可见的,这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都无法访问它
2.基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外被直接访问,但是需要在派生类中被访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是为了继承才出现的
3.实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类中是不可见的,基类的其他成员在子类的访问方式==Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public>protected>private。
4.使用关键字class时默认继承方式为private,使用struct时的是public,不过最好显示的写出继承方式。
5.在实际运用中,一般使用public继承,几乎很少使用其他两种,也不提倡使用其他两种,实际中扩展维护性不强

2.基类和派生类对象赋值转换

派生类对象可以赋值给基类的对象/指针/引用。这里有个形象的说法叫做切片或者切割,是指把基类那部分切下来赋值过去。
基类对象不能赋值给派生类对象
基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针,但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。

3.继承中的作用域

1.在继承体系中基类派生类都有各自独立的作用域
2.子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫做隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
3.需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只要函数名相同就构成隐藏。
4.注意在实际中在继承体系里最好不要定义同名的成员

4.派生类的默认成员函数

1.派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员,如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
2.派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
3.派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
4.派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员,因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员在清理基类成员的顺序。
5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。

在这里插入图片描述

5.继承与友元

友元关系不能被继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

6.继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系中只有一个这样的成员无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例。

7.菱形继承

单继承:一个子类只有一个父类时称这个继承为单继承
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多继承:一个子类有两个或两个以上的父类时这个继承关系称之为多继承
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菱形继承:是多继承的特殊情况
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菱形继承的问题:数据冗余和二义性。
虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。

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