C++继承的operator=

继承中的赋值运算符重载

1、为什么要重写赋值运算符重载?
对于堆空间的数据成员,要进行深赋值,如果是默认的浅赋值行为,就会导致自赋值、重析构、内存泄漏
2、解决方法
在子类的赋值函数里面(注意是在里面)初始化父类或者内嵌子对象的赋值函数。
子类:

class B :public A
{
public:
	B()
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
	B(const B& another):A(another),c(another.c)
	{
		cout << "B(const B& another)" << endl;
	}
	B& operator=(B& another)
	{
		if (this == &another)
			return *this;
		A::operator=(another);//注意父类
		c = (another.c);//注意内嵌子对象
		cout << "B& operator=(const B& another)" << endl;
		return *this;
	}
private:
	C c;

};
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