1、引言
做开发的朋友们几乎都会遇见一个问题,那就是根据设备的尺寸对自己的应用做相关的适配,因为设备千差万别,如果不对应用做适配的话,那么应用在不同设备中的显示情况就会有所不同,不但影响用户体验,而且还会对产品本身的推广产生负面的效果,这一期视频就教大家如何在Qt中对应用做适配。
2、实现代码
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDebug>//控制台输入输出流
#include <QScreen>//获取屏幕坐标
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
// w.setEnabled(true);//默认为true,
//设置为false后界面变灰,上面的控件不可点击
// w.setGeometry(200,200,600,600);//设置窗口或控件x、y位置和宽高
// int x=w.geometry().x();//获取窗口或控件x坐标
// int y=w.geometry().y();//获取窗口或控件y坐标
// int width=w.geometry().width();//获取窗口或控件宽度
// int height=w.geometry().height();//获取窗口或控件高度
// qDebug()<<"窗口位置:"<<"x坐标:\t"<<x<<"y坐标:\t"<<y;//必须包含相关的头文件
// qDebug()<<"窗口大小:"<<"宽度:\t"<<*/width<<"高度:\t"<<height;//使用qDebug()必须包含相关的头文件
//获取设备屏幕大小
QRect screenRect = QGuiApplication::primaryScreen()->geometry();
//获取设备像素比
// double devicePixelRatio = QGuiApplication::primaryScreen()->devicePixelRatio();
int screenW = screenRect.width();
int screenH = screenRect.height();
qDebug()<<"窗口位置:"<<"屏幕宽度:\t"<<screenW<<"屏幕高度:\t"<<screenH;//必须包含相关的头文件
return a.exec();
}
3、代码讲解
做设备适配首先就要获取设备的尺寸,然后根据设备尺寸设置界面和控件大小就行了,大家只要根据这些核心代码,根据具体需求就可以完成设备的适配。在这里细心的朋友们可能发现了,我在注释中多处都写了获取窗口或控件的字样,这里给大家解释一下,Qt中所有控件都直接或间接继承于QWeget,所以相关的函数和属性几乎都适用,因此相关操作也大同小异。