初谈指针变量

1.取地址

int a = 10;
printf("%p\n",  &a);//取出a的内存地址

&a 的时候,取出是a所占内存中4个字节中第一个字节的地址
int 类型是占4个字节,不太了解可参考下面的链接
数据类型

2.指针

int a = 10;
int * pa = &a;//定义一个指针

pa 为指针变量,存放a的内存地址
int 为pa指向的a对象类型
星号*表示pa为指针变量

*pa = 20;//相当于a=20

解引用操作,根据pa中存放的a的地址找到a

补充一下指针的数据类型为指针指向的对象的类型

char b="w";
char *pb=&b;

double c=3.14;
double *pc=&c;

指针变量的大小

在32位环境下恒为4字节
在64位环境下恒为8字节

原因是32环境下有32根地址线,每根地址线可以输出0/1,相当于 2 32 2^{32} 232bit,就是4字节

下一章:初谈结构体

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