通过函数改变数组值

看数据结构网课的时候无意中看到的一个知识 原来这样也能改变数组值啊

#include <stdio.h>
void show_array(int *p,int len)
{
    p[2]=-1;//p[2]==*(p+2)==*(a+2)==a[2];
}
int main()
{
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    show_array(a,5);
    printf("%d\n",a[2]);
}

 

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### 回答1: 可以通过函数参数传递指针数组,然后在函数中修改数组元素的改变数组。下面是一个例子: ```c void changeArray(int* arr[], int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { *arr[i] = i; } } int main() { int a[3] = {0}; int* arr[3] = {&a[0], &a[1], &a[2]}; changeArray(arr, 3); // a 数组已经被修改 // a[0] = 0, a[1] = 1, a[2] = 2 return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个 `changeArray` 函数,它接受一个指针数组 `arr` 和数组长度 `n`。在函数中,我们使用一个循环遍历指针数组,然后通过 `*arr[i]` 来修改指针所指向的数组元素的。 在 `main` 函数中,我们定义了一个整型数组 `a`,并且定义了一个指针数组 `arr`,其中每个元素都指向 `a` 数组的一个元素。然后我们调用 `changeArray` 函数,将 `arr` 数组数组长度 `3` 作为参数传递给它,这样 `a` 数组就被修改了。 ### 回答2: 要改变一个指针数组,我们首先需要了解指针数组是由指针组成的数组,而指针则是用来存储变量地址的特殊数据类型。因此,我们可以通过改变指针的指向来修改指针数组。 具体步骤如下: 1. 首先,我们需要定义一个指针数组,可以使用关键字"int *"(表示整型指针)或其他数据类型的指针来声明。 2. 接下来,我们可以通过循环遍历这个指针数组,获取每个指针的地址,并进行相应的操作。 3. 如果要改变指针数组,可以通过指针赋改变指针所指向的地址。例如,可以使用"*指针名称 = 新地址"的方式,将指针指向新的地址。 4. 改变了指针的指向后,也就相当于改变了指针所指向的。如果指针所指向的是一个变量,那么我们可以通过解引用操作符"*"来修改该变量的。例如,可以使用"*指针名称 = 新"的方式来改变变量的。 综上所述,通过改变指针的指向和解引用操作符,我们可以修改指针数组。这些操作需要注意指针的类型和正确性,以避免出现错误。 ### 回答3: 当我们需要在函数改变一个指针数组时,可以通过传入指针数组的指针来实现。具体步骤如下: 1. 声明一个函数,参数为指向指针数组的指针,例如:void changeArray(int** arr)。 2. 在函数内部,我们可以通过操作指针数组的指针来改变数组中的。例如,通过对指针数组的指针进行解引用,我们可以访问到指针数组中的元素,并通过修改元素的改变数组。 3. 为了遍历指针数组中的元素,我们可以使用循环来遍历数组,并对每个元素进行操作。 4. 在原数组中对应位置的改变后,函数返回后,原数组也会被改变。 下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> void changeArray(int** arr) { for (int i = 0; i < 3; i++) { *(arr[i]) = i + 1; // 改变指针数组中对应位置元素的 } } int main() { int a = 0, b = 0, c = 0; int* arr[] = {&a, &b, &c}; // 声明一个指针数组 changeArray(arr); // 传入指针数组改变数组 printf("修改后的数组为:a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c); return 0; } ``` 在上述示例中,我们声明了一个指针数组arr,其中存储了指向a、b和c三个变量的指针。通过调用changeArray函数,传入指针数组arr,我们改变了a、b和c的。最后,在main函数中打印出修改后的数组,可以看到a、b和c的确实被改变了。

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