(1)问题描述
在一个圆形操场的四周摆放着 num 堆石子。先要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的 2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的耗费力气。试设计一个算法,计算将 n 堆石子合并成一堆的最省力气数。
思路:
规划最后一步:最后一步肯定是两大堆合成一堆,而生成这两大堆最小代价已经给出:dp[0][j],dp[j+1][n]
最后结果就是 (分别合成这两大堆的代价)+ 加上两大堆的质量
/*用记忆化递归搜索:不断划分子区间,直到区间里只有两个或1个石堆
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int dp[110][110],sum[110],a[110];
int dfs(int head,int tail)
{
int j,min2=9999;
if(dp[head][tail]!=-1)
return dp[head][tail];
for(j=head;j<tail;j++)
{
min2=min(min2,dfs(head,j)+dfs(j+1,tail));
}
dp[head][tail]=min2+(sum[tail]-sum[head-1]);
return dp[head][tail];
}
int main()
{
int n,j,i;
scanf("%d",&n);
sum[0]=0;
memset(dp,-1,sizeof(dp));/*-1表示没值*/
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
sum[i]=sum[i-1]+a[i];/*构造递归的返值条件1:当指定区间中只有一堆,那么合成一堆的代价为0(不用动)*/
dp[i][i]=0;
if(i>1)
dp[i-1][i]=a[i-1]+a[i];/*构造递归的返值条件:当指定区间中只有相邻的两堆合成一堆最小代价只有两者相加*/
}
int min1=99999;
for(j=1;j<n;j++)
{
min1=min(min1,dfs(1,j)+dfs(j+1,n));
}
printf("%d\n",min1+sum[n]-sum[0]);
return 0;
}