3、函数高级
3.1 函数的默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
//函数的默认参数
int func(int a, int b=30, int c=30)
//函数在没有给出变量参数,才会使用默认参数
//如果某个位置已经有默认参数了,那么从左往右都必须有默认参数,不然函数体会报错
{
return a + b + c;
}
//函数声明和实现只能有一个有默认参数
int func2(int a, int b);//函数声明
int func2(int a=10, int b=10) //函数实现
{
return a + b;
}
int main() {
cout<<func(10,20,30)<<endl;
cout << func2() << endl;
system("pause");
return 0;
}
解释:函数只有在没有指定参数时,才会使用默认参数,有指定参数,优先使用指定参数。
函数的声明和实现只能有一个有默认参数,不能同时都有,不然会产生歧义导致报错。
3.2 函数的占位参数
#include<iostream>
using namespace std;
//函数的占位参数
//返回值类型 函数名(数据类型)
//函数声明中的int即为占位参数,调用函数时也需要传入参数
void func(int a,int)
{
cout << "This is a function" << endl;
}
int main() {
func(10,10);
system("pause");
return 0;
}
3.3 函数重载
#include<iostream>
using namespace std;
//函数的重载
//满足重载的条件
//1、同一作用域下(全局区还是局部)
//2、函数名相同
//3、函数参数类型、数量或者顺序不同
void func()
{
cout << "func" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func2" << endl;
}
int main() {
func(10);
func();
system("pause");
return 0;
}
分析:两个函数名相同,作用域都在全局区里面,参数类型第一个为空,第二个为int型,满足函数重载的条件。调用函数时根据传入参数情况选择具体运行哪个函数。
注意事项:函数的返回值不能作为函数重载的条件
3.4 函数重载注意事项
#include<iostream>
using namespace std;
//函数重载的注意事项
//引用作为重载的条件
void func(int &a) //int &a=10;不合法引用
{
cout << "int &a" << endl;
}
void func(const int &a) //const int &a=10;合法的
{
cout << "const int &a" << endl;
}
//重载碰到默认参数
int main() {
int a = 10;
func(a);//a是变量因此直接调用第一个函数
func(10);//第一个函数在这种情况下是不合法的,因此调用第二个函数
system("pause");
return 0;
}
函数重载碰到默认参数
当函数调用传入两个参数时正确,单个参数会发生歧义。