4、STL函数对象
4.1 函数对象
4.1.1 函数对象概念
仿函数:
4.1.2 函数对象使用
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//函数对象(仿函数)
class MyAdd
{
public:
int operator()(int v1,int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数和返回值
void test01()
{
MyAdd myadd;
cout<<myadd(3, 4)<<endl;
}
//2.函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
this->count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
int count;
};
void test02()
{
MyPrint myprint;
myprint("hello world");
cout << "myprint的调用次数:" << myprint.count << endl;
}
//3.函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& mp, string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myprint;
doPrint(myprint, "hello world");
}
int main()
{
test03();
system("pause");
return 0;
}
4.2 谓词
4.2.1 谓词概念
4.2.2 一元谓词
4.2.3 二元谓词
4.3 内建函数对象
4.3.1 内建函数对象意义
4.3.2 算术仿函数
4.3.3 关系仿函数
4.3.4 逻辑仿函数