C语言实现三子琪

   代码的实现写的很简单,没那么厉害,我现在也没有能力写太厉害的代码毕竟刚入门,2百多行代码写了半个小时,想看的看看就行,小白看的话代码上都有注释,我就不啰嗦了请看下面。

#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#define ROW 3//定义宏
#define COL 3//定义宏
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Computerinpu(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断状态
//玩家赢'*'
//电脑赢'#'
//继续'C'
//平局'Q'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
void menu()
{
	printf("#####################################\n");
	printf("#####    1.pyes      0.deny     #####\n");
	printf("#####################################\n");
}
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';//初始化为空格
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}

}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走>:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标>:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//判断输入的坐标是否非法
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断输入的坐标是否为空格
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';//如果是赋值'*'
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}
void Computerinpu(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走>:\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//生成随机数
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断行是否为一样
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
			return board[i][1];
	}
	//判断列是否一样
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//判断斜是否一样
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断是否平局
	if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}
void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//设计棋盘格式
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家输入
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断电脑赢还是玩家赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑输入
		Computerinpu(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断电脑赢还是玩家赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局\n");
	}
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//生成随机值
	do
	{
		menu();
		//进入菜单
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		//输入1开始游戏
		//输入0退出游戏
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("开始游戏\n");
			game();//进入游戏
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;

		default:
			printf("输入非法,请重新输入\n");
		}
	} while (input);
	{

	}
}


int main(void)
{
	test();
	return 0;
}

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