指针
指针是一个变量,其存储的是值的地址,而不是值的本身。
*运算符被称为间接值或者解除引用运算符,将其应用于指针,可以得到该地址处存储的值。
int *p;
p的类型是指向int的指针
int num;
num = 5;
p = #
将num的地址赋予指针p
int *pt;
double *pm;
这里需要注意一点,pt,pm指向两种长度不同的数据类型,但这两个变量本身的长度通常是相同的
指针和数字
int * pt;
pt = 0xB8000000;//pt存储地址,而右边是整数,不匹配!
pt = (int *)0xB8000000;//右边强制转换为地址类型,正确
new运算符
指针的真正用武之地在于,在运行阶段分配未命名的内存以存储值,在这种情况下,只能通过指针来访问内存,在c语言中,可以用库函数malloc()实现,在c++中,则需要使用new运算符。
在运行阶段,为一个int值分配未命名的内存,并使用指针来访问这个值:
int * pt = new int;
new int告诉程序,需要适合存储int的内存。new运算符根据类型来确定需要多少字节的内存,然后,找到这样的内存,并返回其地址。
使用delete释放内存
使用new运算符请求一段内存,使用之后,需要将其归还给内存池。
int *pt = new int;
...
delete pt;
将释放pt指向的内存,但不会删除pt指针本身
使用new创建动态数组
在编译时给数组分配内存被称为静态联编,意味着数组是在编译时加入到程序中的,但使用new时,如果在运行阶段需要数组,则创建他,如果不需要,则不创建。还可以在程序运行时选择数组的长度,这被称为动态联编,意味着数组是在程序运行时创建的,这种数组被叫做动态数组
int *pt = new int [10];
...
delete [] pt;
使用new和delete时,要注意以下:
- 不要使用delete来释放不是new分配的内存
- 不要使用delete释放同一个内存块两次
- 如果使用new[]为数组分配内存,则应使用delete[]来释放
- 对空指针应用delete是安全的
使用动态数组
int *pt = new int [10];//把指针当做数组名即可
pt[0] = 1;
pt[1] = 3;
...
pt = pt +1;
//此时指针指向pt[1]
cout<<pt[1];
//结果是
3//指针向后移一位