00媒资模块之媒体资源管理系统(MAM)作用和搭建

媒体资源管理系统(MAM)

媒体资源管理系统(Media Asset Management)是建立在多媒体、网络、数据库和数字存储等先进技术基础上的一个对各种媒体及内容进行数字化存储、管理以及应用的总体解决方案,可以满足媒体资源拥有者收集、保存、查找、编辑、发布各种信息的要求,为媒体资源的使用者提供访问内容的便捷方法

  • 媒体内容: 如视/音频资料、文本文件、图表等
  • 系统负责: 数字媒体的采集、编目、管理、传输和编码转换等环节,实现对媒体资源的高效管理,大幅度提高媒体资源的价值

媒资管理系统是每个在线教育平台所必须具备的,每个教学机构都可以在媒资管理系统管理自己的教学资源如视频、图片、教学文档等

  • 媒资查询:教学机构查询自己所拥有的的媒资信息
  • 文件上传:包括上传图片、上传文档、上传视频
  • 视频处理:视频上传成功,系统自动对视频进行编码处理
  • 文件删除:教学机构删除自己上传的媒资文件

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上传图片

教学机构人员在课程信息编辑页面上传课程图片,课程图片统一记录在媒资管理系统

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上传并处理视频

教学机构人员进入媒资管理列表查询自己上传的媒资文件,也可以点击上传视频按钮上传视频

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上传视频后媒资管理系统的后台会自动处理需要转码的视频并生成视频对应的URL

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审核媒资

审核媒资包括程序自动审核和人工审核,程序可以先通过阿里云的鉴黄接口审核视频,对有异议的视频再由人工进行审核

  • 运营用户登入运营平台后在媒资管理页面可以查看待审核媒资,可以预览该媒资的内容若是视频则播放视频
  • 运营人员审核完媒资内容后,点击审核按钮输入审核意见并做出结果

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绑定媒资

第一步: 教育机构用户进入课程计划编辑页面,可以为课程章节下的某一小节添加对应的视频文件

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第二步: 在弹出添加视频的对话框中可通过关键字搜索已审核通过的视频媒资,选择对应视频并点击提交按钮即可完成课程计划和视频的绑定

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第三步: 查看课程计划关联的视频

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第四步: 如果课程绑定了视频文件,进入课程在线学习界面后点课程计划名称则在线播放视频

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数据模型

media_files表存储文件信息,包括图片、视频、文档等信息

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media_process表存储待处理的视频信息
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media_process_history表存储已经处理成功的视频的历史信息

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搭建媒资工程

配置本地环境

第一步: 在项目工程的根目录下创建媒资工程xuecheng-plus-media,右键工程的pom.xml文件点击Add as maven将工程转为maven工程

第二步: 创建媒资数据库xc_media并导入数据库脚本xcplus_media.sql

第三步: 在api工程本地创建bootstrap.yml文件

#微服务配置
spring:
  application:
    name: media-api
  cloud:
    nacos:
      server-addr: 127.0.0.1:8848
      discovery:
        namespace: ${spring.profiles.active}
        group: xuecheng-plus-project
      config:
        namespace: ${spring.profiles.active}
        group: xuecheng-plus-project
        file-extension: yaml
        refresh-enabled: true
        extension-configs:
          - data-id: media-service-${spring.profiles.active}.yaml
            group: xuecheng-plus-project
            refresh: true
        shared-configs:
          - data-id: swagger-${spring.profiles.active}.yaml
            group: xuecheng-plus-common
            refresh: true
          - data-id: logging-${spring.profiles.active}.yaml
            group: xuecheng-plus-common
            refresh: true
  profiles:
    active: dev

第四步: 在service工程本地创建bootstrap.yml文件

spring:
  application:
    name: media-service
  cloud:
    nacos:
      server-addr: 127.0.0.1:8848
      discovery:
        namespace: ${spring.profiles.active}
        group: xuecheng-plus-project
      config:
        namespace: ${spring.profiles.active}
        group: xuecheng-plus-project
        file-extension: yaml
        refresh-enabled: true
      shared-configs:
        - data-id: logging-${spring.profiles.active}.yaml
          group: xuecheng-plus-common
          refresh: true

#profiles默认为dev
  profiles:
    active: dev

配置远程环境

在Nacos配置中心的开发环境(dev)下创建api工程的远程配置文件media-api-dev.yaml

server:
  servlet:
    context-path: /media
  port: 53050

在Nacos的开发环境下创建service工程的远程配置文件media-service-dev.yaml

spring:
  datasource:
    driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
    url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/xc_media?serverTimezone=UTC&userUnicode=true&useSSL=false&
    username: root
    password: 123456
  # 当前配置文件优先     
  cloud:
   config:
    override-none: true  
minio:
  endpoint: http://127.0.0.1.65:9000
  accessKey: minioadmin
  secretKey: minioadmin
  bucket:
    files: mediafiles
    videofiles: video
xxl:
  job:
    admin: 
      addresses: http://192.168.101.65:8088/xxl-job-admin
    executor:
      appname: media-process-service
      address: 
      ip: 
      port: 9999
      logpath: /data/applogs/xxl-job/jobhandler
      logretentiondays: 30
    accessToken: default_token

videoprocess:
 ffmpegpath: D:/soft/ffmpeg/ffmpeg.exe    
图书馆共有三大类物品资料:图书、视频光盘、图画。 这三类物品共同具有的属性有:编号、标题、作者、评级(未评级,一般,成人,儿童)等。其中图书类增加出版社、ISBN号、页数等信息;视频光盘类增加出品者的名字、出品年份和视频时长等信息;图画类增加出品国籍、作品的长和宽(以厘米计,整数)等信息。 2、功能要求 (1)添加物品: (2)查询物品 可按照三种方式来查询物品,分别为: 按标题查询:输入标题,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该标题不存在!”; 按编号查询:输入编号,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该编号不存在!”; 按类别查询:输入类别,输出所查询的信息,若不存在记录,则提示“该类别没有物品!”; (3)显示物品库:输出当前物品库中所有物品信息,每条记录占据一行。 (4)编辑物品:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。 (5)删除物品:主要完成图书馆物品信息的删除。如果当前物品库为空,则提示“物品库为空!”,并返回操作;否则,输入要删除的编号,根据编号删除该物品的记录,如果该编号不在物品库中,则提示“该编号不存在”。 (6)统计信息 输出当前物品库中总物品数,以及按物品类别,统计出当前物品中各类别的物品数并显示。 (7)物品存盘:将当前程序中的物品信息存入文件中。 (8)读出物品:从文件中将物品信息读入程序。 程序建立了工程,在其中添加三个文件。
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