Day3.7类和对象

对象:现实世界中客观存在的实体都可以看成是对象,通过属性和方法来描述对象

属性:描述对象的特征,具体的外貌表现形式

方法:描述对象的行为,对象能干的事情

类:具有相同属性和方法的一组对象的集合

类是对对象的抽象,对象是类的具体

变量:存储数据的空间(装数据的容器),变量中只能存储一个数据

数组:存储数据的空间(装数据的容器),数组中可以存储多个相同类型的数据。

对象也可以看成是一个容器(装数据),可以存储多个不同类型的数据

要先定义类这个模板,然后通过这个模板来创建对象

类的定义语法规则:

访问权限修饰符 class 类名{

//定义属性

访问权限修饰符 数据类型 属性名(变量名);

访问权限修饰符 数据类型 属性名(变量名);

....

访问权限修饰符 数据类型 属性名(变量名);

//定义方法

访问权限修饰符 返回值类型 方法名(数据类型 变量名1,数据类型 变量名2,...,数据类型 变量名n){

//方法体代码块

}

}

类的访问权限修饰符有public和默认修饰符(什么都不写)两种

类名命名注意事项:

大驼峰命名法:每个单词的首字母大写

见名知意

属性定义:

访问权限修饰符有public(公共的)、默认修饰符(什么都不写)、protectd(受保护的)、private(私有的)

数据类型:8大基本数据类型、3大引用数据类型

属性名:变量怎么命名,属性名就怎么命名

方法定义:

访问权限修饰符有public(公共的)、默认修饰符(什么都不写)、protectd(受保护的)、private(私有的)

返回值类型:8大基本数据类型、3大引用数据类型,没有返回值的时候写void

方法名:小驼峰命名法(从第二个单词开始,每个单词首字母大写)、见名知意...

(数据类型 变量名1,数据类型 变量名2,...,数据类型 变量名n):称之为参数列表,()里可以没有参数,也可以有多个,参数列表的数据类型可以是8大基本数据类型,也可以是3大引用数据类型

方法体:方法能够干的具体事情代码

类定义好了以后,就可以通过类这个模板来创建对象

创建对象的语法:

类名 对象名 = new 类名(); 注意:对象名的命名规则与变量名的命名规则一样

例如,前面学习的创建Scanner对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);

对象创建好了以后,需要引用对象的属性和方法(给对象的属性赋值,操作对象的方法)

对象名.属性名[= 数据];

对象名.方法名();

代码部分

https://download.csdn.net/download/qq_57066253/87542300

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