对象:现实世界中客观存在的实体都可以看成是对象,通过属性和方法来描述对象
属性:描述对象的特征,具体的外貌表现形式
方法:描述对象的行为,对象能干的事情
类:具有相同属性和方法的一组对象的集合
类是对对象的抽象,对象是类的具体
变量:存储数据的空间(装数据的容器),变量中只能存储一个数据
数组:存储数据的空间(装数据的容器),数组中可以存储多个相同类型的数据。
对象也可以看成是一个容器(装数据),可以存储多个不同类型的数据
要先定义类这个模板,然后通过这个模板来创建对象
类的定义语法规则:
访问权限修饰符 class 类名{
//定义属性
访问权限修饰符 数据类型 属性名(变量名);
访问权限修饰符 数据类型 属性名(变量名);
....
访问权限修饰符 数据类型 属性名(变量名);
//定义方法
访问权限修饰符 返回值类型 方法名(数据类型 变量名1,数据类型 变量名2,...,数据类型 变量名n){
//方法体代码块
}
}
类的访问权限修饰符有public和默认修饰符(什么都不写)两种
类名命名注意事项:
大驼峰命名法:每个单词的首字母大写
见名知意
属性定义:
访问权限修饰符有public(公共的)、默认修饰符(什么都不写)、protectd(受保护的)、private(私有的)
数据类型:8大基本数据类型、3大引用数据类型
属性名:变量怎么命名,属性名就怎么命名
方法定义:
访问权限修饰符有public(公共的)、默认修饰符(什么都不写)、protectd(受保护的)、private(私有的)
返回值类型:8大基本数据类型、3大引用数据类型,没有返回值的时候写void
方法名:小驼峰命名法(从第二个单词开始,每个单词首字母大写)、见名知意...
(数据类型 变量名1,数据类型 变量名2,...,数据类型 变量名n):称之为参数列表,()里可以没有参数,也可以有多个,参数列表的数据类型可以是8大基本数据类型,也可以是3大引用数据类型
方法体:方法能够干的具体事情代码
类定义好了以后,就可以通过类这个模板来创建对象
创建对象的语法:
类名 对象名 = new 类名(); 注意:对象名的命名规则与变量名的命名规则一样
例如,前面学习的创建Scanner对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
对象创建好了以后,需要引用对象的属性和方法(给对象的属性赋值,操作对象的方法)
对象名.属性名[= 数据];
对象名.方法名();
代码部分
https://download.csdn.net/download/qq_57066253/87542300
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