c#数据类型

本文介绍了C#的Console静态类在输入输出中的作用,展示了模板字符串的两种应用方式,并详细讲解了变量的声明、初始化以及不同类型的变量,包括值类型(如sbyte、int、float等)和引用类型(如object、string、list等)。同时,提到了常量和只读变量的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

console静态类既可以向控制器输入信息,也可以向控制器输出信息

{0}插值 占个位置,模板字符串,{index索引}

模板字符串的两种应用:{index} $'{变量名称}'
Console.WriteLine("你输入的姓名:{0},你输入的年龄:{1}", myName, myAge);
Console.WriteLine($"你输入的姓名:{myName},你输入的年龄:{myAge}");

变量的的声明: 变量的定义+初始化(赋值)

int a = 10;     数据类型  变量名称 = 初始值;

int a ;变量定义

a = 10;赋值语句,初始化语句

变量类型 变量名称(命名规则:只能包含数字,字母,下划线,@符号,但数字不能开头.$不能是c#的关键字如:if for int  class)

$不是定义变量的合法字符,@不能结尾但可以开头

c#中的变量名称是区分大小写的

变量:值是可以变化的, 变量只定义,不初始化会报错;

常量值不可以改变 const int b = 70; 常量值不可以修改

readonly 只读变量,只能读不能修改

值类型:

数据类型: 值类型,引用类型,指针类型

sbyte 八位有符号的整数(-128到127)     byte 0到255

short 十六位有符号的整数                  ushort

int数值型,三十二位有符号的整数类型 uint 三十二位无符号的整型

long 六十四位有符号的的整数类型   ulong

浮点数类型:

float三十二位单精度浮点型  double 六十四位双精度浮点数 decimal 一百二十八位浮点数,最精确的浮点数

布尔类型表示是或者否,bool

char存储单个字符 用单引号包裹,

string字符串双引号包裹

引用类型:

object,类, string ,数组,list

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