知识储备
这样解释吧:想象有两个画布,第一个是真实的,是我们最初设置的那个画布,所有的图形都在真实的画布上存在,第二个画布是虚拟的,我们通过位移,旋转,缩放来对这个虚拟的画布操作。所有图形都显示在真实和虚拟画布相交的部分。
坐标位移
canvas设置的就是一个矩形区域,默认情况下,坐标的原点是左上角,使用以下属性可以改变坐标原点的位置。
translate(x,y);
注意这里的x和y是相对于原坐标原点偏移的距离。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas"width="300px"height="200px"style="background-color: #FAEBD7;"></canvas>
<script language="JavaScript">
var canvas=document.querySelector("#mycanvas");
var txt=canvas.getContext("2d");
// 第一个正方形,坐标原点在左上角
txt.beginPath();
txt.fillStyle="aqua";
txt.fillRect(10,10,60,60);
// 第二个矩形,对坐标原点偏移
txt.beginPath();
txt.translate(100,100);
txt.fillStyle="aqua";
txt.fillRect(10,10,60,60);
// 第三个矩形,对坐标原点偏移
// 虚拟画布只和原始画布有一部分重叠
txt.beginPath();
txt.translate(140,60);
txt.fillStyle="aqua";
txt.fillRect(10,10,60,60);
</script>
</body>
</html>
图形缩放
scale(a,b);
第一个参数是水平缩放,第二个参数是垂直缩放。值小于1是缩小,大于1是放大,等于1是不做缩放处理。
这里需要注意缩放是相对于原点缩放,如果要对图形缩放,需要把原点位置移到图形的中心。所有scale常与translate搭配使用。
图形旋转
rotate(angle);
该方法只有一个参数,即角度。这是以原点为中心旋转canvas。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
canvas{
border:1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas"width="400px"height="400px"></canvas>
<script>
var canvas=document.querySelector("#mycanvas");
var txt=canvas.getContext("2d");
txt.beginPath();
txt.arc(300,50,40,0,Math.PI*2,false);
txt.stroke();
txt.beginPath();
txt.rotate(Math.PI/6);
txt.arc(300,50,40,0,Math.PI*2,false);
txt.stroke();
</script>
</body>
</html>
先上效果图:
代码如下:
绘制螺旋图
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
canvas{
border:1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas"width="320px"height="320px"></canvas>
<script>
var canvas=document.querySelector("#mycanvas");
var txt=canvas.getContext("2d");
// 设置初始原点
txt.translate(180,20);
// 循环画圆
for(var i=0;i<80;i++){
// 改变位置
txt.translate(30,30);
// 缩放
txt.scale(0.95,0.95);
// 旋转
txt.rotate(Math.PI/12);
txt.beginPath();
txt.arc(0,0,50,0,2*Math.PI,true);
txt.fillStyle="pink";
txt.globalAlpha=0.5;
txt.fill();
txt.stroke();
}
</script>
</body>
</html>