深度剖析数据在内存中的存储
1. 数据类型详细介绍2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码3. 大小端字节序介绍及判断4. 浮点型在内存中的存储解析
数据类型介绍
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
类型的意义:
1.
使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2.
如何看待内存空间的视角。
每个看待的类型不一样,视角也就不一样
类型的基本归类:
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点数家族:
float
double
构造类型:
> 数组类型> 结构体类型 struct> 枚举类型 enum> 联合类型 union
指针类型:
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
int short long都是有符号的
int == signed int
short == signed short
long == signed long
原码、反码、补码
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有
符号位
和
数值位
两部分,
符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”
,而数值位
负整数的三种表示方法各
不相同
。
原码直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。补码反码+1就得到补码。
正数的原、反、补码都
相同
。
对于整形来说:数据存放内存中其实
存放
的是
补码!!!
。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域
统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(
CPU
只有加法器
)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
char ---- 1byte ---- 8bit 00000000 char 等价 signed char
有符号的char的范围是-128~127
unsigned char c1 = 255;
111111111(值:255)第一个数代表值,是一个有效位值
整形在内存中的存储
大小端介绍
什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。(visual studio2019用小端存储)
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单
元都对应着一个字节,一个字节为
8 bit
。但是在
C
语言中除了
8 bit
的
char
之外,还有
16 bit
的
short
型,
32 bit
的
long
型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于
8
位的处理器,例如
16
位
或者
32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的
问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个
16bit
的
short
型
x
,在内存中的地址为
0x0010
,
x
的值为
0x1122
,那么
0x11
为
高字节,
0x22
为低字节。对于大端模式,就将
0x11
放在低地址中,即
0x0010
中,
0x22
放在高
地址中,即
0x0011
中。小端模式,刚好相反。我们常用的
X86
结构是小端模式,而
KEIL C51
则
为大端模式。很多的
ARM
,
DSP
都为小端模式。有些
ARM
处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(
10
分)
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0; }
练习:
//char -128~127
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//10000000
//11111111111111111111111110000000
//%u 以无符号数的形式,打印整形
printf("%u\n", a);
return 0;
}
int main()
{
//-128~127
//128
//00000000000000000000000010000000
//10000000 -a
//11111111111111111111111110000000
//
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
//10000000000000000000000000010100
//11111111111111111111111111101011
//11111111111111111111111111101100 - -20的补码
//00000000000000000000000000001010 - 10的补码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
//11111111111111111111111111110101
//10000000000000000000000000001010
//-10
printf("%d\n", i + j);//-10
return 0;
}
int main()
{
unsigned int i;
//9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1
//11111111111111111111111111111111
// i>=0 以无符号进行打印,永远大于零
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
//死循环
return 0;
}
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a)); //到-128接着就是127
//255
return 0;
}
浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:3.141591E10浮点数家族包括: float 、 double 、 long double 类型。浮点数表示的范围: float.h 中定义
浮点数存储规则
详细解读:
根据国际标准
IEEE
(电气和电子工程协会)
754
,任意一个二进制浮点数
V
可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E(-1)^s 表示符号位,当 s=0 , V 为正数;当 s=1 , V 为负数。M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2 。2^E 表示指数位。
举例来说:
十进制的
5.0
,写成二进制是
101.0
,相当于
1.01×2^2
。
那么,按照上面
V
的格式,可以得出
s=0
,
M=1.01
,
E=2
。
十进制的
-5.0
,写成二进制是
-
101.0
,相当于
-
1.01×2^2
。那么,
s=1
,
M=1.01
,
E=2
。
IEEE 754
规定:
对于
32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
s
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M
。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754
对有效数字
M
和指数
E
,还有一些特别规定。
前面说过,
1≤M<2
,也就是说,
M
可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分。
IEEE 754
规定,在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存
1.01
的时候,只保存
01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去。这样做的目 的,是节省1
位有效数字。以
32
位浮点数为例,留给
M
只有
23
位,将第一位的
1
舍去以后,等于可以保 存24
位有效数字。
至于指数
E
,情况就比较复杂。
首先,
E
为一个无符号整数(
unsigned int
)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0
255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0
2047
。但是,我们知道,科 学计数法中的E
是可以出现负数的,所以
IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实值必须再加上一个中间数, 对于8
位的
E
,这个中间数是
127
;对于
11
位的
E
,这个中间数是
1023
。比如,
2^10
的
E
是
10
,所以保存 成32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即
10001001
。
E
不全为
0
或不全为
1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数
E
的计算值减去
127
(或
1023
),得到真实值,再将
有效数字
M
前加上第一位的
1
。
比如:
0.5
(
1/2
)的二进制形式为
0.1
,由于规定正数部分必须为
1
,即将小数点右移
1
位,则为
1.0*2^(-1)
,其阶码为
-1+127=126
,表示为
01111110
,而尾数
1.0
去掉整数部分为
0
,补齐
0
到
23
位
00000000000000000000000
,则其二进制表示形式为
:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数
E
等于
1-127
(或者
1-1023
)即为真实值,
有效数字
M
不再加上第一位的
1
,而是还原为
0.xxxxxx
的小数。这样做是为了表示
±0
,以及接近于
0
的很小的数字。
E
全为
1
这时,如果有效数字
M
全为
0
,表示
±
无穷大(正负取决于符号位
s
);
例如
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
为什么呢?
int main()
{
int n = 9;
//0 00000000 00000000000000000001001
//E为全0
//E直接就是1-127 = -126
//M = 0.00000000000000000001001
//0.00000000000000000001001 * 2^-126
//
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
//1001.0
//(-1)^0 * 1.001*2^3
//S=0
//E = 3
//M = 1.001
//01000001000100000000000000000000
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}
结束了,欢迎阅读。