图着色问题 求最少使用颜色数 回溯法

题目4图着色问题

       给定一个无向图G=(V,E),其中V为顶点集合,E为边集合,图着色问题即为将V分为K个颜色组,每个组形成一个独立集,即其中没有相邻的顶点。器优化版本是希望获得最小的K值。

解题思路

本题与前几道题相比最大的不同点是,待分配的对象是可变的,如果是给出固定的颜色种类和一个无向图,球有多少种着色方法时,那就完全和n皇后问题是一种思想了,连数据结构都可以说是一模一样,但是这题求的是最少使用的颜色总数,可以定义一个sum来存放完成一次深度搜索时求得的使用的颜色总数,用mins来记录最小的颜色数。求每个点的颜色时,先用已有的每个颜色来试探,有符合条件的颜色时,sum就不用加一,记录此时sum的值便于回溯,然后递归调用函数求下一个点的颜色,但是如果已有的所有颜色都试探失败,这个时候sum就需要加一。在递归出口比较每次求得的总颜色数,每次都取最小的,进而求出最小的颜色数。

#include<iostream>
using namespace std;
int G[50][50];   //保存无向图
int color[50];   //存放每个点的颜色 
int sum=0;   //需要的颜色总数 
int mins=999999;   //需要的最少的颜色数
int N;   //点的总个数 
//检查点第i+1个点是否能放颜色c
bool check(int i,int c){
	bool flag=true;
	for(int j=0;j<i;j++){
		if(G[j][i]==1){  //前面与第i+1个点直接相连的点 
			if(color[j]==c)   //相连的点有颜色c 
				flag=false;
		}
	} 
	return flag; 
} 
//问题求解 
void dfs(int i){
	if(i>N-1){   //递归出口 
		if(sum<mins)
			mins=sum;   //记录最小颜色数 
	} 
	else{
		//对第i+1个结点,尝试已使用的所有颜色
		int find=0;  //标记能否在已有颜色中找到可以使用的颜色 
		for(int j=0;j<sum;j++){
			if(check(i,color[j])){
				find=1;
				int sum1=sum;
				color[i]=color[j];   //第i+1个点和第j+1个点颜色相同 
				dfs(i+1);		//求下一个点的颜色 
				sum=sum1;   //回溯 
			}
		} 
		if(find==0){   //已有的颜色都不能用 
			sum++;   //总颜色数加一 
			color[i]=sum;
			dfs(i+1);   //求下一个点的颜色 
		} 
	}
} 
int main(){
	cin>>N;
	for(int i=0;i<N;i++){
		for(int j=0;j<N;j++){
			cin>>G[i][j];
		}
	}
	dfs(0);
	cout<<"最少颜色数: "<<mins; 
}

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回溯法(Backtracking)是一种暴力搜索算法,它尝试在所有可能的解中寻找正确的解。回溯法通常用于组合问题,其中我们尝试从一组可能的解中选择一个最佳解。 地图着色问题是指在地上给不同的区域着不同的颜色,使得相邻的区域颜色不同。这是一个经典的组合问题,可以使用回溯法解决。 下面是 Java 代码实现: ```java public class MapColoring { // 地邻接矩阵 private int[][] map; // 区域颜色 private int[] color; // 区域数量 private int n; public MapColoring(int[][] map, int n) { this.map = map; this.n = n; this.color = new int[n]; } public void colorMap() { if (backtrack(0)) { printSolution(); } else { System.out.println("No solution exists."); } } private boolean backtrack(int area) { // 如果所有区域都已经着色,返回 true if (area == n) { return true; } // 尝试给当前区域着色 for (int c = 1; c <= 4; c++) { if (isSafe(area, c)) { color[area] = c; // 递归着色下一个区域 if (backtrack(area + 1)) { return true; } // 如果不能着色,则回溯 color[area] = 0; } } return false; } private boolean isSafe(int area, int c) { // 检查相邻区域是否有着相同的颜色 for (int i = 0; i < n; i++) { if (map[area][i] == 1 && c == color[i]) { return false; } } return true; } private void printSolution() { System.out.println("Solution exists:"); for (int i = 0; i < n; i++) { System.out.println("Area " + (i + 1) + " is colored with " + color[i]); } } } ``` 在上述代码中,`backtrack()` 方法用于尝试给当前区域着色,并递归着色下一个区域,如果不能着色,则回溯。`isSafe()` 方法用于检查相邻区域是否有着相同的颜色。`printSolution()` 方法用于输出结果。 如果地可以被正确着色,则 `colorMap()` 方法将打印结果。否则,它将打印“无解”。 下面是一个例子: ```java public static void main(String[] args) { int[][] map = { {0, 1, 1, 1}, {1, 0, 1, 0}, {1, 1, 0, 1}, {1, 0, 1, 0} }; MapColoring mc = new MapColoring(map, 4); mc.colorMap(); } ``` 输出结果为: ``` Solution exists: Area 1 is colored with 1 Area 2 is colored with 2 Area 3 is colored with 3 Area 4 is colored with 2 ``` 在这个例子中,地可以被正确着色,其中每个区域都着有不同的颜色

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